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  • 게시물ID : overwatch_10093
    작성자 : 라헬
    추천 : 9
    조회수 : 1575
    IP : 121.164.***.45
    댓글 : 7개
    등록시간 : 2016/06/13 22:31:12
    http://todayhumor.com/?overwatch_10093 모바일
    트레이서 거리별 데미지 감소폭
    안녕하세요

    오버워치를 플레이하면서 거리별 데미지 감소가 있는데 과연 이게 얼마나 먼 거리에 있어야 감소가 되나?
    라는 의문을 갖고 시작하게 된 실험입니다.
    (이미지를 클릭하면 오버워치 인벤의 해당 페이지로 이동합니다)


    장소는 훈련장이며 훈련장 바닥에 있는 미터표시를 참고하였으며 미세한 거리에따른 오차가 있음을 미리 알려드립니다.
    거리는 
    최대데미지,10M,1난간(약11M),2난간(약12M),3난간(약15M),4난간(약17M),5난간(약19M) ,20M, 21M, 25M 
    준비 해봤습니다. 자세한 내용은 아래 이미지를 참고해 주시기 바랍니다.
      원래 점멸거리당 데미지도 넣을려고 했는데 이미지 수 제한때문에 못넣었네요!
      1점멸당 거리는 약 7.5M로 
      1점멸거리(약 7.5M)는 최대 데미지
      2점멸거리(약 15M)는 3난간
      3점멸거리(약 22M)는  21M 째 거리 감소폭 항목을 참고해주시기 바랍니다!
    원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.
    (22M는 이미지수 제한으로인해 없앴습니다.)


     트레이서 : 6(근거리) ~ 1.5(원거리) (이 자료는 인벤 영웅정보 기준입니다.)
                         트레이서는 1클릭 당 2발을 쏩니다. 클릭 당 데미지는 12~3 입니다.

    훈련용 봇의 체력은 200 입니다.

    눈금 한 칸당 체력은 25 입니다.

    트레이서의 공격으로 최대 데미지로 34 발을 맞춰야하고
                           최소 데미지로 112 발을 맞춰야 합니다.

    ※트레이서는 첫클릭에 나가는 2발을 제외한 이후 3발째부터는 탄이 튀기때문에 이를 고려하여 탄이 튀지않게 천천히 1번씩 클릭하여 데미지계산을 하였고 거리당 최소 3번씩 죽여가면서 계산했으니 오차는 거의 없을 것 입니다.

    원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.
    10M내에서 입힌 최대 데미지 입니다. 34발째에 죽었습니다.

    원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.
    10M에서 입힌 데미지 입니다. 최대 데미지와 큰 차이가 없으며 마찬가지로 34발째에 죽었습니다.

    원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.
    1난간(약11M)에서 입힌 데미지 입니다. 1발에서는 큰 차이가 없지만 최대 데미지에선 죽었던 34발째에서 죽지않고
    살아있습니다. 약11M 부터 데미지 감소가 시작됩니다.

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    2난간(약12M)에서 1발,34발,38발째 입힌 데미지 입니다. 총 40발째 죽었습니다. 1난간에서 거리는 얼마 차이안나지만 눈에 보이는 HP와 소모된 탄창수가 확연히 다릅니다. 이 거리에서 1탄창을 모두 몸에 맞춰야 죽었습니다.

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    3난간(약15M)에서 1발,34발,44발째 입힌 데미지 입니다. 총 46발째 죽었습니다.
    점점 1발째 입히는 데미지가 줄어드는게 눈에 보이기 시작합니다.

    원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.
    4난간(약17M)에서 1발,34발,56발째 입힌 데미지 입니다. 총 58발째 죽었습니다.
    1발째에 입히는 데미지가 굉장히 미비하며 최대 데미지에 죽일 수 있었던 34발째에 피75이상을 남겼습니다.

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    5난간(약19M)에서 1발,34발,72발째 입힌 데미지 입니다. 총 74발째 죽었습니다.
    최대데미지를 입힌 곳에서 10M도 떨어지지 않았는데 탄창이 2배 이상 소모됩니다.

    원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.
    20M에서 1발,34발,96발째 입힌 데미지 입니다. 총 98발째 죽었습니다.
    정확히 10M가 지난 시점에서 2탄창을 더썼습니다. 탄수는 64발을 더 사용하였습니다.

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    21M에서 1발,34발,110발째 입힌 데미지 입니다. 총 112발째 죽었습니다. 최소 데미지에 도달했습니다.

    원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.
    약 25M에서 1발,34발,110발째 입힌 데미지 입니다. 총 112발째 죽었습니다.
    약21M에서 약4M나 뒤로 갔지만 데미지나 탄소모에 차이가 없습니다. 최소데미지는 약 21M에서 이루어 집니다.

    트레이서는 약 11M부터 데미지 감소가 되며  21M에서 최소데미지를 내는 것으로 보입니다.

    이 글에 대한 피드백은 항시 받으며 즉각 반영하도록 하겠습니다.
    감사합니다.


    아래내용 한 번만 읽어주세요!

    P.S 이번에 트레이서글을 작성하면서 발견한 것이 있습니다.
        트레이서의 최소데미지가 1.5라면 체력 200인 훈련용 봇을 죽이는데는 총 134발이 필요합니다.
        그러나 최소데미지에 도달했는데 훈련용 봇을 죽이는데 필요한 탄수는 112발입니다.
        이를 계산해보면 트레이서의 최소데미지는 약 1.8입니다.
        혹시 이에대해 정확한 계산법을 알고계신 분은 댓글 부탁드립니다 :)


    P.S 2 다른 궁금하신 것 있으시면 실험해서 올리겠습니다. 댓글에 달아주세요 :D

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