<div>예시가 없어서 다소 보기가 어려운 글일 수 있습니다만...</div> <div>하루라도 빨리 더 많은 분들이 활용하시라고 이렇게 올립니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>참고로 2공용/4공용 아이템 합성법을 이틀 전에 발견하고 추가했습니다. (...)</div> <div> </div> <div> </div> <div>2공용/4공용 아이템 합성법을 간단하게 알려드리자면,</div> <div> </div> <div>공용 아이템이 2개일 때 같은 캐릭터 아이템 3개면 캐릭터 매우 높음(약 80%)</div> <div>공용 아이템이 4개일 때 같은 캐릭터 아이템 1개면 캐릭터 높음(약 60%)</div> <div> </div> <div>...가 가능하다는 겁니다.</div> <div>훨씬 적은 아이템 갯수로 상위 등급의 캐릭터 확률이 가능하죠.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>※ 투자치에 대한 언급이 따로 없는 경우 모두 풀투자(15투자, 12000달러 100주화) 입니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div><2유니크 3커먼></div> <div> </div> <div>= 목표 캐릭터의 아이템 5개</div> <div>100%</div> <div>- 궁유니크를 포함한 쓸모없는 중복 유니크 2개로 캐릭터/유니크 확정</div> <div>- 넣은 아이템은 나오지 않는 공식 규칙으로 슬롯 확률과 무관하게 장비 유니크가 나오는 합성법</div> <div> </div> <div>= 목표 캐릭터의 3커먼</div> <div>약 65%</div> <div>- 필요없는 캐릭터 유니크 2개로 유니크 확정</div> <div>- 커먼 3개 만으로 목표 캐릭터 확률을 극대화하는 합성법</div> <div>- 제피 로얄 2개를 쓴다면 커먼 3개 만으로 목표 캐릭터 매우 높음이 가능</div> <div> </div> <div> </div> <div><1유니크 4레어></div> <div> </div> <div>= 목표 캐릭터의 궁유니크 + 목표 캐릭터의 쓸모없는 장신구 레어 4개</div> <div>약 80%</div> <div>- 목표 캐의 궁유니크 + 쓸모없는 장신구 레어 4개로 캐릭터 확정 및 유니크 확률 매우 높음</div> <div>- '넣은 아이템은 나오지 않는다' 공식 규칙과 '등급은 슬롯보다 먼저 결정된다.' 히든 규칙을 활용,</div> <div>등급 확률의 영향만을 받아 유니크 등급일 경우 장비 유니크가 나오는 합성법</div> <div> </div> <div>= 목표 캐릭터의 레어 2개</div> <div>약 50%</div> <div>- 목표 캐릭터 레어 2개만 사용해 캐릭터 확률 높음을 만들어 효율을 극대화</div> <div>- 일반적으로 목표 캐릭터의 레어 장비를 활용하는 가장 이상적인 합성법</div> <div>- 제피 로얄+공용 레어(제피 아너스 포함) 3개라면 목표 캐릭터 레어 하나로 캐릭터 높음이 가능</div> <div> </div> <div> </div> <div><1유니크 1레어></div> <div> </div> <div>= 목표 캐릭터의 2언커먼</div> <div>약 35%</div> <div>- 14. 3. 27 패치 이후 1유니크 2레어에서 바뀐 형태인 유니크 높음 합성법</div> <div>- 언/커먼 하나가 애매한데, 목표 캐릭터 언/커먼에 여유가 있다면 3개로 쓰는 것도 방법</div> <div>- 제피 로얄+공용 레어(제피 아너스 포함)면 목표 캐릭터 언커먼 3개로 캐릭터 매우 높음이 가능 (약 45%로 상승)</div> <div> </div> <div>= 목표 캐릭터의 1레어 3언커먼</div> <div>약 50%</div> <div>- 목표 캐릭터가 명확하고 재료로 쓸 언/커먼에 비해서 유니크/레어가 부족할 때 쓰는 합성법</div> <div>- 캐릭터 확정을 하는 것은 기다렸다가 1유니크 4레어 합성법을 하는 것보다 비효율적</div> <div> </div> <div> </div> <div><5레어></div> <div> </div> <div>= 목표 캐릭터의 2레어</div> <div>약 25%</div> <div>- 재료로 사용할 유니크가 없을 때 목표 캐릭터의 레어 2개를 활용하는 유니크 조금 높음 합성법</div> <div>- 1유니크 4레어 합성법 등이 더 효율적이므로 목표 캐릭터의 레어 갯수에 충분한 여유가 있을 때만 사용할 것</div> <div>- 4레어를 공용 레어로 사용하면 목표 캐릭터의 레어 하나로 캐릭터 높음이 가능</div> <div> </div> <div> </div> <div><2레어 3언커></div> <div> </div> <div>= 목표 캐릭터의 2언커먼</div> <div>약 12%</div> <div>- 목표 캐릭터의 언커먼 2개 만으로 유니크 보통/캐릭터 높음을 만드는 효율적인 합성법</div> <div>- 언커먼을 커먼으로 대체할 수 있으나 결과로 언커먼이 나올 확률이 증가하므로 비추천</div> <div>- 2레어를 공용 레어로 사용하면 목표 캐릭터의 3언커만으로 캐릭터 매우 높음이 가능</div> <div> </div> <div>= 목표 캐릭터의 2언커먼</div> <div>약 8%</div> <div>- 남는 장신구 레어를 활용하는 2레어 합성법으로 궁유닉이 나와도 되는 경우에 활용하길 추천</div> <div>- 목표 캐릭터의 레어 장신구가 나올 확률이 약 12% 정도 되므로 필요한 ALL 장신구도 동시에 노려봄직</div> <div> </div> <div> </div> <div><5언커></div> <div> </div> <div>= 목표 캐릭터의 2언커먼</div> <div>6투자 (12000달러, 10주화)</div> <div>레어 약 40%</div> <div>- 가치가 낮은 달러 위주로 추가투자하면서 레어 확률은 높이는 합성법</div> <div>- 4소모품 합성법과 결합하기 좋음. 그러나 (여기에 뭘 쓰려고 했는지 잊어버렸어욬ㅋㅋㅋ)</div> <div> </div> <div> </div> <div><4언커></div> <div> </div> <div>= 필요없는 캐릭터 아이템들</div> <div>노투자</div> <div>레어 약 20%</div> <div>- 최소한의 투자로 레어 '보통'을 만들어 쓸모없는 언커먼들을 레어로 바꾸는 합성법</div> <div> </div> <div>= 목표 캐릭터의 1언커먼 1커먼</div> <div>10투자 (12000달러, 50주화)</div> <div>레어 약 40%</div> <div>- 1소모품 합성법과 결합하여 목표캐의 가치가 낮은 아이템으로 레어를 노리는 합성법</div> <div>- 주화소모가 은근히 많으므로 중요도가 높은 캐릭터 위주, 중요도가 매우 높다면 14투자도 고려</div> <div>- 유저에 따라서는 여기에 쓸 달러를 부스터에 투자하는 것이 나을수도</div> <div>- 4언커먼을 공용 언커먼으로 쓴다면 목표 캐릭터의 1커먼 + 풀투자로 캐릭터 높음 가능</div> <div> </div> <div> </div> <div><ALL 장신구></div> <div> </div> <div>= 목표 캐릭터의 1언커먼 1커먼</div> <div>4언커+14투자 (12000달러, 80주화)</div> <div>레어 약 40%</div> <div>- 1소모품 + 4언커 + 캐릭터 높음, 주로 주화상점에서 교환이 불가능한 ALL 장신구를 노리는 합성법</div> <div>- 추가투자 소모가 크므로 단순히 레어 합성용 재료를 노리는 용도로 사용하는 것은 자제할 것</div>
"정의를 위해서 굶어 죽는 것이 부정을 범하는 것보다 수만 배 명예롭다." - 대한민국 초대 대법원장, 가인 김병로의 퇴임사 中
<img src="http://static.cyphers.co.kr/img/thum/user/12718773387.gif" alt="12718773387.gif">THE A.C.E Creator - <a href="http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/besttip/search/writer/jazzer">Jazzer</a>
사이퍼즈 공략게시판에서 주로 활동하는 앨리셔 유저랍니다.
전문 분야는 분석을 중심으로 하는 아이템 및 템세팅/템트리에 관한 부분들입니다.
최근 공략 - <a href="http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/besttip/topic/5983342">아이템 합성 레시피 사용설명서</a>
▽ 위쪽일수록 최근 작품입니다
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20121002/1349116293710.jpg" alt="1349116293710.jpg"><p>유쇼 作
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120814/1344901561212.png" alt="1344901561212.png"></p><p>Carloy 作
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120806/1344246312980.jpg" alt="1344246312980.jpg"></p><p>천연수지 作 (오유)
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120802/1343888639590.jpg" alt="1343888639590.jpg"></p><p>캬릭히얀 作
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120724/1343074581633.jpg" alt="1343074581633.jpg"></p><p>뀨끼끼 作 (오유)
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120716/1342380040111.jpg" alt="1342380040111.jpg"></p><p>1233 作 (오유)
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120715/1342339242955.png" alt="1342339242955.png"></p><p>우리반마녀 作
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120714/1342228020163.jpg" alt="1342228020163.jpg"></p><p>쯔응 作
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342019300696.png" alt="1342019300696.png"></p><p>아메 作
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342019310365.png" alt="1342019310365.png"></p><p>세르이카 作
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342019325083.png" alt="1342019325083.png"></p><p>응삐 作
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342032503529.jpg" alt="1342032503529.jpg"></p><p>스프링마카롱 作 (오유)
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342032532697.png" alt="1342032532697.png"></p><p>김민까 作
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20111215/1323940283580.jpg" alt="1323940283580.jpg"></p><p>아메 作
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342032719651.jpg" alt="1342032719651.jpg"></p><p>히찌 作</p>
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