전제 - <div><br></div> <div>1. 같은 아이템을 여러개 빌린 순 없다.</div> <div>2. 달러와 주괴의 비율이 적절(...)하다.</div> <div>3. 엑셀에 많은 투자한 유저분들은 극소수이므로 예외로 둔다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>가장 문제시 되는 부분이 소모킷의 대여입니다.</div> <div>특히, 게임 판도에 큰 영향을 미치는 '엑셀' '근/원슈아' 의 문제죠?</div> <div><br></div> <div>엑셀과 근원슈아가 유리한 캐릭터들이...</div> <div>지금의 게임 판도와 밸런스를 크게 망치게 될 것이라는 것이 주요 쟁점이라고 생각할게요.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>그러니까 역으로...</div> <div>'안티 슈퍼아머' 아이템 혹은 슈퍼아머를 깰 수 있는 캐릭터들을 늘리면 되지 않을까? 하는겁니다.</div> <div><br></div> <div>공격킷/특수킷에 슈퍼아머를 파훼할 수 있는 아이템을 준다면...</div> <div>서포터들이나 몸캐들이 많이 활용하게 되리라 기대가 되구요. (단, 궁극기 자체 슈퍼아머는 깨는 데 제한을 둬야겠죠)</div> <div><br></div> <div>빅터의 허리케인 블레스터처럼 특정 캐릭터들의 스킬에 슈퍼아머를 깰 수 있는 것들을 늘리는 것입니다.</div> <div><br></div> <div>굳이 예로 들자면, 같은 페어인 카를로스의 싸이클론에도 슈퍼아머 무효화를 준다던가,</div> <div>앨리셔의 궁극기에 지속시간 동안 슈퍼아머를 무효화하는 기능을 준다던가... 말입니다.</div> <div><br></div> <div>뭐, 공격력이라던가... 그런 부분은 조금 하향을 하더라도요.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>엑셀의 경우에는 이야기가 좀 까다로운데;;</div> <div>재차 엑셀 자체를 하향한다거나(이동속도 증가치 감소) 하는 것도 방법이지만...</div> <div><br></div> <div>엑셀을 사용했을 때 유리한 캐릭터들을 조금씩 하향하는 것도 밸런스를 맞출 수 있는 방법이라고 생각합니다.</div> <div>엑셀을 썼을 때 유리한 스킬들을 하향하고, 그렇지 않은 스킬들은 상향하는 것이 가장 이상적인 방법이겠네요.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>현질을 조장한다는 의견도 있었는데;;</div> <div><br></div> <div>소모품 먹고 싶어서 부스터/주괴에 많은 투자를 할 생각이었는데...</div> <div>이제는 그럴 필요가 없어서 오히려 쓸 돈은 줄었다고 생각합니다.</div> <div><br></div> <div>앨리셔 소모품 사느라 600괴(체더벅, 타즈) 썼기도 했었는뎈ㅋㅋㅋㅋ</div> <div>아깝진 않네요. 어차피 계속 셀렉할거니까요.</div>
"정의를 위해서 굶어 죽는 것이 부정을 범하는 것보다 수만 배 명예롭다." - 대한민국 초대 대법원장, 가인 김병로의 퇴임사 中
<img src="http://static.cyphers.co.kr/img/thum/user/12718773387.gif" alt="12718773387.gif">THE A.C.E Creator - <a href="http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/besttip/search/writer/jazzer">Jazzer</a>
사이퍼즈 공략게시판에서 주로 활동하는 앨리셔 유저랍니다.
전문 분야는 분석을 중심으로 하는 아이템 및 템세팅/템트리에 관한 부분들입니다.
최근 공략 - <a href="http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/besttip/topic/5983342">아이템 합성 레시피 사용설명서</a>
▽ 위쪽일수록 최근 작품입니다
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20121002/1349116293710.jpg" alt="1349116293710.jpg"><p>유쇼 作
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120814/1344901561212.png" alt="1344901561212.png"></p><p>Carloy 作
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120806/1344246312980.jpg" alt="1344246312980.jpg"></p><p>천연수지 作 (오유)
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120802/1343888639590.jpg" alt="1343888639590.jpg"></p><p>캬릭히얀 作
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120724/1343074581633.jpg" alt="1343074581633.jpg"></p><p>뀨끼끼 作 (오유)
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120716/1342380040111.jpg" alt="1342380040111.jpg"></p><p>1233 作 (오유)
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120715/1342339242955.png" alt="1342339242955.png"></p><p>우리반마녀 作
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120714/1342228020163.jpg" alt="1342228020163.jpg"></p><p>쯔응 作
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342019300696.png" alt="1342019300696.png"></p><p>아메 作
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342019310365.png" alt="1342019310365.png"></p><p>세르이카 作
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342019325083.png" alt="1342019325083.png"></p><p>응삐 作
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342032503529.jpg" alt="1342032503529.jpg"></p><p>스프링마카롱 作 (오유)
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342032532697.png" alt="1342032532697.png"></p><p>김민까 作
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20111215/1323940283580.jpg" alt="1323940283580.jpg"></p><p>아메 作
<img_ src="http://pub.cyphers.co.kr/images/20120712/1342032719651.jpg" alt="1342032719651.jpg"></p><p>히찌 作</p>
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