<font face="Verdana"><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">나름 장문의 지루한글입니다.</span><br><font size="2"><br><br><br><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">지금 대검, 도소마가 주로사용하는 크로니클인 검대, 금검, </span><strike style="font-size:small;line-height:16.3636px;"><font color="#acacac">에션, 차고근</font></strike><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">(기본기는 일단 제외)</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">이 크로니클들의 주요강화 무큐기는 반월, 섬광, 악즉, 폭명 </span><font color="#acacac" style="font-size:small;line-height:16.3636px;text-decoration:line-through;">참마검, 용오름</font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;"> 정도입니다.</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">하지만 악즉, 폭명을 제외한 다른스킬들인 반월, 섬광은 처참한 퍼뎀으로인해 이쪽 무큐기 강화옵인데도 불구하고 그 딜량이 시원찮습니다.</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">그렇기에 반월섬광쪽에 특화된 크로니클옵션대신 전체적인 스킬이 강화되는 탈크를 생각하게된다면.... 에픽을 제외하고는 안톤레전더리나 고던레전더리인데, 그중 해신셋과 거형셋을 생각해봤습니다.</span><br><font size="2"><br><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">- 해신셋의 옵션 -</span><br><font size="2"><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><b style="font-size:small;line-height:16.3636px;">수속성 강화 +35, 화속성 저항 -35</b><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">, 공격 시 5% 확률로 10초 동안 자신의 힘 / 지능 80 증가(쿨타임 15초)</span><br><b style="font-size:small;line-height:16.3636px;">모든 직업 1 ~ 45 레벨 모든 스킬 Lv+1</b><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">(특성 스킬 & 1레벨 맥시멈 스킬 제외)</span><br><b style="font-size:small;line-height:16.3636px;">물리 크리티컬 히트 +4%, 마법 크리티컬 히트 +4%</b><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">, 공격 시 5% 확률로 적을 5초 동안 Lv 90의 저주 상태로 만들어 힘, 지능, 체력, 정신력을 50 감소시킴(쿨타임 7.5초)</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">인벤토리 무게 한도 +3kg, 피격 시 5% 확률로 적을 5초 동안 Lv 90의 저주 상태로 만들어 힘 / 지능 / 체력 / 정신력 50 감소시킴(쿨타임 10초)</span><br><b style="font-size:small;line-height:16.3636px;">이동속도 +7%, 회피율 +2%</b><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">, 피격 시 스턱이 발생하면 모든 적을 5초 동안 Lv 90의 저주 상태로 만들어 힘 / 지능 / 체력 / 정신력 50 감소시킴 (쿨타임 10초)</span><br><b style="font-size:small;line-height:16.3636px;">힘 +70, 지능 +70, 체력 +70, 정신력 +70</b><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">, 장착 시 30초마다 하늘진주 1개를 소모하여 30초 동안 자신의 무기에 수속성 부여</span><br><b style="font-size:small;line-height:16.3636px;">HP MAX +525, MP MAX +525, 공격속도 +3%, 캐스트속도 +3%, 이동속도 +2%</b><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">,</span><br><font size="2"><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">(장착 시 10초마다 500px 범위 내의 가장 가까운 적을 5초 동안 Lv 90의 저주 상태로 만듦, HP 15% 이하일 때 피격 시 악령의 속삭임을 소모하여 HP를 100% 회복하고 7초동안 자신의 HP가 12%씩 감소하며 모든 적을 Lv 90의 저주 상태로 만듦, </span><b style="font-size:small;line-height:16.3636px;">저주 상태의 적을</b><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;"> </span><b style="font-size:small;line-height:16.3636px;">공격 시 20% 추가 대미지</b><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">)</span><br><font size="2"><br><br><br><br><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">- 거형셋의옵션 -</span><br><font size="2"><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><b style="font-size:9pt;line-height:16.3636px;"><font size="2">물리 공격력 +36, 마법 공격력 +36, 독립 공격력 +46</font></b><br><b style="font-size:9pt;line-height:16.3636px;"><font size="2">물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +12%</font></b><br><b style="font-size:9pt;line-height:16.3636px;"><font size="2">모든 속성 강화 +18</font></b><br><b style="font-size:small;line-height:16.3636px;">스킬 공격력 10% 증가</b><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;"> (공격력 증가 버프는 적용되지 않음),</span><b style="font-size:small;line-height:16.3636px;"> 스킬 쿨타임 10% 감소</b><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">, MP 소모량 20% 증가, 공격 시 5% 확률로 30초 동안 힘 / 지능 10% 증가</span><br><font size="2"><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">두가지장비를 착용하게될경우 종합하면</span><br><font size="2"><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">수속성 강화 +35, 화속성 저항 -35</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">모든 직업 1 ~ 45 레벨 모든 스킬 Lv+1</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">물리 크리티컬 히트 +4%, 마법 크리티컬 히트 +4%</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">이동속도 +7%, 회피율 +2%</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">힘 +70, 지능 +70, 체력 +70, 정신력 +70</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">HP MAX +525, MP MAX +525, 공격속도 +3%, 캐스트속도 +3%, 이동속도 +2%</span><br><b style="font-size:9pt;line-height:16.3636px;"><font size="2"><span style="line-height:16.3636px;">저주 상태의 적을</span><span style="line-height:16.3636px;"> </span><span style="line-height:16.3636px;">공격 시 20% 추가 대미지</span></font></b><br><font size="2"><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">물리 공격력 +36, 마법 공격력 +36, 독립 공격력 +46</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +12%</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">모든 속성 강화 +18</span><br><b style="font-size:9pt;line-height:16.3636px;"><font size="2">스킬 공격력 10% 증가</font></b><br><b style="font-size:9pt;line-height:16.3636px;"><font size="2">스킬 쿨타임 10% 감소</font></b><br><font size="2"><br><br><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">여기에 추가적으로 확률적인 스텟상승옵션까지하면 생각보단 나쁘진않습니다.</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">물론 해신셋은 스텟상승옵과 저주옵션의 현자타임이 5초가 되는게 아쉽긴하지만,</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">큰자금이 필요없이 노력으로 딸수있는 최상의 셋트같아보입니다.</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">이셋팅보다 더강하게되는 탈크셋팅은 에픽풀셋을 제외하고는 화속추뎀 무기기반으로 안톤레전+코어픽을 추가한 극화속강셋팅정도로 보이네요.</span><br><font size="2"><br><br><br><br><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">사실 2각전의 소마의 경우, 스킬의 가짓수가 부족했고, 기본적인 앞뎀상승 이런것도 전무한시절에는 탈크가 진심으로 불가능했었으며, 제국검술이 없던시절, 마소셋유저분들도 암울했던 시기가 있었습니다.(대충 무홀이있던 안톤초기시절)</span><br><font size="2"><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">하지만 지금 2각액티브 스킬들의 추가와, 모든기본기를 다버리고 찍어도 될정도로 상향됬었던 속성변환스킬덕분에 그 현자타임이 이전보다는 덜합니다.</span><br><font size="2"><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">거기다 높게오른 앞뎀과, 조삼모사긴하지만 마스터리의 증뎀들을 본다면 반월, 섬광, 악즉을 제외한 다른스킬무큐스킬들의 딜상승도 만만치않습니다.</span><br><font size="2"><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">그렇기에 반월, 섬광, 그리고 악즉에 집중되어있는 크로니클쪽보다, 소마의경우도 탈크를 하는방향성으로 나아가야된다고 봅니다.</span><br><font size="2"><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">이렇게 셋팅할경우 스킬삑사리만 내지않은한 일톤과 레이드에서의 딜은 충분하다고 봅니다.</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">물론 스킬쿨타임이 길기에, 주요무큐기들을 삑사리 낸다면 dps가 급격히 줄어들겟죠.</span><br><font size="2"><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">지금 둔, 소검소마의 미친성능에 가려져서 그렇지 지금 2각뽕을 받은 소마는 본체성능이 그렇게까지 나쁘지만은않습니다.</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">평가하자면 초창기 2각버프를 받은 레이븐급으로 생각되네요.</span><br><font size="2"><br><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">사실 대검, 도로 고집하는것보다 효율을 중시한다면, 둔기, 소검소마하는게 맘편합니다. 훨씬쌔고요.</span><br><font size="2"><br><br><br><br><br><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">지금의 소마의 경우는 딜에서는 반월 섬광과 1각 2각기를 제외하고는 나름 준수하다고 생각되며,</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">딜량상승이아닌(반월섬광만큼은 진짜 조명받아야됩니다....)구조적인 개편쪽을 요구하고 있습니다만,</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">현 네오플은 지금 다른데 신경쓰느라 따로 개편되는 가능성은 희박하다고 보네요.</span><br><font size="2"><br><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">하지만.... 지금까지 2각초창기에 날아다닌 캐릭터들은 네오플의 패치방향성을 보면,</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">언젠가는 칼질을 맞게되겠고, 현 주요무큐기와 2각패시브등이 까인 레이븐을 생각해본다면...</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">소마도 그뒤를 따라가지않을까 싶습니다.</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">그럼 탈출로는 제국검술에 올인한 대격변셋팅...</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">어느직업들이 떠오르지않습니까?</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">검신, 배메, 물퇴, </span><strike style="font-size:small;line-height:16.3636px;"><font color="#acacac">대격븐</font></strike><br><font size="2"><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:1.5;">추가적으로 탈출구가 각각 있는캐릭터들이구요.</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">참절처, 화추배메, 슈로리마퇴........................ 레이븐은 어...음... 장탄공급이 삭제되서 죽었군요. 애도</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">소마의경우도 지금 소검,둔소마가 있죠.</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">위의 언급한 직업들은 현재 대격에 가려져, 2각이후 너프와 더불어 </span><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">퍼뎀, </span><span style="font-size:small;line-height:1.5;">스킬구조적인 개선을 못받은 캐릭터들입니다.</span><br><span style="font-size:small;line-height:1.5;">(체뱀은원래약했죠...)</span><br><span style="font-size:small;line-height:1.5;">그리고 그뒤를 이어갈 가능성이 매우높은게 소마란 캐릭터구요.</span><br><font size="2"><br><br><span style="line-height:19.5px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:1.5;">사실 너프만안된다면 지금소마는 그럭저럭 잘먹고살겠지만,</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">비슷한 캐릭터들이 너프된것을 보자면... 욕심내서라도 스킬 구조적개편은 받아야 안심될거같네요.</span><br><strike style="font-size:9pt;line-height:16.3636px;"><font color="#acacac" size="2">하지만 네오플은 우리에게 지역점령전을 던졌어.</font></strike><br><font color="#acacac" size="2"><strike><br></strike><strike><br></strike><span style="line-height:16.3636px;"><strike><br></strike></span></font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">그리고 밸런스의 수호자분들에게는 이글에 언급되지않은 직업들을 고기방패세워 비난을 하실지 모르겠는데,</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">저도 여격, 외전직업, 남스핏, 메카닉, 나이트직종, 언급되지않은 홀리직종들이 약한것은 알고있습니다.</span><br><font size="2"><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">하지만 제경우도 2각전에 에픽풀셋으로 다리보스에 눈 5~6번이상 보면서 킬했던 암울했던시절도 있었는데, 이렇게 다시되지않기위해 지금시기인 (</span><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">네오플이 신경쓰지않지만) 피드백 기간이기도하며, 갓 2각이 됬지만 자기캐릭터의 남아있는 문제점을 계속 알려 구조적개선을 계속이끌어내려고 노력하는것 뿐입니다.</span><br><font size="2"><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">남을 헐뜯을 시간보다 자신의 캐릭터를 더알아보고, 더개편방향을 요구하는게 훨씬 나아보입니다.</span><br><font size="2"><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">물론 먼미래에는 넘치는 파워인플레덕분에 너도나도 칼빵맞게 될지도 모르겟죠.</span><br><font size="2"><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">긴글이 되었습니다.</span><br><font size="2"><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">요약하자면</span><br><font size="2"><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">1. 대검, 도소마는 탈크를 할경우 레이드 1인분은 충분히된다.</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">2. 하지만 현상황에선 둔, 소검셋팅이 훨씬쉽고 쌔다.</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">3. 반월섬광은 좀 보고 생각해봐줬으면 좋겟음.</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">4. 너프안해주면 땡큐베리감사. 하지만 너프될꺼같애.</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">5. 2각뽕이 꺼지고 스킬구조 개편없이 칼질당하면 지금의 대격전사들처럼 될가능성이 매우높은게 소마다.(대격없으면 </span><strike style="font-size:small;line-height:16.3636px;"><font color="#acacac">병신</font></strike><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">)</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">6. 언급안된 애들도 약한거아니깐 고기방패는 좀 그만</span><br><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">7. 지금쌘애들너프되도 님들 더쌔지진않음.</span><br><font size="2"><br><br><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">이정도 되겠네요.</span><br><font size="2"><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">네오플에겐, </span><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">앞으로의 지역점령전의 컨텐츠가 어떻게될진 모르겠지만, 이쪽에만 신경쓰지말고 여론에 조금만더 신경써주시면 감사하겠습니다.</span><br><font size="2"><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">모든직업들이 자기직업에 개편요구를 하는이유는, 템파밍으로 에픽풀셋이되는것보다 밸패로인한 상승폭이 큰 현재의 밸런스때문인것도 알아주시기바랍니다.</span><br><font size="2"><span style="line-height:16.3636px;"><br></span></font><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">개인적으로 FGT같은 회사와 유저간의 소통이 </span><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">지속적으로 되었</span><span style="font-size:small;line-height:16.3636px;">으면 좋겠군요.</span></font>
<img src="http://i.imgur.com/W5dnIgI.gif" alt="W5dnIgI.gif">
댓글 분란 또는 분쟁 때문에 전체 댓글이 블라인드 처리되었습니다.