블소의 과금게임 논란. <div>오늘아침 <a target="_blank" href="http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=bns&no=58327&s_no=58327&page=1">http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=bns&no=58327&s_no=58327&page=1</a> 이 글로 시작됩니다.</div> <div>최근들어 과금관련 논란은 없엇지만 .</div> <div>뜬금없이 나타난 이글에 의해 이야기가 제법 커진것같습니다.</div> <div><br></div> <div>블소 도박식 과금에 관한 역사와 흑역사 혹은 블소가 나아간 방향을 정리해놓은 글을 링크해두겟습니다.</div> <div><a target="_blank" href="http://blog.naver.com/khy920505/220156639418">http://blog.naver.com/khy920505/220156639418</a></div> <div><br></div> <div>기본적으로 블소의 과금시스템은 정말로 제대로 된 컨텐츠가 아니라고 말할수있습니다.</div> <div>우선적으로 저희는 유료게임을 즐기기위해 계정비를 과금하여 게임을 즐길수있는 시스템을 사용하고있습니다.</div> <div>유료게임에 캐쉬 컨텐츠.. 유료과금 도박성 키트, 장비를 봉인하기위한 봉인부적 컨텐츠(심지어 거래가능)</div> <div>혹은 전설장비를 만들기위한 패키지(캐쉬)</div> <div>리미티드 패키지에 들어있는 끼워팔기식 보석 </div> <div>심지어 저 도박성 키트는 캐쉬 과금 1중, 2중 키트속의 키트, 3중 키트속의 전설키트아이템 </div> <div>말이 되는 방식이 아니에요. (심지어 도박식, 과금식 게임에서 벗어나 그런것이 필요없는 게임을 만들겟다는 최초 목적에서 이미 후....)</div> <div>저희는 유료게임을 플레이하기위해 이미 계정비를 한번 결제한 유저들이고 그런대 그 게임을 즐기기위한 컨텐츠에</div> <div>과금기능이 추가적으로 존재한다는것부터 이미 아웃입니다.</div> <div>저희 국내 게임들이 대부분 그렇지만 그 방식자체가 잘못된겁니다.</div> <div>다른게임들은 이런대 블소는 그래도 이정도다. 이런식으로 위안하며 잘못된걸 외면하려 하지마세요.</div> <div><br></div> <div>잡설이 제법 길어진것같습니다.</div> <div>피시방 점유율 순위로 인해서 블소 신규유저의 유입이 늘었다..</div> <div>도대체 무슨 근거로 말씀하시는것인지는 모르겠습니다.</div> <div>혹시 점유율 순위가 아닌 점유율 %를 확인해보셧나요?</div> <div>순위는 5~10위사위로 놀고있더군요.</div> <div>어!? 제법 높은대? 라는 생각이 잠시들었지만 %를 확인해보니</div> <div>1.7%~1.9%이내입니다.</div> <div>4월쯤부터 7월사이의 결과를 확인한것입니다.</div> <div>이 사이에 어떤이벤트가 있엇나 하면 </div> <div>피시방 금토일 3일간 출석 +20시간 접속유지 를하면 보석,옷,경험치부적</div> <div>제법 많은것을 주는 이벤트가 존재했습니다.</div> <div>또한 복귀유저,신규유저를위한 복귀,신규 이벤트도 진행한 상황이구요.</div> <div>정말로 신규유저의 유입이 늘어난것일까요?</div> <div>신규유저라면 계정결제를 단숨에하기에는 부담될것이고</div> <div>피시방에서 우선 게임을 접해보고나서 이 게임을 판단후 시작하게 됩니다.</div> <div>저런 신규유저 이벤트를하고,복귀 유저 이벤트를 하는 상황에서도</div> <div>점유율이 0.1,0.2프로 움직이는게 전부입니다.</div> <div>피시방 이벤트를 진행함에도 말이죠</div> <div>아직도 신규유저가 늘어난것으로 보이시나요?</div> <div>전 그렇게 생각하지 않습니다.</div> <div>신규유저가 정말로 늘어났다면 이번에 하는 서버통합이 필요하지 않습니다.</div> <div>2013년 말에서 2014년 초반사이까지만해도</div> <div>오유에 대기순번 ㅠㅠㅠ 라는 식의 글이 제법 많았습니다.</div> <div>전 대기순번이란것을 본지 1년이 지나버렸군요.</div> <div>기존에 같이 플레이하던 유저들도 떠나고 신규유저 유치를못해 무너지는 문파들 제법 많습니다.</div> <div>하소연글도 한두번씩 올라온것으로 기억합니다.</div> <div><br></div> <div>정말 게임 이렇게 잘만들고 이렇게 운영해서 이렇게 망치는게 쉬운일은 아니라고 생각합니다.</div> <div>한편으로는 존경합니다.</div> <div>복귀하는 유저분들이 많이하는 이야기..</div> <div>복귀는 하고싶은대 뒤통수맞을까봐 무섭다.</div> <div>저도 복귀를 최근에 하였고 게임을 플레이하는 지금도 뒤통수는 무섭습니다.</div> <div>2.0컨텐츠 3.0컨텐츠 둘다 성공한 컨텐츠는 아니라고봅니다.</div>
게임좀 잘만들면 
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