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    게시물ID : dungeon_267612
    작성자 : 문화상
    추천 : 9
    조회수 : 6446
    IP : 121.179.***.30
    댓글 : 5개
    등록시간 : 2013/11/15 02:01:11
    http://todayhumor.com/?dungeon_267612 모바일
    체술배메 가이드
     
     
    라곤 해도 그저 저의 취향이 90%들어간 가이드 입니다.
    배메는 하이브리드 로서
    극체술에서 극체이서 까지 있으며
    중간 하이브리드로 짜더라도 왠만큼 잘돌고
    극체술(체이서)라도 어디까지나 완성된 탬셋에서나 편하지
    본인 컨트롤이나 아이탬 셋팅에 따라서는 스킬트리가 크게 달라질수 있으며
    취향에 따라서도 스킬트리가 천차만별이니 어디까지나 참고만 해주세요^^
    초보분들은 이런저런 배메분들에게 물어보고나서
    본인만의 스킬트리를 만드는걸 권장합니다.
    배메는 무조건 남따라한다고 해서는 오히려 힘든 경우도 있습니다.
     
    이 가이드는 어느정도 아바타와 무기좀 투자할러는 체술배메위주로 적었습니다.
    체이서나 무투자또는 극투자에따라서는 또 달라질수 있습니다.
     
     
    1. 아바타
    부위 - 옵션(엠블)
     
    머리,모자 - 지능(힘)
    얼굴,목가슴 - 공속(공속)
    상의 - 창마,강습(물크or힘듀얼)
    하의 - 피멕(물크or힘듀얼)
    허리 - 회피(적중)
    신발 -힘(적중)
     
    머리모자 지능은 체술배메라도 어쩔수 없이 체이서 2개정도는 찍어야 합니다..
    극체술이더라도 기본은 하이브리드라 동랩 힘가죽 케릭에 비하면 지능이 높은편이니
    어차피 정신이나 체력이나 찍어봐야 큰차이 없는거 체이서 화력이라도 올려줄겸 지능주는게 좋습니다.
    나중에 되팔기도 좋구요
     
    얼굴목가슴은 당연 공속...대검과 같은 속도의 창으로서는 공속이 중요합니다.
    특히 테아나의 경우에는 지속시간동안 얼마나 많이 때리는가에 따라서 화력이 달라지니
    공속이 중요합니다!
     
    상의는 창마, 강습 본인 취향입니다.
    두개의 장점을 적어보면
    강습은 역시 배메의 최후 셋팅이라고 볼수있는 데센6셋인 만큼 주력인 강습을 올려주니 옛날부터 사랑받는 옵션이죠
    창마같은 경우에는
    현제 배메의 창 마스터리는 전 케릭 무기마스터리중 가장 높은 %수치를 가지고 있으며
    1랩당 2.4%무기공격력과 0.6%의 크리상승을 가집니다.
    창이 전 무기중 가장 높은 앞뎀을 가진 무기인 점을 감안하면 충분히 좋은 옵션입니다.
    강습은 배메의 주력이자 꽃인 스킬하나에 몰빵한다면 창마는 조금씩 이지만, 인첸쇄패,테아나,강습에도 영향받는다고 생각하세요^^
     
    하의 피맥
    생명연장의꿈
    어떤분은 오쉴때문에 엠맥하는분도 있지만 배메는 맞으면서 싸우는 케릭보단 최대한 안맞으면서 하는케릭이니...
    이부분은 어느정도 취향이긴 합니다.
    만일 특수 이벤압을 쓰는 분이라면 힘을 쓰시면 되고
    스킬의 경우에는 오쉴이나 낙화장을 추천합니다.
     
    엠블렘은 크리와 힘듀얼을 추천했는데..
    힘듀얼을 추천하는 이유는 배메는 암체이서와 창마스터리로 인해 아바타에 물크를 전혀 투자 안해도
    일던물크 100퍼를 쉽게 찍을수 있습니다.
    노달계 기준 암체 33 + 창마스터리12 + 보주9 + 창무기기본2 + 가죽마스터리5
    이정도만 해도 벌써 61이 되고 여기에 물리크리티컬만 찍어도 70%는 후딱나오죠
    이후 마봉이나 팔찌마봉(물크4), 케인보주, 칭호등으로 쫌만 신경써도 100퍼는 금방찍기 때문에
    본인 취향에 따라 엠블렘에 물크를 적당히 찍어주시고
    뚫피나 오라는 힘관련으로 주셔도 됩니다.
    일반적인 투자라면 그냥 전부 크리로 하셔도 됩니다^^
     
     
    허리,신발
    그냥 국민 옵션이죠...
    엠블은 적중은 배메 특정상 주력대미지 들은 테아나를 제외하면 한방 한방이 중요한 만큼
    적중을 최대한 올리는게 좋습니다.
     
    스킬트리
     
    많은 분들이 궁금해 하는 스킬트리 입니다.
     
    일단 제 취향으로 잡아본 뼈대 스킬트리 입니다.
     
    이미지 3.jpg
     
    ScreenShot2013_1115_013057033.jpg
     
     
    기준은 노 달계 기준으로 잡았습니다.
     
    위에 보시는것 처럼 주력화력은
    기본기
    낙화,쇄패
     
    무큐기
    인첸쇄패
    강습
    진뇌연격
     
    이 되며
    남는 1200가량의 sp는
    스킬1~2개 정도는 마스터 할 분량이 남습니다.
    뇌연격의 경우에는 고강무기+데센3셋이상이 아닌이상 큰 효율보기가 힘들기 때문에
    본인이 쓰기 힘들거나 별로라고 생각되신다면 뇌연을 빼고 남은 sp를 합하여
    황룡이나 더블스윙정도에 취향것 주는걸 추천합니다.
    원무곤은 초반에는 좋지만 후반에 갈수록 대미지는 기대하기 힘드며 3명밖에 못잡고 잡는몹도 한정되어있는만큼
    암체생성용+무적기+몹이동용으로 1개가 적절합니다.
     
    진뇌연격과 테아나, 황룡은 본인 힘,지능 수치에 따라 자동으로 컨버전 되기때문에
    힘에 투자 많이하는 체술배메는 자동으로 물공이 되기때문에 충분히 쓸만합니다.
    퍼뎀에 가까운 체술배메라고 할지라도 기본고뎀이 좋은 황룡과 진뇌는 충분히 쓸만합니다.
     
     
    체이서의 경우에는 대미지보단 버프용이 주 용도이며
    체술배메라면 굳이 체이서 관리없이 그냥 무조건 사출하면서 버프 유지하는편이 좋습니다.
    추천체이서는 명(공속),화(힘+지능),암(물크+마크)며 본인이 느린속도에도 만족한다면 화암만으로도 충분하지만
    위에 적었듯이 테아나는 공속이 중요함으로 왠만한 초,중수 분들은 명체이서까지 찍는걸 추천합니다.
    참고로 저는 속도감있는걸 좋아하기 때문에 무명화암 4체이서로 갑니다.
     
    오토체이서 마스터 이유는
    테아나 변신을 하면 체이서도 %물공으로 바뀌기 때문에 테아나 화력을 위한 마스터 입니다.
    초중반 테아나가 그냥저냥일때는 4~6정도만 주셔도 충분합니다.
     
    체프,타밤를 1씩 주는 이유는
    체프는 버프걸기용
    (체이서 버프는 사출과 체프를 쓸때만 적용됩니다.)
    타밤은 배그용으로 1만 줍시다.
     
    위상은 1 또는 마스터 추천
    1은 긴급회피용
    마스터는 나온 밀짚인형으로 인한 버프용으로 쓰입니다.
    (위상레벨이 높을수록 쿨과 후딜도 줄어듭니다)
    위상으로 공이속 버프쓰는 체술배메분들은 명체이서를 아끼는 형식의
    플레이도 합니다만 맞아야 쓸수있는 위상이다보니
    어느정도 고도의 컨트롤과 계산이 필요하며
    밀짚인형은 파티원,정령들도 먹을수 있기때문에(몹정령포함)
    이러한 점도 주의해야 합니다.
     
    아이탬 셋팅
     
    이계셋팅의 경우에는 데센6셋이 거의 절대적이라고 보시면 됩니다.
    단 다음달에 이계탬 개편 떡밥이 있는만큼 하향당하지만 않으면 여전히 원탑이 될것이며
    신이계셋트인 아드렌날린쇼크의 6셋옵션의 패치에 따라서 아드9셋도 유용하게 될 가능성도 있습니다.
    또는 데센9셋도 새롭게 패치와 보장이 추가된다면 데센9셋도 유용하게 되겠죠..
     
    이미지 6.jpg
     
     
    현제 국민배메 셋팅이라면
    데센6+증뎀악세(절팔,비목,왕유)정도이며
    (할기는 그냥 제외할께요..-_-)
    남은 부분은 강일강습이나 적푸강습2부여를 씁니다.
    또는 펠로스 등이 쓰입니다.
    (펠로스는 버프를 포함한 10%힘증가이기 때문에 앞뎀좋고 화체이서+배그로 인한 힘뻥도 기대할수 있습니다)
     
     
    추천무기
     
    일단 퍼뎀케릭인 만큼 고강이 중요합니다.
    다만 무기마스터리도 좋은만큼 앞뎀도 잘받기 때문에
    현제 최종보스 무기로는
    리버와 여신창을 뽑습니다.
    여신창은 85제 에픽에 앞뎀증가 20%라
    스턴추뎀을 제외하더라도 리버보다 대미지가 높지만
    리버의 추뎀은 배그에도 영향을 끼치는 만큼 리버를 더 높게 보는 분들도 있긴합니다.
    어차피 둘다 먹기 힘든건 마찬가지...
     
    이후 에픽과 레전더리같은 값비싼 무기를 제외하면
     
    날얼창이 최강의 무기라고 볼수있습니다.
    이미지 7.jpg
     
    수속성+높은크리티컬+크리티컬증뎀10%
    여기에 75제이지만 유닉이라 높은 앞뎀...
     
    포츈보다 더 좋은 옵션을 가졌죠...
     
    일단 배메를 끝까지 키우시겠단 분들은 고강마봉을 끼지 않는이상
    이 무기를 리버전 무기라고 보셔도 됩니다.
    (sd크리쳐를 낀다면 그냥 옵좋은 마봉무기 끼세요..ㅠㅠ)
     
    크리쳐는 가장좋은건 이그니스(15%공격력 증가 버프)나 sd마법사(창마스터리1+크리증뎀10%)가 제일 좋지만
    가격이 높은만큼 저가 크리쳐라면 그냥 적당한 힘관련 크리쳐를 쓰시는게 좋습니다.
    문화상의 꼬릿말입니다



    현제 콜렉션
    ☆xbox360
    뷰티괴혼/ 해일로 / 해일로3 / 어세신크리드2 / 배트멘 아캄시티 / 고스트레콘 / 스파이더맨3 / 니드포스피드 / 바이오쇼크2 / 철권6 / 철권테그 / 바이오하자드5 / 마블 대 캠콤3 / 베요네타

    ☆psp
    팡야 포터블 / 신기환상 / 인비지몬 / 진삼국무쌍 멀티레이드 / 용사주제에 건방지다2 / 디스가이아 포터블 / 디제이맥스1,2,3,클레이지콰이,블랙스퀘어 / 무쌍 오로치 마왕재림 / 블레이 블루2 / 길티기어 이그젝ac+ / 페르소나3

    ☆psp vita
    디제이맥스 테크니카 / 페르소나4더골든 /라그나로크 오디세이

    ☆닌텐도3D
    튀어나와요 동물의 숲 / 리듬세상 / 젤다의 전설 시간의 오카리나 / 메탈슬러그7 / 포켓몬스터 화이트 / 뉴 슈퍼마리오브라더스 2


















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