임의적으로 약 1년전부터 나온 캐릭터들을 신캐라고 가정해보겠습니다!ㅇㅁㅇ<br><div><br></div> <div><br></div> <div>1. 티엔</div> <div><br></div> <div><span style="color:#444444;font-size:12px;letter-spacing:-1px;line-height:18px;text-align:justify;">대부분의<b> 스킬이 범위가 좁아</b> 여러 명에게 둘러싸이면 위험해질 수 있습니다. 방어력이 높은 편은 아니라서 무리하게 진입을 시도할 경우 적에게 둘러싸여 쉽게 제압당할 수 있습니다.</span></div> <div><br></div> <div>뒤에 써진 말은 당연한 소리이고(무리하게 진입하면 모든 캐릭터가 망하잖아...!) 티엔의 단점은 스킬의 범위가 좁다는 것이네요.</div> <div><br></div> <div>2. 하랑</div> <div><br></div> <div><span style="color:#444444;font-size:12px;letter-spacing:-1px;line-height:18px;text-align:justify;">팀플레이에 특화된 스킬이 주를 이루고 <b>스킬의 대미지가 낮은 편</b>이라 혼자 힘만으로는 킬 포인트를 올리기 어려우며 주변에 아군이 없는 상태에서 <b>적을 만났을 때 위험</b>해질 수도 있습니다.</span></div> <div><span style="color:#444444;font-size:12px;letter-spacing:-1px;line-height:18px;text-align:justify;"><br></span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;">하랑의 단점으로는 낮은 데미지, 1:1 약함 을 꼽습니다.</span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;"><br></span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;">3. 제이</span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;"><br></span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="color:#444444;font-size:12px;letter-spacing:-1px;line-height:18px;">빠르게 이동할 수 있는 스킬이 적어서 <b>전투 참여와 이탈이 쉽지 않</b>습니다. 다수의 적을 견제할 수 있으나<b> 한 번에 적의 체력을 깎기는 힘듭</b>니다. '권총의 춤' 사용 중 이동이 불가능하므로 <b>공격이 끊길 위험이 큽</b>니다.</span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="color:#444444;font-size:12px;letter-spacing:-1px;line-height:18px;"><br></span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="font-size:12px;letter-spacing:-1px;line-height:18px;">기동성 낮음(????), 스킬 dps 낮음, 공격 잘끊김...?</span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="font-size:12px;letter-spacing:-1px;line-height:18px;"><br></span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;">4. 벨져</span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;"><br></span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="color:#444444;font-size:12px;letter-spacing:-1px;line-height:18px;">접근은 빠르나 <b>공격 시작 이후 빈틈이 커서</b> 속전속결로 상대편을 처리하지 않으면 위기에 봉착할 수 있습니다. 모든 스킬이 근접 형태이기 때문에 교전 시작 시 적 진영의 중심부에 침투하게 되어 <b>자주 위험에 노출</b>됩니다.</span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="color:#444444;font-size:12px;letter-spacing:-1px;line-height:18px;"><br></span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;">...하긴 얘넨 벨져를 근딜로 설계했었지</span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;"><br></span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;">5. <strike>스톰쉐도우</strike> 리첼</span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;"><br></span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="color:#444444;font-size:12px;letter-spacing:-1px;line-height:18px;">위기 상황에서 벗어날 수 있는 <b>회피 스킬이 부족</b>한 편이며, 짧은 시간에 <b>높은 피해를 줄 수 있는 스킬이 없</b>습니다.</span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;"><br></span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;">회피기 부족, 뎀지 약함이라... 리첼이 하향당했기 망정이지, 아니었으면...</span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;"><br></span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;">6. 리사</span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;"> </span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="color:#444444;font-size:12px;letter-spacing:-1px;line-height:18px;">공격 관련 기술이 적고 대인 공격력이 떨어져 혼자서는 활약하기 힘들기 때문에, 전투 시 아군의 영향을 크게 받습니다.</span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;"><br></span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;font-size:9pt;">dps 낮음, 아군의존도 높음. </span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;font-size:9pt;"><br></span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;font-size:9pt;">7. 릭</span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;font-size:9pt;"><br></span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="color:#444444;font-size:12px;letter-spacing:-1px;line-height:18px;"><b>기술의 시전시간이 길어</b> 공격이 취소될 확률이 높으며, 공격하는 동안 위험에 노출되기 쉽습니다. 회피기가 없어 <b>근접한 적에게 취약</b>합니다.</span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;"><br></span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;">데스스타가 씹어먹어버린 단점들</span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;"><br></span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;">8. 제키엘</span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;"><br></span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="color:#444444;font-size:12px;letter-spacing:-1px;line-height:18px;">짧은 시간 동안 높은 피해를 주는 기술이 없어 공격형으로 운용하기 힘듭니다. '묵시록'을 제외하고 지형을 무시하거나 언덕을 올라갈 수 있는 스킬이 없어 장애물 뒤의 적에게 취약합니다.</span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;"><br></span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;">스킬 dps 낮음, 장애물 뒤의 적은 잡기 힘듦... 근데 장애물 뒤에 숨은 적에게 강한 탱커도 있었나여</span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;"><br></span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;">9. 탄야</span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;"><br></span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="color:#444444;font-size:12px;letter-spacing:-1px;line-height:18px;">스킬 전체 구성이 공격적인 성향을 지니고 있어 <b>안전하지 않고</b>, 스킬에 의한 최대 효율을 보기 전까지 위험에 노출되기 쉽습니다.</span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="color:#444444;font-family:dotum;font-size:12px;letter-spacing:-1px;line-height:18px;"><br></span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;">안정성 낮음. </span></div> <div style="text-align:justify;"><br></div> <div style="text-align:justify;"><font face="dotum"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;"><br></span></font></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;">장단점 부분을 보면 네오플이 이 캐릭을 어떻게 설계했는지가 보이는데</span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;"><br></span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;">지금 와서 보니까 맞는 말도 보이고 ???뭔 개소리? 싶은 말도 보이네여</span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;"><br></span></div> <div style="text-align:justify;"><br></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;">그리고 단점 부분을 기존의 비슷한 포지션의 캐릭터들과 비교하면</span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;"><br></span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;">...? 이런 단점이 없는 애들도 있나...? 싶은 캐릭터들도 있구요</span></div> <div style="text-align:justify;"><span style="letter-spacing:-.9090908765792847px;line-height:17.99715805053711px;"><br></span></div> <div style="text-align:justify;"><br></div> <div style="text-align:justify;">최근 신캐들이 기존캐릭터들에 비해 구조 자체가 오버밸런싱인 경우가 많은데</div> <div style="text-align:justify;"><br></div> <div style="text-align:justify;">신캐를 스킬을 설계할때 장점은 잘 설계하는데 단점은 잘...설계못하는 거 같아요</div> <div style="text-align:justify;"><br></div> <div style="text-align:justify;">특히 캐릭터를 만들때 '이 캐릭터는 구캐릭터들의 이런저런 것들을 카운터할 수 있게 만들어야지' 이런 게 많아서</div> <div style="text-align:justify;"><br></div> <div style="text-align:justify;">점점 구캐릭터들은 손발이 봉쇄되는 경우가 많은듯</div>
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사이퍼즈 6x급/던전앤파이터 시문 모험단
히카르도를 사랑하는/남거너를 사랑하는
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