<div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201609/1472865809dda274a9969b42989a9559fe9f679b8b__mn485190__w1089__h815__f276710__Ym201609.png" width="800" height="599" alt="코바야시 마코토1.png" class="chimg_photo" style="border:none;" filesize="276710"></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201609/1472865828ff16267444004b50a549d11360aca4f7__mn485190__w650__h870__f206329__Ym201609.png" width="650" height="870" alt="코바야시 마코토2.png" style="border:none;" filesize="206329"></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201609/1472865838239bf919060a4d718429c7cbad720ab2__mn485190__w1280__h718__f397854__Ym201609.jpg" width="800" height="449" alt="코바야시 마코토4.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;" filesize="397854"></div><br><div>z건담이나 자이언트로보등 디자인에 참여했는데</div> <div><br></div> <div>정말 유명한건 드래곤스 헤븐 디자인</div> <div><br></div> <div>하지만 이렇게 구조가 복잡해서는, <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">애니화 하려면 풀 3디로 해야 할 거고 </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">제작비가 트랜스포머급으로 늘어남. </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">상업화하려면 관절이나 구동부가 없는</span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"> 전함같은 거나 가능할 거임</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">웹툰에서 이런 디자인 쓰려면 노가다하다가 연재 속도가 느려져서 감당이 안됨. </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div>만화 시도니아의 기사에서 이런 스타일 디자인이(이자나 팔 시뮬레이션 하는 장면) 나오기 시작하던데 작화에 공을 너무 들이다보니 화면 연출의 호흡이 떨어지는 거 같음.</div>
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