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  • 게시물ID : gametalk_10642
    작성자 : Apocalypes
    추천 : 2
    조회수 : 2266
    IP : 72.177.***.148
    댓글 : 4개
    등록시간 : 2011/09/16 13:45:15
    http://todayhumor.com/?gametalk_10642 모바일
    [Deus Ex] 스킬과 무기에 대한 간략한 정보
    메타스코어 89점을 받은 8월 23일작 Dues Ex : Human Revolution 입니다. 근래 많은 북미 롤플레잉 게임들이 채택한 FPS의 탈을 쓴 SF 배경의 롤플레잉 장르를 그럴싸하게 그려낸 게임입니다. 아마 싱글플레이 전용이라 한국에서는 플레이하는 유저분이 얼마 없으시리라 생각되지만, 늦게나마 플레이를 시작하신 분들을 위해 스킬과 아이템을 간단하게 정리 해 볼까합니다.

    (오유 첫글입니다. 이미지 링크법을 모르기 때문에 사진이 빈약하고 형식이 엉망일수도 있습니다.)

     스킬

    1. Emotional Intelligence Enhancer

    총 스킬점수 : 2
    중요도 : 필수

     북미 롤플레잉은 대화 선택지부터 중요하죠. 이 게임또한 마찬가지입니다. 중요 대화 선택지에서 설득에 성공하면 경험치를 1000점이나 획득이 가능하다는 면에 있어서 이 기능은 초기부터 투자할 가치가 충분히 있는 기능입니다. (레벨이 따로 없는 대신 경험치 5000점당 스킬점수를 1점식 얻습니다.)

    2. Radar

    총 스킬점수 : 1
    중요도 : 필수

     첫 스킬은 시작부터 보유하게 되기 때문에 사실상 스킬점수는 한개만 투자하시면 됩니다. 주변 적들의 위치를 가늠하기가 훨씬 편해집니다. 특히 상대방이 시야에서 벗어나도 레이더 범위 내에서는 항상 위치를 확인 할 수 있다는 점이 큰 장점입니다.

    3. Stealth Enhancer

    총 스킬점수 : 7
    중요도 : 보통

     상대방에게 들키지 않고 플레이 하는 방향을 선호하는 유저들에게 편의를 주는 스킬들입니다만, 효율이 그리 높은편은 아닙니다. Noise Feedback 스킬은 항상 몸을 수그리고 다니며 소음기가 장착된 무기를 사용하는 유저들에게는 별 의미가 없고, 과감한 총격전은 원하는 유저들에게는 소음은 그리 의미가 없으니까요.
     Cones of Vision 기능은 매우 편리한 기능입니다. 상대방의 시야각과 거리를 확실하게 보여주기 때문이죠.
     Last Known Location Marker 기능은 상대방이 플레이어 캐릭터를 마지막으로 목격한 위치(당시 플레이어 캐릭터의 위치)를 표시 해 주는 기능입니다. 듣기는 꽤 그럴싸한 기능인데, 상대방의 움직임으로도 충분히 예측이 가능하기 때문에 크게 의미가 있는 기능은 아닙니다.
     Mark & Track 1.0~3.0은 특정 대상의 표시/추적에 큰 편의를 제공해주는 기능입니다만, 한개 이상의 스킬을 투자할 필요는 없다 생각됩니다.

    4. Hacking : Capture

    총 스킬점수 : 6
    중요도 : 적극 권장

     해킹은 게임 내에서 가장 짭짤한 경험치 수입중에 하나입니다. 좀 번거롭고 까다롭긴 하지만 익숙해지면 큰 편의를 가져오기 때문에 적극 추천하는 스킬들입니다.

    5. Hacking Analize Addon

    총 스킬점수 : 2
    중요도 : 의미없는 스킬 낭비

     전혀 투자할 필요가 없는 스킬입니다. 이 스킬들이 없더라도 각 스킬들이 제공하는 모든 정보를 해킹중에 획득 할 수 있습니다.

    6. Hacking : Fortify

    총 스킬점수 : 2
    중요도 : 낮음

     해킹중에 Fortify 기능을 사용 할 기회는 그리 많지 않습니다. Hacking : Stealth 스킬보다 효율이 매우 떨어지기 때문에, 게임 시작시에 주어지는 1개만으로도 충분합니다. 따로 더 투자할 필요는 없습니다.

    7. Hacking : Stealth

    총 스킬점수 : 3
    중요도 : 적극권장

     해킹 난이도를 매우 낮추어줍니다. 해킹을 선호하는 유저분들은 필히 투자하심이 좋습니다.

    8. Energy Converter

    총 스킬점수 : 5
    중요도 : 필수

     필수로 찍어야 하는 스킬 중 하나지만, 급하게 찍을 필요는 없는 스킬입니다. 여유 스킬 점수를 획득 할 때마다 하나씩 찍어 주시면 됩니다.

    9. Implanted Rebreather

    총 스킬점수 : 4
    중요도 : 권장

     이 스킬 중에 가장 추천하는 스킬은 제일 처음에 투자하는 Chemical Resistance 스킬입니다. 게임중에 등장하는 모든 가스에 면역이 되는 스킬인데, 진행중에 틈틈히 도움이 많이 됩니다. 이후에 투자하게 되는 전력질주 시간을 늘려주는 스킬은 투자하지 않으셔도 큰 지장이 없습니다. 기호에 따라 투자하시면 됩니다.

    10. Typhoon Explosive System

    총 스킬점수 : 3
    중요도 : 보통

     1개의 탄환과 건전지를 소모해서 주변 9미터 반경의 모든 대상에게 공격을 가하는 스킬입니다. 첫 스킬은 인간형 적을 즉사시키고 로봇에게 큰 피해를 입히며, 모든 스킬을 투자하면 로봇도 한번에 파괴가 가능합니다. 파괴력은 확실합니다만, 탄환을 위한 인벤토리 공간이 따로 필요하다는 단점이 있습니다. 저는 생각보다 자주 쓰지 않게 되더군요.

    11. Cypernetic Arm Prothesis

    총 스킬점수 : 7
    중요도 : 필수

     필수로 투자하게 될 스킬 중 하나입니다. 인벤토리 공간을 늘려주는 스킬은 말 할 것도 없죠. 벽을 뚫는 스킬과 무거운 무게를 들게 해 주는 스킬은 진행시에 다양한 이동 선택지를 추가로 제공해줍니다. 다만 Recoil Compensation 스킬은 선호하는 무기에 따랴 투자하지 않아도 무방합니다. 연발형 무기가 아니라면 반동 감소는 큰 의미가 없으니까요.

    12. Aim Stabilizer

    총 스킬점수 : 2
    중요도 : 의미없는 스킬낭비

     이 스킬은 이동시에 발생하는 명중률 감소를 줄여줍니다만, 해당 기능에 영향을 받는 모든 무기는 레이저 타겟팅 아이템으로 보정시에 이 스킬의 영향을 전혀 받지 않게 됩니다. (게임 내에서 쉽게 구할 수 있는 업그레이드 아이템입니다.) 있으나 마나 한 스킬이기 때문에 신경쓰지 않으셔도 좋습니다.

    13. Smart Vision

    총 스킬점수 : 2
    중요도 : 적극 권장

     벽 너머를 투시 가능하게 해 주는 스킬입니다. 건전지 소모도 적고, 효과도 좋은 스킬입니다. 또한 특정 무기를 활용하는데 매우 큰 이점을 줍니다.

    14. Rental Prothesis

    총 스킬점수 : 2
    중요도 : 낮음

     보기보다 그리 중요치 않은 스킬들입니다. 상대방이 긴장을 유지하는 시간을 표시해주는 Cooldown Timer는 굳이 스킬을 투자하지 않아도 쉽게 어림잡아 짐작 할 수 있고, 섬광 수류탄의 효과를 막아주는 Flash Supperessant 스킬은 효과 자체는 좋지만 섬광수류탄을 사용하는 적이 거의 없기 때문에 생각보다 큰 효과를 보지 못합니다. 스킬 여유분이 있을때만 투자하는 것을 추천합니다.

    15. Reflex Booster

    총 스킬점수 : 2
    중요도 : 필수

     한번에 두명의 상대를 제압 가능하게 해줍니다. 총보다 직접 손으로 제압하는 것이 훨씬 경험치를 많이 받을 수 있기 때문에 이 기능은 여러모로 유용하게 사용됩니다. 하지만 초기부터 투자할 필요는 없습니다. 중반쯤에 투자해도 충분한 스킬입니다.

    16. Icarus Landing System

    총 스킬점수 : 2
    중요도 : 필수

     낙하로 인한 피해를 막아줍니다. 또한 추가로 낙하지점 주변의 적들을 일순간 기절시키는 특별한 기능이 있습니다. 진행중에 다양한 이동 선택지를 제공 해 주기 때문에 투자하시면 도움이 많이 됩니다. (근데 이카루스는 떨어져서 죽었잖아... 이름 왜이래 이거)

    17. Dermal Armor

    총 스킬점수 : 5
    중요도 : 적극 권장

     일단 주 기능은 방어력을 향상시켜주는 기능입니다만, 무엇보다 가장 중요한 스킬은 EMP Shielding 스킬입니다. 게임 내에서 가장 골치아픈 효과인 EMP 효과와 감전효과에 면역이 됩니다. 방어력 강화 스킬은 전부 투자할 필요가 없지만 EMP Shielding 스킬을 위해서라도 투자 할만합니다.

    18. Cloaking System

    총 스킬점수 : 4
    중요도 : 보통

     이름만 봐도 알 수 있는 투명화 기능입니다. 상대방이 육안으로 인식 할 수 없으며, 레이저 보안장비나 카메라에도 탐지되지 않습니다. 다만 소음은 막아주지 못하며, 건전지를 매우 급격하게 소모합니다. 건전지를 회복시켜주는 아이템을 구하기가 생각보다 쉽지 않다는 점을 감안하면 자주 쓰기에는 부담이 되는 기능입니다. 은밀하게 진행하는 유저들에게 유용하지만 없어도 크게 지장은 없습니다.

    19. Cypernetic Leg Prothesis

    총 스킬점수 : 6
    중요도 : 보통

     처음 2개의 스킬을 투자해 얻는 점프력 강화는 매우 유용합니다. 다만 그 외의 스킬은 없어도 게임 진행에 큰 지장이 없는 스킬입니다. 특히나 이동시 소음을 억제해주는 기능은 항시 발동되는 기능이 아니라, Smart Vision 처럼 활성화 시키는 기능입니다. 활성된 상태에서는 그리 많지는 않지만 계속 건전지를 소모한다는 단점이 있습니다. 더군다나 은밀한 진행을 선호하는 유저들이 항상 수그려서 이동하는 것을 선호한다는 점에서 굳이 필요한 기능은 아닙니다.

    * 스킬이 종류가 매우 많습니다만, 게임을 진행하시다 보면 스킬점수를 꽤 많이 획득 하실 수 있습니다. 저의 경우 엔딩 직전까지 경험치로 39개의 점수를 획득했고, 상점에서 총 10개를 구입 하실 수 있으며, 맵 여기저기 숨겨진 장소에서 추가로 약 5개 정도를 획득 가능합니다. 그러니 필요하다 생각되는 스킬에 투자하시는 것을 주저하지 마시기 바랍니다.



     무기

    일반 무기

    1. 10mm Pistol

    성능 : 중간
    활용도 : 높음

     초기부터 얻을 수 있는 무기입니다. 고유 업그레이드는 헬멧을 포함한 모든 갑옷효과를 무시하는 장갑 관통 기능을 추가시켜 줍니다. 높은 성능은 아니지만 탄환을 획득하기 쉽고, 인벤토리를 적게 차지하며, 업그레이드로 향상 시킬 수 있는 성능폭이 가장 큰 무기 중 하나입니다. 인간형 적을 상대로는 언제 어디서든 활용이 가능한 활용도가 높은 무기입니다.

    2. Revolver

    성능 : 높음
    활용도 : 낮음

     일반 권총과 같은 인벤토리 공간을 차지하지만, 훨씬 강력합니다. 고유 업그레이드는 폭발하는 탄환입니다. 성능은 일반 권총에 비해 좋지만 소음기 장착이 불가능해 활용이 제한되며, 탄환을 구하기가 생각보다 쉽지 않습니다. (여담이지만, 저는 일단 리볼버류의 무기를 싫어하기 때문에 전혀 사용하지 않았기 때문에 생각보다 저평가 되었을 수도 있습니다.)

    3. Machine Pistol

    성능 : 낮음
    활용도 : 낮음

     직역하자면 기관권총, 타 게임의 Sub-Machine Gun과 같은 무기입니다. 고유 업그레이드는 유도탄환(!) 기능입니다. (그렇지만 써보시면 생각보다 아쉬운 기능입니다.) 높은 연사속도로 승부하는 무기이며, 기본 성능은 낮지만, 인벤토리 공간을 적게 차지하고 업그레이드로 향상 가능한 성능폭이 다소 괜찮은 무기입니다. 그렇지만 화력이 매우 떨어지고 연사속도만 높아 탄환을 엄청나게 잡아먹기 때문에 탄환 수급에 큰 어려움을 겪습니다. Recoil Compensation 스킬의 효과를 크게 보는 무기 중 하나입니다.

    4. Combat Rifle

    성능 : 중간
    활용도 : 높음

     일반 소총입니다. 고유 업그레이드는 기관권총과 같습니다. 딱히 장점도, 단점도 없는 성능이지만, 업그레이드로 향상 가능한 성능폭이 꽤 괜찮으며, 탄환을 구하기 쉽다는 장점이 있습니다. 고유 업그레이드인 유도탄환 기능은 매력적인 기능이지만, 정밀한 사격이 힘들다는 단점이 있습니다.(그래픽 효과 때문에 머리를 노리기가 힘들다는 단점이 있습니다.) 기관권총과 마찬가지로 Recoil Compensation 스킬과 궁합이 좋은 무기입니다.

    5. Shotgun

    성능 : 중간
    활용도 : 보통

     산탄총입니다. 말이 필요없죠. 근거리에서 강력한 피해를 입힙니다. 고유 업그레이드는 한번에 2발을 발사하는 2점사 기능을 제공해줍니다. 일단 이 무기를 사용하기로 결정하셨다면 스텔스와는 안녕입니다. 생각보다 탄환을 구하기가 쉽지 않기 때문에 한발 한발 신경써서 사용하는 편이 좋습니다.
    (역시나 기호에 맞지 않아 한번도 사용 한 바가 없는 무기이기 때문에, 저평가 되었을 수도 있습니다.)

    6. Double-Barrrel Shotgun

    성능 : 높음
    활용도 : 보통

     Pre-Order 전용 아이템입니다. 탄창에 달랑 두발만 들어가지만 공격력은 일반 산탄총보다 강력합니다. 또한 인벤토리를 적게 차지한다는 장점이 있습니다. 고유 업그레이드가 존재하지 않습니다.(역시나 사용하지 않아 저평가 되었을 수도 있습니다.)

    7. Sniper Rifle

    성능 : 높음
    활용도 : 보통

     저격소총입니다. 고유 업그레이드는 없으나 강한 화력을 지니고 있으며, 레이저 조준 보정을 통해 근거리에서도 어느 정도 활용이 가능합니다. 생김새도 멋집니다. 다만 탄환을 구하기가 쉽지가 않고, 소음기를 장착 할 수 없다는 단점이 있습니다. 인벤토리 공간을 꽤 많이 차지합니다.

    8. Silenced-Sniper Rifel

    성능 : 보통
    활용도 : 높음

     Pre-Order 전용 저격소총입니다. 일반 저격소총처럼 고유 업그레이드는 따로 없습니다. 소음기가 기본으로 장착되어 있어서 일반 저격소총보다 훨씬 부담없이 사용이 가능하다는 장점이 있습니다. 다만 연사속도가 떨어지고 화력이 일반 저격소총에 비해 낮은데다가 업그레이드로도 화력을 향상 시킬 수 없다는 단점이 있습니다.

    9. Crossbow

    성능 : 보통
    활용도 : 낮음

     미래 세계를 배경으로 하는 게임에 석궁이라니, 뒤통수를 후려치는 재미있는 무기입니다. 일반 총기류와는 다르게 탄환이 곡선을 그리며 날아간다는 점이 특징입니다. 고유 업그레이드를 통해 탄환의 탄도를 예측 할 수 있습니다. 소음이 발생하지 않으며, 피해도 강력합니다. 그렇지만 탄환을 구하기가 매우 힘들며, 고유 업그레이드 없이는 사용하기가 매우 힘듭니다.(사실 고유 업그레이드가 있어도 꽤 쓰기 힘든 무기입니다.)

    10. Heavy Rifle

    성능 : 높음
    활용도 : 보통

     크고 강대한(!) 기관포입니다. 그것도 무지막지한 회전총신 기관포입니다. 계속 사격하다보면 총신이 과열되서 냉각시켜야 하는 문제가 발생하는데, 고유 업그레이드인 냉각기로 이를 해결 할 수 있습니다. 탄환을 빠르게 소모하지만 화력이 강력하기 때문에 효율은 괜찮은 편이며, 게임 중후반에는 생각보다 탄환을 자주 구경하게 됩니다. 산탄총과 마찬가지로 스텔스와는 안녕입니다. 무기 자체는 공간을 그리 크게 차지하지는 않는데, 탄환이 인벤토리를 무지막지하게 차지합니다.(무려 6칸이나)

    11. Laser Rifle

    성능 : 높음
    활용도 : 매우 높음

     레이저 소총입니다. 근데 막상 보면 전혀 소총처럼 안 생겼습니다. 고유 업그레이드가 따로 없습니다. 이 무기에는 고유의 특성이 있는데, 벽을 관통합니다. Smart Vision을 통해 벽을 사이에 두고서도 상대방을 순식간에 골로 보낼 수 있습니다. 게임 후반에 가서야 획득 할 수 있는데, 연사속도가 가장 빠른 무기며 화력도 가장 강력한 편이기 때문에 효율이 매우 좋고, 인벤토리에 탄환 하나당 5000발까지 겹쳐서 소유가 가능합니다. 탄창 업그레이드 없이 한 탄창에 500발이라는 점을 감안할 때, 인벤토리가 엄청나게 절약된다는 장점이 있습니다.(인간형 적 한명을 사살하는데 10~20발정도 탄환이 소모됩니다.) 보기보다 소음이 좀 크다는 단점을 제외하면 딱히 불편한 단점도 없기 때문에 발견하는 즉시 획득해 두시기를 추천합니다.

    12. Plasma Rifle

    성능 : 높음
    활용도 : 낮음

     플라즈마 소총입니다. 레이저 소총에 비하면 훨씬 소총처럼 생겼습니다. 기관포와 마찬가지로 발열문제가 있는데, 고유 업그레이드를 공유하기 때문에 같은 방법으로 해결 할 수 있습니다. 화력이 강하고 탄환이 작은 범위로 폭발피해를 입히기 때문에 다수의 적을 동시에 상대 할 때에 유리합니다만, 게임 진행상 굉장히 늦게 획득합니다. 써 볼 기회는 사실상 마지막 미션뿐이기 때문에 활용도가 낮다고 할 수 있습니다.

    13. Granade Launcher

    성능 : 높음
    활용도 : 낮음

     Pre-Order 전용의 유탄발사기입니다. 예약주문 게임에서만 제공되는 보너스 미션에서만 획득 할 수 있습니다. 탄환을 구하기가 힘들다는 단점이 있지만, 로켓런처에 비해 인벤토리 공간을 적게 차지하고 연사속도가 빠르다는 장점이 있습니다. 고유 업그레이드는 따로 없습니다.

    14. Rocket Launcher

    성능 : 높음
    활용도 : 보통

     중화기의 로망 로켓런처입니다. 게임 내에서 생각보다 일찍 획득 할 수 있습니다. 화력이 무지막지하며 인벤토리 공간도 무지막지하게 차지합니다. 대형 로봇을 제외하면 무조건 한방에 골로 보낼 수 있는 화력을 제공하며, 탄환도 생각보다는 구하기 쉽습니다. 고유 업그레이드는 유도기능입니다.

    15. Stun Gun

    성능 : 불명
    활용도 : 불명

     적을 죽이는 대신에 기절시키는 기능을 가진 권총입니다. 제가 불명이라 적어놓은 이유는 제가 써 본 적이 없기 때문입니다. 고유 업그레이드가 따로 없습니다. 초반부터 구할 수 있지만 나중에 PEPS로 대체하게 될 테니 딱히 오래 쓰게 될 무기는 아닙니다.

    16. PEPS

    성능 : 보통
    활용도 : 높음

     적을 기절시키는 무기입니다. 한번에 다수의 적을 기절 시킬 수 있다는 점이 특징입니다. 사용하기 쉽고 효과가 좋지만 탄환이 조금 귀합니다. 고유 업그레이드는 따로 없습니다.

    17. Tranquilizer Rifle

    성능 : 낮음
    활용도 : 보통

     스턴건의 장거리 버전입니다. 석궁처럼 탄도가 곡선을 그린다는 특징이 있으며, 이에 고유 업그레이드를 석궁과 공유합니다. 사용시 주의할 점이라면, 머리를 맞춘다면 상대방이 즉시 기절하지만, 머리 이외의 부위에 적중한다면 효과가 즉시 나타나지 않습니다. 인벤토리를 꽤 많이 차지하는데다가 탄환이 들쑥날쑥 나옵니다. 사견이지만 기절용 무기는 PEPS 하나만으로 충분하지 싶습니다.



    수류탄

    1. Frag Granade

     일반 수류탄입니다. 여러 FPS 게임에서 접하신 여타 수류탄과 별다른 차이는 없기 때문에 따로 설명은 드리지 않겠습니다.

    2. Gas Granade

     가스 수류탄입니다. 유효범위내에 모든 적들을 죽이는 대신 기절시킵니다. 소음이 거의 없다는 단점이 있습니다.

    3. EMP Granade

     EMP 수류탄입니다. 모든 기계류를 일격에 파괴하며, 클로킹과 같은 상대방의 스킬을 일시적으로 차단시킵니다. 게임 중~후반기에 매우 유용하게 쓰입니다.

    4. Concussion Granade

     섬광탄입니다. 강력한 섬광과 폭음으로 상대방을 잠시 기절시킵니다. 인간형에게만 효과가 있습니다.

    * 모든 수류탄은 지뢰화 할 수 있습니다.

    5. Remote-Detonation Device

     원격조정으로 폭발 시킬 수 있는 폭탄입니다. 던져놓고 원하는 때에 폭발시키는 것이 가능하며, 폭발시키지 않고 다시 회수 할 수도 있습니다.



     푸하 막상 써놓으니 엄청 길군요. 중간에 마우스 버튼 잘못 눌러서 뒤로가기 크리맞고 처음부터 다시 쓴건 안유머. 그러면 즐거운 게임 되세요~.
    Apocalypes의 꼬릿말입니다
    그런거 없긔

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2011/09/16 14:01:25  110.76.***.245  까베리앙
    [2] 2011/09/16 14:23:30  61.99.***.68  
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

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