<P style="TEXT-ALIGN: left"> </P> <P style="TEXT-ALIGN: left"><IMG style="FLOAT: none; CLEAR: none" class=txc-image src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201212/d5842357fd547a4c476c75b1bef5b0bf.jpg"></P> <P style="TEXT-ALIGN: left"><STRONG></STRONG> </P> <P style="TEXT-ALIGN: left"><STRONG>- 대회 취지</STRONG></P> <P style="TEXT-ALIGN: left">공략을 씁시다! ...라는 공익적인 목적이 가득가득.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left">특별히 공략을 써서 A.C.E 게시판에 간 유저에게는 유리한 조건 및 참가우선권을 부여합니다.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left">그리고... 공략게시판에 일정횟수 이상 뻘글을 쓰는 유저에게는 대회참가권을 박탈합니다.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left">공략게시판 홍보가 주 목적이므로 제가 대회를 주최하더라도 제 닉네임을 대회명에 넣지 않음.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left">대회 홍보는 자유게시판에 쓰거나, 공략글에만 넣는 것을 원칙으로 함.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left"><STRONG></STRONG> </P> <P style="TEXT-ALIGN: left"><STRONG>- 리그없이 첫 경기부터 단판제 토너먼트</STRONG></P> <P style="TEXT-ALIGN: left">리그를 구성하면 참가하는 의의는 커지지만, 지나치게 대회가 진행시간이 길어져서 문제가 생길 수 있음.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left">최소한 첫 라운드는 단판제로 시행할 예정.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left">첫 경기부터 탈락자가 많이 나올텐데... 이 부분은 중간에 있을 이벤트전 참가를 허용하게 만듬으로서 보완할 예정입니다.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left"> </P> <P style="TEXT-ALIGN: left"><STRONG>- 팀 구성은 즉석에서 방송으로 추첨하는 랜덤팀 제도이며, 매 경기 팀의 구성이 바뀌게 됨</STRONG></P> <P style="TEXT-ALIGN: left">대회 의미는 축제. 실력으로 인해서 결정이 나기 보다는 운에 영향을 많이 받게 둠으로서 초심자의 경우에도 운만 좋으면 우승을 할 수 있도록 구상.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left">모 게임에서 두 번의 대회를 주최하면서 느낀건데... 이런 팀대팀 대결에서는 팀을 미리 짜도록 해버리면 대회 수준은 높아질지 몰라도 시간이 지연되면서 재미가 떨어지고 특정 팀원이 안 온다거나 하는 문제가 발생해서 대회가 지연되는 것을 방지.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left"> </P> <P style="TEXT-ALIGN: left"><STRONG>- 신청시 주괴 담보... 단, 대회에 참가하는 경우에는 돌려드림</STRONG></P> <P style="TEXT-ALIGN: left">사실 주괴 돌려주는 게 좀 귀찮긴하죠... (소근)</P> <P style="TEXT-ALIGN: left">그래도 무분별한 참가를 막아야 하... 음;; 이벤트전 상품으로 돌려주는 것도 괜찮을지도.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left"> </P> <P style="TEXT-ALIGN: left"><STRONG>- 대회에서 유리한 시드권 부여</STRONG></P> <P style="TEXT-ALIGN: left">공게배인 만큼, 특정 기간동안 공략을 쓴 유저에게 참가 우선자격 및 시드권 부여.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left">그리고 대회 상품을 후원한 유저에게도 시드권을 부여해서 대회의 규모가 커지도록 만듬.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left">예를 들면 상대에게 랜덤을 하는 유저 한 명의 셀렉을 강제하게 한다던가, 밴 룰의 영향을 받지 않는다던가, 탈락하더라도 어떤 팀에서 이탈자가 발생하면 거기에 들어갈 수 있다던가...</P> <P style="TEXT-ALIGN: left">여러모로 방향으로 게임에 큰 영향을 미치지 않는 범위 내에서 고려를 해봐야 할 것 같습니다.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left"> </P> <P style="TEXT-ALIGN: left"><STRONG>- 1~2라운드 종료시, 탈락자를 대상으로 제가 참가하는 이벤트전 개최</STRONG></P> <P style="TEXT-ALIGN: left">이 때, 대회에 참여하지 않는 유저를 대상으로 승자 맞히기/에이스 맞히기 등의 이벤트도 동시 진행</P> <P style="TEXT-ALIGN: left">대회 규모는 16강(80명) 정도가 맥시머라고 생각하기 때문에... 상황에 따라서 다르겠지만 4강부터는 3판 2선승제로 할 생각.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left">4강부터는 3선 2선승제기 때문에 휴식의 차원 + 대회 수준의 향상을 위해서 이렇게 쉬어가는 타임이 필요하다고 생각.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left"> </P> <P style="TEXT-ALIGN: left"><STRONG>- 금지캐릭터 룰</STRONG></P> <P style="TEXT-ALIGN: left">금지캐릭터 룰이 있지만... 그 범위는 시드권자의 권한, 라운드에 따라서 달라질 수 있음.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left">확실한 것은 4강 이상에서는 밴 룰 있음.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left">셀렉 유저를 대상으로만 하는 밴 룰도 고려중... 랜덤일 때 셀렉을 강요하게 만든다던가 해서 랜덤 명단을 제출하는 일이 없도록 함.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left">대회 규칙은 최대한 간결하게 만들어서 진행에 사소한 문제가 없도록 만들 생각.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left"> </P> <P style="TEXT-ALIGN: left"><STRONG>- 상품내역</STRONG></P> <P style="TEXT-ALIGN: left">최소한 준우승까지는 상품을 분배할 생각이며 저도 어느정도의 자비를 털어서 내놓을 생각.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left">개인적으론 3위~4위까지도 소소하게 상품이 부여되는 것이 좋다고 생각.</P> <P style="TEXT-ALIGN: left">이건 대회 규모에 따라서 달라질 듯...?</P> <P style="TEXT-ALIGN: left"> </P>
"정의를 위해서 굶어 죽는 것이 부정을 범하는 것보다 수만 배 명예롭다." - 대한민국 초대 대법원장, 가인 김병로의 퇴임사 中
THE A.C.E Creator - <A href="http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/besttip/search/writer/jazzer" target=_self>Jazzer</A>
사이퍼즈 공략게시판에서 주로 활동하는 앨리셔 유저랍니다.
전문 분야는 분석을 중심으로 하는 아이템 및 템세팅/템트리에 관한 부분들입니다.
최근 공략 - <A href="http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/besttip/topic/4026195" target=_self>12' 사퍼지식능력시험 문제α</A>
▽ 위쪽일수록 최근 작품입니다
<img src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20121002/1349116293710.jpg><p>유쇼 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120814/1344901561212.png><p>Carloy 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120806/1344246312980.jpg><p>천연수지 作 (오유)
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120802/1343888639590.jpg><p>캬릭히얀 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120724/1343074581633.jpg><p>뀨끼끼 作 (오유)
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120716/1342380040111.jpg><p>1233 作 (오유)
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120715/1342339242955.png><p>우리반마녀 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120714/1342228020163.jpg><p>쯔응 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342019300696.png><p>아메 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342019310365.png><p>세르이카 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342019325083.png><p>응삐 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342032503529.jpg><p>스프링마카롱 作 (오유)
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342032532697.png><p>김민까 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20111215/1323940283580.jpg><p>아메 作
<img_ src=http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342032719651.jpg><p>히찌 作
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