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게임사에서 버그가 생기면 그걸 고치는 픽스 작업을 해야 하는데
다른분들 일주일만에 권사 버그 패치하는것이 너무 길다 길다 하시지만 일단 일주일이 긴게 아님...
물론 일주일치 보상도 안해주고 2~3일도 아니고 애매모호하게 시간이 길지도 짧지도 안아버리니까
핫픽스라고 보기 어렵다는게 대부분 입장인거 같은데 그건 저도 공감...
근데 버그 픽스라는건 그러한 버그가 모든 해당 유저에게 동시다발적으로 발생했을때 테스트를 거쳐서 하는거라고 알고있음
(제가 게임 개발이나 컴퓨터 관련 전공이 아니라 그저 주워들은 얘기로는)
그래도 일주일이면 다른 버그 보다는 훨씬 짧다고 봐야함
솬사 안해봐서 모르겠지만 잡다한 버그가 20개가 넘는다는데 오베부터 지금까지 계속 내비두고 있는것 보면
자기들도 테스트해보면서 어떤 특정 상황에서 버그가 걸리는지 계속 연구중일 수 있다고 해석하면 됨
권사 일주일만테 패치한다는건 테스트할땐 몰랐는데 막상 패치하고 보니까 문제가 너무 많아서
또 다른 대안책을 내놓고 패치할테니 일주일만 참고 기다려달라는 것이라고 보면 될듯
오늘도 비교 같잖은(?) 비교를 해서 옆동네 롤(LOL)을 예로 들겠음
예로부터 핫픽스 당한 유일한 캐릭은 르블랑이라는 AP 챔피언인데 나오자마자 열몇시간동안 게임내 밸런스 붕괴를 일으킴
게임 플레이 자체가 불가능하다고 판단되어 결국 나온지 열몇시간만에 핫픽스로 일일천하를 끝냄...
그와 다르게 말파이트라는 AD counter 챔피언이 있는데 ultimate skill 인 일명 '교통사고' 라는 스킬이 있는데
맵상에 이펙트 범위가 원으로 반지름 2~3cm 로 표시되는데 실제 범위가 1~2cm 밖에 안됬던 버그가 있었음
이건 매번 일어나는 버그라기 보단 특정 상황에 발생하는(근데 좀 자주 일어남) 버그라서 핫픽스 대상은 아니었고
결국 수차례 걸친 테스트 이후 수달만에 버그패치함...
즉, 게임 내 밸런스를 완전 무너뜨리고 게임 운영에 차질이 생기게끔 하는 버그는 바로 핫픽스 대상이 되고
게임 내 밸런스가 조금 흔들리더라도 운영에 큰 문제는 없는 정도의 버그는 좀더 지켜보다가 픽스 대상을 순차로 잡는듯...
현재 권사 역시 내가 봤을땐 후자임... 근데 권사 유저 입장에서는 전자급에 해당하는 버그라고 볼 수 있으며
실제로 내 친구들 전부 고객센터에 항의글 넣었다는 사실을 어제 알게 됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하도 원성이 크고 향후 게임 운영에 차질이 생길 수 도 있다고 판단되니 그나마 빠르게 일주일 버그 패치를 둔 거라고 보면 될듯
그러니 일주일만 참고 기다려보셈
여기서 덧붙여서 이런 문제 유발에 대한 엔씨측의 사과문이라던가 간단한 보상(금강석 같은)을 원하는건 문제가 안됨
당연히 돈내고 '서비스'를 이용하는 고객 입장에서 부당한 대우를 받은 겪이니 그정도로 넘어가는게 게임사 입장에서도 무난함
근데 괜히 다른 직업군 하향하자느니 너프하자느니 그딴 말은 좀 안보였으면 함
세상에서 절대 있어서는 안된다고 생각하는 놈들이 물귀신같은 놈들임...
대구 지하철 사건 기억 안나실랑가...
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