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  • 게시물ID : cyphers_30034
    작성자 : 광자력빔
    추천 : 12
    조회수 : 409
    IP : 112.145.***.216
    댓글 : 17개
    등록시간 : 2013/02/10 11:45:56
    http://todayhumor.com/?cyphers_30034 모바일
    피터에 대한 자문자답(이라고 하고 조언이라고 합니다)

    들어가기전에…


    커먼 : 이 부분은 추천하지 않습니다.

    언커먼 : 이 부분은 그냥 그런가보다 하고 알고만 계시면 됩니다.

    레어 : 이 부분은 참고 해두시면 좋습니다. 

    유니크 : 이 부분은 아주 중요한 설명입니다 밑줄긋고 별표하세요.  



    헤헿ㅎ헤헤헿ㅎ 진짜 감사드립니다 생애 첫 베스트 가게되었네요

    공홈 사퍼게에 공략쓰면 당장 생매장 당할거 같은 글인데 정말 감사하게 ㅅ생각합니다 아이고손이다떨리네욬ㅋㅋㅋㅋ



    피터는 걸어온 길이 짧은데 그래도 말좀 해주세요


    초기 피터 : 딜레이라는게 존재하지 않았던 염동폭파, 상당한 데미지를 자랑하며 굳이 풀차징하지않더라도 많이 발사하던 입하그노프

                  사용법이 낯선 경우가 많아 평가절하되었지만 데미지는 절륜한 대청소, 윌라드 낙뢰급으로 데미지와 효용성을 인정받은 도장찍기,

                  그에비해 별로 인정받지 못하던 보도 있었지만 강력하고 빠른 원더홀의 등장으로 설정에 부합하는 ACE 캐릭터라고 해도 과언이 아니었죠.

                   

    중기 피터 : 염동폭파 데미지가 하향당하고 후딜레이가 늘어나서 견제 폭이 좀 줄어들긴 했지만 여전히 건재합니다.

                    입하그노프 초기 발사 수가 7에서 5로 줄어듭니다만, 데미지 자체엔 변동이 없어서 별... 

                    입하그노프 차징 시 이동속도 감소가 10%에서 15%로 늘어나게 되었습니다

                    원더홀 선딜레이가 12% 증가했습니다. 

                  

    총평 : 하향당했지만 여전히 짜증나게 센 캐릭터


    피터는 어떤 캐릭터인지 사실 모두 잘 알고 있지 않나요? 그래도 말해주시죠 ㅡㅡ

     

    훌륭한 메인뎀딜러 혹은 준 메즈캐릭터에 속합니다 .

    스킬이나 평타가 근거리 싸움에 좀 아쉬운 면모를 보여주지만 

    잘 크면 파괴력을 보여줄 수 있으며 난전에서도 대청소나 원더홀 같은 범위기를 보유하고 있어 무서운 캐릭터라고 할 수 있습니다.

    또한 선딜레이가 있는 스킬이 다소 있어서 캔슬당할 염려를 해두고 싸워야하는 캐릭터라고 할 수있겠네요 :D


    현재의 자리는 메인딜러나 보조딜러로 활용되고 있습니다. 


     

    피터에게 단점이 있다면 어떤것일까요?


    선딜레이나 후딜레이가 긴 스킬(대청소,원더홀,도장찍기,보) 같은 스킬들이 숙지가 되어있지 않으면 당하기 십상입니다.

    또한 모든 꼬맹이들의 공통적으로 가지고 있는 단점, 내구가 종잇장이기 때문에 조심해야합니다.

    ※ 샬럿을 예외로 치는 경우도 드물게는 있습니다.


     

    운영방법은 어떻게 하는 것이 좋을까요?

     

    혼자 다니되 팀이 지원할 수 있는 거리에서 입학선물로 끔살, 팀원을 염동폭파나 대청소로 보호,

    대청소로 아군의 실패한 기술 쪽으로 밀어넣어주거나 난전에서 원더홀로 아군을 보호하거나 아군의 궁을 꽂도록 도와주기.  

    팀원과 시너지를 중요하게 생각하지만 단독으로도 강하다는 점을 명심합시다.


    단독이라도 강하다고는 하지만 혼자다니는게 반드시 용서가 된다는 건 아닙니다. 잘 컸더라도 주의하세요.

    피터를 포함한 모든 꼬맹이들은 내구가 좋은 편에 속하기 때문에 보호자와 함께 다니는 것이 일반적인 원칙입니다.



    ※ 설날 안전사고에 유의하세요! 

     


    기술과 활용법에 대하여 설명해주세요.


    염동폭파 (L) : 평타입니다. 뭐 별 말이 필요없죠. 모든 타격에 경직이 들어갑니다.

    적의 스킬을 끊을 때 사용하면 좋습니다. 다른 것은 선딜이 조금 있어서… , 적을 쫓을 때 뒤를 쳐서 경직 유도용으로 쓰기도 합니다.

    경직 후 도장찍기로 넘어트리고 안정적인 상황을 만들기에도 좋은 스킬입니다.


    입학선물 (LR) : 에임에 보이는 거리에 다이렉트로 학용품을 꽂아버립니다.

                         차징 도중에 움직일 수 있으며 최대 차징수는 9, 최소 차징수는 5입니다. 

                     차징 도중에 이동속도가 15% 감소하며, 학용품 각각의 데미지는 누나 미쉘처럼 복불복입니다.

                         ( 공책 100% , 형광펜 75% , 삼각자 75%, 지우개 50% 컴퍼스 50% )

                    학용품을 한 개만 맞더라도 적은 반드시 넘어집니다. 


    대청소 (R) : 거대한 손을 생성하여 마우스가 움직이는 방향(좌/우)으로 쓸어버립니다.

                     거리에 있는 오브젝트 등을 전부 쓸어 버려 피터가 원하는 방향으로 보내버립니다. 범위 내에 있다면 전부 데미지를 줄 수 있습니다.

                     이글의 뇌안도를 무시하고 데미지를 줄 수 있지만 뇌안도를 켠 이글에겐 경직이 일어나지 않습니다.

                      

    도장찍기 (SL) : 적을 빠르게 찍어버립니다. 폭포수와 판정이 비슷하지만 1타라는 것이 차이.

     

    바람개비 (F) : 염동력으로 적을 들어올려 빙빙 돌립니다. 돌리고 있는 도중은 슈퍼아머이며 던질때 무적이 적용됩니다.

                        짐짝 던지기와는 달리 던질 수 있는 각이 좁으니 유의하시고, 던질 때 던져진 적으로 다른 적에게 데미지를 줄 수 있습니다.


    보 (SP) : 안녕~ 이라고 말하며 전방에 손을 생성한 후 뒤로 빠져버립니다. 

                 질풍베기, 자발레타, 금강쇄, 지옥구멍 등 돌진기가 있는 적에게 데미지를 주고 도망칠 수 있습니다.

                 단 도일의 경우 근육다지기 상태에서 데미지를 받고 다시 달려들 수 있는 소지가 있으니 방심하지 마세요. 

                 보를 쓰면서 밀려나는 도중은 슈퍼아머입니다. 

              이 말은, 공격 전에 보를 먼저 사용했다면 공격을 당해도 도망칠 수 있는 소지가 생긴다는 뜻입니다.


    원더 홀 (E) :  지정한 지점에 원더 홀을 생성하여 적들을 위로 들어올려 빨아들여버립니다.

                        생성 원리는 파워싱크와 같습니다.

                        기상 무적인 적에게 사용하면 원더홀을 그대로 날려먹습니다. 원더홀 실패!

                        

                        궁극기나 도약같은 걸로 도망가려도 해도 범위 내라면 잡을 수 있습니다.

                    잡기 가능 : 적혈,초열, 허블, 머큐리, 싱크, 도약, 나락밟기, < 용성락,비행 > [ 이 경우, 타이밍 맞추기 어려움 ]  

                        방울가두기와 비슷하지만 방울가두기와 다르게 터졌을 땐 원더홀 뒤에 있는 적에게 데미지를 줄 수 없습니다.


                        빨아 들이고 붙잡는 도중엔 잡기 불가 슈퍼아머입니다.

                    원더홀로 빨아들인 상대에겐 추가타를 기대할 수있으며 다른 궁들과의 시너지가 좋습니다. 

                    소리에 유의하셔야합니다. 원더홀도 소리가 은근히 크거든요. 

                         


    필요한 스탯은?

     

    이동속도, 공격력 ,치명타 , 체력(딜넣다가 죽기싫으면)

    딜러에게 이거말고 뭐가 더 그리 대단하게 필요하던가요?


     

    스킬링 좀 추천해주세요

     

    도장은 2링 혹은 3링이 좋습니다.

    취향을 타는 것이지만 4링은 그다지 추천드리지 않습니다.


    대청소, 입학선물은 취향을 탑니다. 자신에게 맞게 쓰세요


    원더홀은 유니크 쓰셔야합니다.

    없으면 쿨감 버프링이나 OM시즌 레어링, 4링을 추천드립니다.

    쿨타임 감소가 4링에도 붙어있는지는 모르겠는데, 원더홀로 킬을 기대하긴 어려우니까요.



    아이템 분배는 어떻게 해야할까요?

     

    공격과 이동속도, 어느정도의 체력을 겸비하도록 합시다.

    방어는 어차피 높아도 컨트롤이 좋지 않은 이상 별 차이가 없습니다.


    햄버거는 추천하지 않습니다. 피터는 체력 회복을 많이 해야합니다.

    더블버거라면 써볼만 하긴 하겠지만…. 

    공킷은 파이크, 넬스크리민, 멜츠크리민. 공격력이나 치명타 중 높이고 싶은것 취향별로 고르시면 됩니다. 

    가속캡슐 같은 걸 낄거면 피터를 하지 않는 것을 권해드립니다. 이동속도는 이동속도 킷으로 남아야해요.

    방킷은 베링거 닷지넬 빼고 있는 것 중에 아무거나 끼셔도 상관 없습니다.

    특수킷에는 레이더나 DT 인사이트통신기, 임팩트 류를 추천합니다. 


    레이더 : 공격 시야 확보, 지뢰나 시바 포 감지. 안정적인 플레이를 원할때 추천하며, 가장 무난한 아이템이라고 생각됩니다.

    DT 인사이트 : 안개나 보이지 않는 곳에서 기습을 하는데에 사용, 아군과 협공 시 사용, 초보 분들은 사용하지 않는 것을 추천합니다.  

    통신기 앨리셔) 앨통느님은 위대합니다.

                 클레어) 자리를 잘 잡으면 오히려 앨통보다 흥할 때가 있습니다.

                    레나) 레나 자체가 좀 그래요. 철거반이랑 노닥 거릴때가 너무 많아서. 

                    도일) 공성을 하고 있을즘엔 이미 팀원이 같이 치고 있을텐데, 굳이 꺼낼 필요 없다고 봅니다. 


    대청소 임팩트 : 개인의 취향입니다. 입학선물보다 대청소를 더 자주 쓰신다면야….

    도장찍기 임팩트 : 개인의 취향 2, 도장찍기를 자주쓰신다면 좋을지도?

    입학선물 임팩트 : 이건 추천 드립니다. 한방을 노리세요! 별 말이 필요없는 뎀딜 극대화! 

                 

    ※ 왜 이건 언급하지 않나요?


    원더홀 맥시머 : 원더홀이 그렇게 자주 딱딱 나오는 궁이 아니라서 그렇습니다.

    하드스킨 크래셔 : 근거리의 적이 피터를 많이 노리므로 써볼까 생각도 해봤지만 다른 것을 끼는것이 이득입니다.

    하드스킨 버스터 : 원거리 전에서 피터가 지는 경우는 멍청하지 않고서야 별로 없습니다. 피터가 끊길 스킬도 별로 없고요.


     

    유니크 정보 좀 알려주세요!

     

    장갑 유니크 : 도장찍기 사정거리 + 10%

    깡뎀 뿐만아니라 효과도 좋습니다.

    SL 거리가 늘어나면 견제 폭이 늘어나는 것이니까요.

     

    모자 유니크 : 대청소 공격범위 +9%

    정말 꿀입니다. 안그래도 범위 내의 적을 다 쳐버릴 수 있는데

    그 범위가 늘어난다는 점과 부위가 상당히 꿀.

     

    상의 유니크 : 입학선물 사정거리 + 10%

    애매하게 빗나가거나 보이지 않는 적을 시험삼아 칠 때 좋습니다.

    부위의 아쉬움이 있지만 피터는 크면 클수록 돈을 잘 벌어오니까 좋은 편입니다.

     

    허리 유니크 : 도장찍기 인간추가 공격력 + 10%

    후반용,

    하지만 그렇게 큰 차이는 나지 않습니다만 약간의 데미지 증가 + 장착 비용이 싼 맛에 착용.

     

    바지 유니크 : 대청소 인간추가 공격력 + 10%

    후반용 2

    그렇게 큰 차이는 나지 않습니다만 그래도 데미지를 기대해볼 수 있다는 점과 싸다는 점에서 그럭저럭.


    신발 유니크 : 입학선물 중 이동속도 + 10%

    악마의 신발까지는 아니더라도 굉장히 좋은 편에 속합니다.

    입학선물을 쓰고 쫓아가서 바로 찔러버리는 플레이가 가능해지죠.

     

    목걸이 유니크 : 원더홀 선 딜레이 -12%

    초기 피터의 원더홀로 만들어줍니다. 굉장히 빨라집니다.

    꿀 유니크.

     

    궁 유니크 : 원더홀 공격범위 + 9% 

                  쿨타임 감소 -31.94%

                  원더홀 추가 공격력 + 90%  

                                                  

    쿨타임 감소는 원래 다른 링에도 있으니까 언급할 대상이 못되고요.

    공격범위 증가에 의의를 둡시다.


     

    복 많이 받으실래요?

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