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    게시물ID : dungeon_388511
    작성자 : 문화상
    추천 : 11
    조회수 : 950
    IP : 121.148.***.61
    댓글 : 21개
    등록시간 : 2014/08/17 17:38:07
    http://todayhumor.com/?dungeon_388511 모바일
    배메들이 2각에 분노하는 이유
     
     
     
    아직 설래발 치기는 싫지만 몇몇 분들이 왜 배메2각 모든 스킬에 불만인지에 대해 조금 언급해 보겠습니다.
     
    문무겸비
     
    힘=지능을 만들고
    힘지능 150 + 물마크 20%
    입니다.
     
    일단 스텟과 물마크 20%는 타케릭이 보면 상당히 끌리는 버프일지는 모르곘으나
     
    배메는 크리티컬 올리기 쉬운 케릭중 하나입니다.
    달계 기준 암체이서만 마스터 해도 물마크 37%나 올려주며 무기마스터리만으로도 11~12%가 오릅니다.
    여기에 가죽마스터리를 포함하면 물리크리티컬은 5%추가되고 마크는퓨전체이서로 26%나 올리죠
    즉 대충 스킬만 땜빵해도 50%는 쉽게 맞추며 여기에 물리크리티컬(sp200) 엠블렘, 악세나 칭호등에 2~3%등
    조금만 신경쓰면 쉽게 100%는 껌으로 맞추는 케릭입니다.
    근데 또 물마크를 주고있습니다.
     
    근데 이것보다 힘=지능 만드는 요것이 더 문제입니다.
    힘작한 체술 배메들이 불만인것이
    배메는 기본 하이브리드지만 마법사라는 직업때문에 힘<지능이 기본스텟입니다.
    여기에 아바타의 경우만 해도 힘은 신발 한부위지만 지능은 두부위로 더 높은 스텟을 가지죠
    여기에 고대도서관,엘번,고대의기억 등으로도 쉽게 지능뻥이 가능합니다.
    즉 그 비싼 힘작으로 150~200 올리는힘을 단지 고대도서관만 찍어도 힘 300을 뻥을 할수 있습니다.
    또한 체술배메는 법사케릭중 유일하게 힘을 사용하는 케릭이다보니 아바타도 혼자 동떨어지는데
    그냥 지능으로 공용쓸수 있게 된다는 거죠.
     
    즉 아무리 고차힘으로 만들어 봐야 고도+고기 찍은 배메보다 힘이 낮게 됩니다.
     
    거기다 배메는 황룡, 진뇌연겨, 테아나는 힘과 지능의 높고 낮음에 따라 자동으로 컨버전이 되는데
    힘=지능을 만들면...?
    그에대한 대첵도 안나왔구요...
    (지금도 극단적으로 정신 홀리가 체술배메에게 버프주면 테아나가 마공됩니다)
     
     
     
    체이서 에볼루션
     
    체이서가 다단으로 바뀐다고는 하는데...
    현 퍼뎀으로 되있다니 뭐라니 하는데....표기오류라고는 합니다.
    뭐 버프 달라지는것도 없고 대미지 증가되는것도 모르곘고...
    정확한 수치가 아니니 일단 제외하도록 하겠습니다.
     
    체이서 강화사출
     
    그냥 욕먹을 스킬입니다.
    체이서 공격력증가율 116%로
    체프나 퓨체랑 같은 방식이라 상당히 좋을꺼 같죠?
    베그2단게는 2개 베그 6단계는 6개로 뭉쳐 쏩니다.
    요놈 뭉치는 수는 배그 따라가기 떄문에
    가득이나 추뎀심한거 더더욱 심해졌습니다
    거기에 0.3초 쿨타임에 무큐기 1개 소모입니다.
    버프 아니에요
    0.3초 엑티브에요
    극단적으로 화추 배메가 오체키고 뇌연+강화사출 난무를 하면 0.3초마다 무큐 빠집니다.
    오체가 못따라 올거 같죠?
    화추9셋에 오체 생성확율 50%에 tp만 다 찍어도 1:1에서 쏘는속도가 나오는속도 못따라 갑니다..
    이쯤 된다면 분명 강스킬 되는데 이계 한번 갈때마다 무큐 1만개 이상은 꼭 챙겨야 할껍니다.
    (방금 실험결과 화추6셋만으로도 리버기준 136콤보 나옵니다 뇌연만으로 72콤보 나오니 사출만 20회 이상)
     
     
     
    사도화
     
    드디어 말많고 탈많은 사도화 입니다.
     
    일단 발동 조건입니다.
     
    테아나 변신상태에서 체이서 4개 이상 소모
    .....테아나 변신도 체이서 4개 필요한데 또 체이서 4개가 필요로 한답니다.
    즉 한번에 변신할러면 체이서 8개 이상이 필요로 합니다.
     
    이론상으로는
    테아나 쿨 200초 사도화쿨 180초
    각각 지속40초이기 때문에(40초 고정)
    정자극을 먹으면 테아나 140초 사도화 126초로
    총 유지시간을 75초라고 계산하면
    실질쿨은 65초 정도 나옵니다.
    여기에 러브트윙클이 지속 테아나 지속 20초가 늘어나기 때문에 45초 안밖으로 줄일수 있습니다
    일반트윙클이면 테아나 쿨이 98초로 23초 안밖이 되겠지요
    (80초가 아닌이유는 테아나 변신동안에만 사도화 변신이 가능하기 때문에 본인 실력이 있다면 변신풀리기 1초전에는 가능합니다)
     
    문제는 테아나 켄슬되면 따로 못씀
     
    옙 어떤 2각이 1각을을 못쓰면 덩달아 못씁니다.
    그리고 현제 사도화의 성능은
    체이서 퍼뎀화
    힘지능 소량 상승
    공이속 증가...
    이 드레곤 체이서....버프 안된다는 소리도 있습니다..
    어쩌라는거지요?
    스킬 증가조차 없습니다.
    즉 체술배메보고 드레곤체이서로 체프 쓰라는 소리 밖에 안됩니다.
    버프용으로 1찍고 다니면서요
     
    전에 최소한 독문처럼 쿨+지속달라니깐 반대 달리더군요?
    이딴스킬에 1각과 공용으로 쓰면서 스킬증뎀효과도 없는주제에
    쿨까지 길면 어쩌라는거지요?
    아직 중던기준에 한국에서는 정확한 수치도 없지만
    벌써 2주도 안남았습니다.
     
    퍼섭에 수치는 고사하고 저런식으로 나오면 쓰지도 못합니다.
     
     
     
    문화상의 꼬릿말입니다
    1330720174365_1.jpg
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