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  • 게시물ID : dungeon_541520
    작성자 : 로리체슬
    추천 : 1
    조회수 : 1756
    IP : 39.117.***.8
    댓글 : 12개
    등록시간 : 2015/09/02 22:07:24
    http://todayhumor.com/?dungeon_541520 모바일
    레이드 방깎이론 - 방깎은 어느 정도가 효율적인가
     
    안톤 레이드에서 가장 큰 관심사는 버프와 디버프입니다.
     
     
    그러나 현재까지는 관심깊게 찾아본 소수를 제외하고 디버프가 어떤 형식으로, 얼만큼 적용이 되는지 잘 모르시는분들이 많습니다.
     
     
    어느 정도 디버프를 해야 좋은지 알아봅시다.
     
     
    현재까지 연구를 통해 밝혀진 방깎으로 인한 방어율 한계는 60%입니다.
     
     
    즉 아무리 방깎을 도배해봤자 방어율이 60%이하로는 내려가지 않는다는 소리죠.
     
     
    그러면 현재 레이드 몬스터의 방어력은 얼마이며, 얼마까지 깎아야 최소 방어율에 도달하는지 계산해봅시다.
     
     
    던파의 방어율 계산 공식은 다음과 같습니다.
     
     
    방어율 (%) = 수치방어력/(수치방어력 + 공격 캐릭터의 레벨 * 200)
     
     
    수치 방어력은 몬스터가 가지고 있는 고유의 방어력(ex)섬멸의 네르베 : 180,444)입니다.
     
     
     
    공격 캐릭터의 레벨은 그 몬스터에 대한 공격을 가하는 캐릭터의 레벨입니다. 대부분 만렙일테니 그 값은 86이 되겠네요.
     
     
    이 수치를 가지고 섬멸의 네르베의 방어율을 구해봅시다.
     
     
    섬멸의 네르베 방어율 = 180,444/(180,444 + 86*200) = 약 91.3%
     
    섬멸의 네르베의 방어율은 약 91.3%입니다.
     
     
    91.3%면 100의 데미지를 가했을때 실제 데미지는 8.7밖에 들어가지 않습니다.
     
     
    그러면 60%의 방어율을 만드려면 얼만큼의 방어력을 깎아야 되는가.
     
    위의 방어율 식을 전개해서 수치 방어력에 대한 식으로 정리를 하면
     
     
    최소 방어율 60%가 되기 위한 수치 방어력
     
     
    수치 방어력 = (200 * 공격 캐릭터의 레벨 * 방어력(%)) / (1 - 방어력(%)) = 25,800
     
     
    25,800의 방어력은 만들기 위해
     
     
    180,444-25,800 = 154,644
     
     
    의 방어력을 깎아야 되네요
     
     
    대표적인 디버퍼인 소울브링어의 30/6세팅의 마법 방어력 감소는 75152입니다.
    여기에 지그 강림에 추가 마방깎이 있다고 하는데 자세한 수치는 모르나 15000가량이라고 합니다.(소울분들 알려주세요)
     
    그럼 지그강림과 브레멘을 통한 마법 방어력 감소는 약 9만입니다.
     
    그럼 네르베의 방어율은 어떻게 감소하냐면
     
     
     
     
     
    방어율 (%) = 수치방어력/(수치방어력 + 공격 캐릭터의 레벨 * 200)
    의 식에서
     
    180,444-90,000=약 9만
    을 대입하게 되면
     
    83.9%의 방어율을 가지게 됩니다.
     
     
     
    91.3% - > 83.9% 의 방어율 변화를 보였습니다.
     
    이로인한 딜차이는
     
    100의 대미지를 가했을 때 : 8.7 -> 16.1
     
    으로 85% 증가한 대미지 상승률을 기대할 수 있습니다.
     
    단순히 지그와 브레멘의 사용으로 85%의 대미지 상승이 일어났습니다.
     
     
     
    여기에 배틀 메이지의 타이머 밤 스킬을 사용하면 추가로 마법 방어력이 25000감소합니다.
     
    브레멘 + 지그 + 타이머 밤을 사용했을시 네르베의 방어력
     
    180,000 - 90,000 - 25,000 = 65,000
     
    다시 이 방어력을 식에 대입하면
     
    83.9% -> 79.1% 의 방어율 변화를 보였습니다.
     
    이로인한 딜차이는
     
    100의 대미지를 가했을 때 : 8.7 -> 20.9
     
    으로 140% 증가한 대미지 상승률을 기대할 수 있습니다.
     
    브레멘 + 지그 + 타이머 밤을 통해 140%의 대미지 증가를 이루었습니다.
     
     
    그럼 이제 홀딩캐인 암제를 데려가 봅시다.
     
    하베스트 52레벨인 암제의 마법 방어력 감소수치 : 약 57000
     
    브레멘 + 지그 + 타이머 밤 + 하베스트를 사용했을시 네르베의 방어력
     
    180,000 - 90,000 - 25,000 - 57000 = 8,000
     
    그러나 이미 최대 방깎치에 도달했으므로 네르베의 방어율은 60%입니다.
     
    79.1% -> 60%의 방어율 변화를 보였습니다.
     
    이로 인한 딜차이는
     
    100의 대미지를 가했을 떄 : 8.7 -> 40
     
    으로 460% 증가한 대미지 상승률을 기대 할 수 있습니다.
     
     
    원래 대미지보다 4.6배 더 강한 대미지를 가져갈 수 있습니다.
     
     
    2딜 데려가지 말고 걍 1딜 1디벞 1서브딜,디벞 가져가는게 훠어어어어어어얼씨이이인 좋습니다(이론상).
     
     
     
    고정 방어력 : 180,000 -> 90,000 -> 65,000 -> 30,000
    방어율 : 91.3% -> 83.9% ->79.1% -> 60.0%
     
     
    3줄요약
     
    1 : 방어력은 깎으면 깎을수록 기하급수적으로 대미지 상승량이 커진다.
     
    2 : 이론상 최대 방깎에 도달하면 딜 상승량은 460%이다.
     
    3 : 방깎스킬이 있으면 꼮꼮 쓰세요, 소울있다고 안쓰지말고
     
     
     
     
     
    이렇게 방어력을 깎은 뒤에
     
    홀리오더의 풀 버프를 받으면
     
    1423202992oTm3Kk5vfLrFzCxd5JwFWQifq.jpg
     
     
    다음과 같은 데미지가 나옵니다...
     
     
     
     
     
     


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    [1] 2015/09/03 00:43:24  1.211.***.212  준비된노예  254272
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