프로그램이랑 관련 없는 학과(전기과)졸업 예정이구요<br><br>주로 쓰는 언어는 C++,C# 이구요<br>C언어, 파이썬,자바를 책 한권씩만 보고 읽을줄 아는 정도 입니다.<br><br>유니티랑 언리얼로 간단한 게임들 만들줄 알구요<br>모두의 마블이나 쿠키런 같은 간단한 게임들은 그래픽 리소스만 주어진다면 만들 수 있을 정도 입니다.<br><br>win32 api랑 directX를 이용해서도 상용 엔진 없이 간단한 게임을 만들 수 있구요<br>초보적인 수준의 마인크래프트 게임을 구현 할 수 있는 정도입니다.<br><br>tcp/ip는 책 한권만 보고 배워서 채팅창이나 여러명이서 할 수 있는 테트리스, 카드게임을 만드는 정도네요<br>서버랑 보안에 관해서는 사실상 지식이 없다고 봐야 되겠구요<br><br>윈도우즈랑 리눅스에 관해서는 책 한두권씩 읽은 정도라 거의 모른다고 봐도 무방한 정도입니다.<br><br>그 밖에도 자료구조랑 알고리즘에 관해서도 배우고 이산수학이랑 대수학도 배웠네요<br><br><br><br><br><br>그냥 다른사람들 커리큘럼 보고 이것저것 막 배우다보니 어느것 하나 깊이감이 좀 없는 상태라 영 부실하다는 느낌이 많이 들구요<br><br>특히 이렇다할 포트폴리오 같은게 전혀 준비되어 있지 않다보니 뭔가 제 실력에 대한 증거로써 보여줄만한것도<br><br>하나도 없는 상태네요....<br><br>스펙삼아서 내년쯤엔 지금 만들고 있는 게임으로 공모전에 나가볼 예정인데<br><br>그 밖에 따로 공부하거나 준비해야 될게 뭐가 있을까요??<br>
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