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    게시물ID : dungeon_389196
    작성자 : 문화상
    추천 : 10
    조회수 : 756
    IP : 121.179.***.30
    댓글 : 10개
    등록시간 : 2014/08/19 09:33:18
    http://todayhumor.com/?dungeon_389196 모바일
    배메의 소소한 팁들
     
    1.인첸쇄패의 방어감소(화,수체이서)는 단리로 적용된다.
     
     
    ScreenShot2014_0819_082706088.jpg
     
    참절식-> 인첸쇄패-> 강습
     
    ScreenShot2014_0819_082846128.jpg
     
    인첸쇄패->참철식->강습
     
    보는것과 같이 인첸쇄패의 방어감소는 복리가 아닌 단리로 따로 적용됨.
     
     
     
     
    2. 인첸쇄패의 속성저항감소(무체이서)는 -까지 %로 계산된다.
     
    요것이 무슨뜻이냐면 -200%의 속성저항을 가진 몹에게 속성저항감소10%을 감소시키다면 -210%가 아닌 -180 된다는 뜻입니다.
     
     수속성저항이 -인 마그마타란튤라 기준으로
     
    ScreenShot2014_0819_083727416.jpg
     
     
    일반 강습
     
     
    ScreenShot2014_0819_083903850.jpg
     
    인첸쇄패사용후 강습
     
    무속성 인첸쇄패를 사용할때는 최소한 -속성을 가진 주요몹들은 알아두는게 좋습니다.
    방어력의 경우는 방어력이-인 몹이 없으므로 그냥 쓰셔도 무관합니다.
     
    3. 테아나는 스위칭
     
    테아나는 기본적으로 스위칭이 가능한 옵션이 있고 불가능한 옵션이 있는데.
     
    퍼뎀, 3.6.9옵션(6랩옵션인 창천격 쿨감소만 가능)는 스위칭 불가(실시간 적용)
     
    변신시 버프(hp,물방,공이속)은 스위칭 가능(시전시 적용)
     
    입니다.
     
    덤으로 스위칭 가능한 타이밍은 케스팅 시전시가 아닌 위로 올라가서 변신하기 바로 직전까지 입니다.
     
    ScreenShot2014_0819_085101371.jpg
     
    바로 요 번쩍하고 테아나로 변신하기 직전에면 스위칭 해주면 가능함.
     
     
    4. 낙화장은 공속영향만 받습니다.
     
    가끔 이속영향을 받는다는 분들이 종종있는데...
     
    그냥 공속영향만적용되고 이동거리는 tp만 영향을
     
    받지 공이속하고는 관련이 전혀 없습니다...
     
     
    5. 힘=지능일때 황룡,진뇌연격,테아나는 물공일까? 마공일까?
     
    asdg.jpg
     
     
    진뇌연격은 기본은 물공으로 표기
    황룡은 마공으로 표기
    테아나는 따로 물마공이라고 표기되어있지는 않습니다.
     
    과연 어떻게 될까요?
     
    ScreenShot2014_0819_091151735.jpg
     
    이 스텟 만드느라 엄청 고생했습니다.
     
    물마공을 확실히 알기위해 크리티컬에 큰 차별을 만들었습니다.
     
    ScreenShot2014_0819_091449874.jpg
     
    진뇌연격
     
    ScreenShot2014_0819_091516206.jpg
     
    황룡
     
     
    ScreenShot2014_0819_091551738.jpg
     
    테아나....
     
     
     
     
    1323233750546.jpg
     
     
     
     
    체이서 지못미
     
    14082590716XOXQVnlHgRZ2nuTksvrFoaYLW1mbQQI.jpg
     
     
     
    5. 배그는 콤보가 끊겨도 유지됩니다.
     
    요놈이 뭔뜻이냐면
     
    간단한 예를 들어서 뇌연+사출로 5단계 까지 만들고 콤보가 끊겨도 다시 콤보가 시작될떄까지는 5단계스텟이 유지됩니다.
     
    이후 한대라도 때리면 유지시간이 감소됩니다.
     
     
     
    지금 딱히 생각나는 소소한 팁들은 이정도네요...
     
    요즘 2각에 맞춰서 배메 유저분들이 많아 체술팁이라도 적어볼까 했는데..
     
    2각이 너무 치명적인 스킬들이라...모든 스킬트리 아이탬 셋팅들이 싸그리 바뀔수도 있어서
     
    체술관련 팁은 2각의 정확한 정보가 나온이후에나 적어볼려고 합니다..ㅠㅠ
     
     
     
     
    문화상의 꼬릿말입니다
    1330720174365_1.jpg
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