<p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><span style="font-size:18px;line-height:28px;">일본만화하면 떠오르는 유명한 만화 드래곤볼 ㅇㅇ</span></p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><span style="font-size:18px;line-height:28px;">작가인 토리야마 아키라는 데즈카 오사무에 이은 2대 만화신으로 꼽히는데...</span></p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><span style="font-size:18px;line-height:28px;">요즘엔 그 명성을 아주 잘근잘근 깍아먹고있지만 ㅋㅋ</span></p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"> </p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><span style="font-size:18px;line-height:28px;">단순하지만 재미있는 스토리라인, 능력 및 변신의 클리셰가 되어버린 '초사이어인' 같은 설정, 그리고 박진감 넘치는 액션까지.... 이처럼 다양한 요인들이 드래곤볼을 재미있게 만들어주고 있음...</span><br><span style="font-size:18px;line-height:28px;">드래곤볼은 가독성이 정말 뛰어난 만화라 평받는데...</span></p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><span style="font-size:18px;line-height:28px;">그 비밀은 바로 컷(프레임) 연출에 있는데, 드래곤볼은 그 정점에 위치한 작품이기도 함</span></p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><span style="font-size:18px;line-height:28px;"> </span></p><span style="font-size:18px;line-height:28px;font-family:Dotum;letter-spacing:-1px;"></span> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><span style="font-size:18px;line-height:28px;"><br><font size="2"><span style="font-size:18px;line-height:28px;">이에 대한 일본웹의 글인데 흥미로워서 가져옴 ㅇㅇ</span></font></span></p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><span style="font-size:18px;line-height:28px;"><br></span></p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><span style="font-size:18px;line-height:28px;"><a target="_blank" href="http://nikaidorenji.blogspot.kr/2014/03/blog-post.html" target="_blank" style="color:#087fd8;text-decoration:none;">http://nikaidorenji.blogspot.kr/2014/03/blog-post.html</a></span></p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><span style="font-size:18px;line-height:28px;"></span><span style="font-size:18px;line-height:28px;"><a target="_blank" href="https://www.soccerline.co.kr/slboard/view.php?uid=1986354304&page=1&code=locker&keyfield=name&key=%BE%C8%B9%E6%BA%D2%C6%D0&period=0%7C1987508143" target="_blank" style="color:#087fd8;text-decoration:none;"><font color="#333333">https://www.soccerline.co.kr/slboard/view.php?uid=1986354304&page=1&code=locker&keyfield=name&key=%BE%C8%B9%E6%BA%D2%C6%D0&period=0|1987508143</font></a> </span></p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><br><br><img width="619" height="610" alt="1.png 드래곤볼의 획기적인 컷(프레임) 연출" src="http://image.fmkorea.com/files/attach/new/20161229/486616/403814545/546930327/c2c1a2f662ba663ddbb98cc8907be200.png" title="" style="border:0px;max-width:600px;margin:5px;" filesize="1365730"></p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><span style="font-size:18px;line-height:28px;">손오공과 상대의 위치가 앞의 컷과 뒤의 컷에서 서로 뒤바뀌어 있다. 드래곤볼에서는 이러한 연출을 많이 볼 수 있는데</span></p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"> </p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"> </p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><img width="619" height="610" alt="2.png 드래곤볼의 획기적인 컷(프레임) 연출" src="http://image.fmkorea.com/files/attach/new/20161229/486616/403814545/546930327/cc8c71bf770fd8aab3892a69b7983fe8.png" title="" style="border:0px;max-width:600px;margin:5px;" filesize="1574831"></p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><span style="font-size:18px;line-height:28px;">이는 독자의 시선의 흐름을 의식한 연출. 일본만화는 오른쪽에서 왼쪽으로 읽는다. 그래서 만화 한페이지를 읽을 때, 독자의 시선은 </span><b><span style="font-weight:normal;font-size:18px;line-height:28px;">'역 Z'</span></b><span style="font-size:18px;line-height:28px;"> 형태를 띈다. 즉 상기한 번호는 독자에게 주어지는 정보의 순서이고, </span><b><span style="font-weight:normal;font-size:18px;line-height:28px;">이야기의 시간 축</span></b><span style="font-size:18px;line-height:28px;">인 셈.</span><br><br><span style="font-size:18px;line-height:28px;">두번째 컷의 2번(손오공의 공격)과 3번(넘어지는 상대방) 중 독자의 시선상으로나, 시간적인 순서상으로나 2번이 먼저다. 독자의 시선과 시간적인 순서가 일치하기 때문에 독자는 매우 편하게 이 컷을 받아들일 수 있다. 만약 2번과 3번의 위치가 바뀌었다면? 매우 어색하겠다.</span><br><br><span style="font-size:18px;line-height:28px;">세번째 컷 역시 마찬가지입니다. 두번째 컷의 마지막 정보는 '상대가 넘어지는 상황'이었기 때문에, 세번째 컷의 첫 정보는 '그가 넘어진 장면'이어야 한다. 그래서 오른쪽에 배치되어있다. 그리고 공격을 시도했던 손오공이 사뿐히 착지한 이후에서야, 말풍선이 등장한다. 이와 같은 정보의 나열은 손오공이 '여유'를 가지고 상대하고 있다는 형식적인 의미를 부여하기도 한다.</span><br><br><span style="font-size:18px;line-height:28px;">이처럼 드래곤볼은 불필요한 상황에서 시간축을 절대로 반전시키지 않는 연출을 본격적으로 시도한 첫 작품이다. 만화가를 지망하는 모든 이들이 이 작품을 참고하는 이유이기도 함 ㅇㅇ</span> </p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"> </p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><img width="614" height="1100" alt="3.png 드래곤볼의 획기적인 컷(프레임) 연출" src="http://image.fmkorea.com/files/attach/new/20161229/486616/403814545/546930327/9a9e6515427dfbd732b7056a185f9c38.png" title="" style="border:0px;max-width:600px;margin:5px;" filesize="1836573"></p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><span style="font-size:18px;line-height:28px;">ex1) 공격->방어의 흐름을 시간적인 순서와 독자의 시선과 함께 그려내고 있다.(오른쪽->왼쪽)</span></p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"> </p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><img width="610" height="708" alt="4.png 드래곤볼의 획기적인 컷(프레임) 연출" src="http://image.fmkorea.com/files/attach/new/20161229/486616/403814545/546930327/1b1cfe753faff8bf1faf1e65390dc1d1.png" title="" style="border:0px;max-width:600px;margin:5px;" filesize="1713733"></p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><span style="font-size:18px;line-height:28px;">ex2) 마찬가지. 공격과 그에 대한 반격을 잘 배치해두었다.</span> </p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><img width="619" height="604" alt="5.png 드래곤볼의 획기적인 컷(프레임) 연출" src="http://image.fmkorea.com/files/attach/new/20161229/486616/403814545/546930327/42d9ffbaac46b7ebdb53d8f2fc165b9f.png" title="" style="border:0px;max-width:600px;margin:5px;" filesize="1132701"></p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><span style="font-size:18px;line-height:28px;">이와 같은 이유들로 인해 만화에서 '왼쪽'은 '미래'로 여겨진다. 그리고 토리야마 아키라는 이를 캐릭터성에 활용하는 천재적인 감각을 보여준다. 혹성베지터의 고귀한 왕자 베지터의 야심만만한 비행방향이 왼쪽으로 향하고 있는 것은 우연이 아니다.</span></p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"> </p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><img width="619" height="604" alt="6.png 드래곤볼의 획기적인 컷(프레임) 연출" src="http://image.fmkorea.com/files/attach/new/20161229/486616/403814545/546930327/1405fcce59590f9c966311bf25ff2185.png" title="" style="border:0px;max-width:600px;margin:5px;" filesize="1199078"></p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><span style="font-size:18px;line-height:28px;">1번 말풍선이 오른쪽에 위치해있는 것 역시 이를 상정해둔 것임과 동시에, 과거(오른쪽) 발언이 그가 떠난 자리에 여전히 남아있어 '메아리'와 같은 효과를 준다</span></p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"> </p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><img width="610" height="610" alt="7.png 드래곤볼의 획기적인 컷(프레임) 연출" src="http://image.fmkorea.com/files/attach/new/20161229/486616/403814545/546930327/5e6ddc88dcc14a0d26ddc7791218fc2e.png" title="" style="border:0px;max-width:600px;margin:5px;" filesize="1059846"></p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><br><span style="font-size:18px;line-height:28px;">그런데 이 장면에서는 크리링이 반대로 날아간다. 만화적인 도치인 셈인데, 이는 크리링이 상대방을 저지하기 위한 것임을 극적으로 표현하기 위한 수단인 셈</span> </p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"> </p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><img width="619" height="518" alt="8.png 드래곤볼의 획기적인 컷(프레임) 연출" src="http://image.fmkorea.com/files/attach/new/20161229/486616/403814545/546930327/ea5e8ce8fc1207a22d508aebb1d5269d.png" title="" style="border:0px;max-width:600px;margin:5px;" filesize="1175222"></p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><span style="font-size:18px;line-height:28px;">비행방향이 바뀌니, 전체적인 컷의 형태 역시 달라지는 장면. 천재적이라 할수있다..</span></p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"> </p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><img width="610" height="556" alt="9.png 드래곤볼의 획기적인 컷(프레임) 연출" src="http://image.fmkorea.com/files/attach/new/20161229/486616/403814545/546930327/22324cae678ef89e471e60618583085d.png" title="" style="border:0px;max-width:600px;margin:5px;" filesize="1181108"></p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><span style="font-size:18px;line-height:28px;">이 외에도 토리야마 아키라는 액션감을 살리기 위해 컷(프레임)연출을 적극적으로 활용한다. 그는 시선의 흐름과 상대방의 공격방향을 의도적으로 충돌시키고, 그 사이에 '얻어맞는' 캐릭터를 삽입하여 쾌감을 더해주고 있다.</span></p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"> </p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><img width="619" height="704" alt="10.png 드래곤볼의 획기적인 컷(프레임) 연출" src="http://image.fmkorea.com/files/attach/new/20161229/486616/403814545/546930327/93412d354e24db8ed0842eca0ea01051.png" title="" style="border:0px;max-width:600px;margin:5px;" filesize="1669238"></p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><br><span style="font-size:18px;line-height:28px;">이렇게 말이다.</span><br><br><span style="font-size:18px;line-height:28px;">이처럼 드래곤볼은 단순한 재미 외에도, 만화문법이라는 측면에서 엄청난 가치가 있는 작품이다.</span></p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><span style="font-size:18px;line-height:28px;">토리야마 아키라가 데즈카 오사무와 함께 만화신으로 여겨지는 것은 그가 만화문법을 재정립한 인물이기도 하기 때문. (데즈카 오사무는 가부키의 '미에'라는 표현방식을 만화에 적용함.)</span></p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><span style="font-size:18px;line-height:28px;">그의 천재적인 컷(프레임) 연출은 여전히 연구대상이고, 이는 드래곤볼이 시대를 뛰어넘는 명작으로 남아있는 수많은 이유 중 하나로 평받는 이유</span></p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"><br><br><span style="font-size:18px;line-height:28px;">컷(프레임) 연출이 나타나기 힘든 스크롤형태의 한국웹툰에 큰 재미를 느끼지 못하는 이유이기도 함 ㅇㅇ</span><br> </p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;"> </p> <p style="font-size:15px;font-family:Dotum;line-height:28px;letter-spacing:-1px;">관련전공자 아재들 맞아요?<a target="_blank" href="http://image3.gamechosun.co.kr/extend/wlwl_upload/dataroom/common/2016/12/29/454520_1482986316.jpg" target="_blank" style="color:#087fd8;text-decoration:none;"><img src="http://image3.gamechosun.co.kr/extend/wlwl_upload/dataroom/common/2016/12/29/454520_1482986316.jpg" width="1" height="1" border="0" alt="454520_1482986316.jpg" style="border:0px;max-width:600px;margin:5px;" filesize="647"></a></p>