이번 릭 궁과 거의 동일한<br><br>히오스 제라툴 공허감옥이랑<br>바드 운명의 소용돌이<br><br>이 두개의 스킬의 공통점은<br><br>궁극기<br>범위내의 <b>모든 대상</b> 정지, 무적화<br><br>이 둘인데 릭은 적군만 가두고 아군이 움직일 수 있다니... 이런 스킬의 장점은 상대방을 아무것도 못하고 일정시간 제압하는 스킬이라 어느정도 리스크가 있어야 되는데, 스킬 설계를 엄청 생각없이 했네요. <br><br>비슷한(사실 원조) 궁극기인 도타2의 얼굴없는 전사의 시간의 구슬은 얼없전이 범위내에서 움직이는게 가능하고 적들이 정지할뿐 무적이 아니라 신나게 팰 수 있지만 위에 두개와 동일하게 아군도 못 움직입니다.<br><br>선딜이 있긴 하지만 스킬 사용중 슈퍼아머라 끊기도 힘들것 같은데 설계를 이런식으로 하다니...<br><br>거기다 동영상이랑 설명을 보니 시공의 균열을 일으켜서 몇초 뒤로 보내는것 같은데 릭은 <b>공간 능력자지 시간 능력자가 아니에요!!! </b>시간 능력자는 헨리라고!!!<br><br><br>디코이를 한번에 몇명씩 하면 모를까 신캐도 없이 한캐릭씩 찔끔찔끔 내면서 설계 미스 나는거 보면 개발진들 역량이 딸리는 건지 아니면 수가 적어서 이러는건지...<br>
2011년 가을
사이퍼즈에 미쉘 모나헌이 나온다는 이야기를 듣고 설랬다.
던파의 미쉘 모나헌을 정말 좋아했기 때문이었다.
그 이유 하나만으로 나중에 미쉘 모나헌을 플레이 하기만을 기다리며 사이퍼즈를 시작했다.
그리고 마침내 미쉘이 업뎃된다는 소식을 듣고 매거진으로 들어가 봤으나,
기대로 가득찬 나의 얼굴은 실망만이 감돌 뿐이었다.
머리는 무슨 한자릿수 애 마냥 묶었으며,
맬빵바지와 결합한 멋드러진 패션은 지저분한 장식이 너무 많이 달렸으며,
매력 포인트였던 주근깨와 모자, 심지어 나이와 얼굴마저 달라져 버린 것이었다.
순간 사이퍼즈 개발자들에게 배신감이 들었으며,
진지하게 사이퍼즈를 그만둘까 생각까지 했다.
물론 다음 업뎃에 나온 린한테 꽂혀서 계속 하고있긴 하지만,
난 아직도 기적의 미쉘을 '매생이년'이라 부르며,
던파의 염동력자 미쉘 모나헌과 다른 놈으로 분류하고 있다.
그리고 난 아직까지 매생이년를 구입하지 않았다.
<div style="text-align:left;"><img width="230" height="85" style="border:medium none;" alt="tksek.png" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201411/1417162024D7RFczda4eTkK.png"></div>
더러운 매생이년
하향이나 처먹어라.
2013년 9월 26일 추가
던파 대전이 패치 이후 스토리가 리부트되어서 던파의 미쉘일러가 바뀌었다.
신일러 싫어
찰랑이는 생머리+골반이 있는 구일러가 더 좋단말야 ㅠㅠ
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