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    개인차단 상태
    해파리바다님의
    개인페이지입니다
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    게시물ID : dungeon_549576
    작성자 : 해파리바다
    추천 : 3
    조회수 : 659
    IP : 182.227.***.177
    댓글 : 5개
    등록시간 : 2015/09/24 17:55:49
    http://todayhumor.com/?dungeon_549576 모바일
    소드마스터 모든무기,크로니클, 택틱셋 님누몇 영상 및 문제점과 개선점
    보시기에 앞서, 도핑은 전함포+정자극을 베이스로, 신검20랩+기본기 풀스위칭입니다

    업글이되어있는 에이션트셋과 마수셋은 이도핑만하며,

    마부및 업글이되어있지않은 다른셋들은 고농축힘+pc방힘+활력의비약+샤프아이를 도핑했습니다.

    추가적으로 제 대검무기가 현철이기에, 비교하기에 좀 패널티가있다 생각되어 가속포션을 도핑한상태입니다.
    (저뺴고 다 별운가지고 계시잖아요...? ;ㅅ; )

    추가적으로 벽치기를했으며, 둔기와 대검의경우 다른셋팅보다 강화가 +1더높습니다. 이점감안해주시기바랍니다.

    택틱셋으로 착용한경우 레이드에서 할수있는도핑들 다했습니다.(힘도핑들추가)

    1각기는 모든셋팅에서 초반에 사용했으며

    2각기는 쓰는것자체가 딜로스가 될수있는 마수셋과 에션셋에서는 사용하지않았습니다.

    그리고 차고근은 모두보유하고 있지만... 어차피 약한것도아시고 이계풀기아까워서 그냥 실험안했습니다.


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    1 둔소마.jpg


    1. 셋팅
    13미스틸+에이션트셋 조합입니다.
    환검과 폭명사이에 빠른시간에 넣을수있는 스킬을 썻습니다.



    2. 평가
    소마의 고질적인 문제인 약한기본기와 무큐기 현자타임을 폭명과 환검에 집중해서 상향시켜 보완시켜준 3차 크로니클셋입니다.
    현재 둔기마스터리와 조합이 매우좋으며,  둔기마스터리의 5초지속의 속깍도 쿨이빠른 환검으로 빠르게 중첩시켜서 옵션유지에 유리하며, 환검과 폭명의 빠른쿨감덕분에 이 2개의스킬만있어도 딜이될수준입니다.


    3. 문제점
    3/6/9셋에 분산되어있는 환검과 폭명강화스킬때문에 6셋으로도 성능이 매우저하되는문제점이 있습니다.
    그렇기에 탈크가 에픽악세 풀셋으로도 불리합니다. 
    그리고 둔소마가 사용할수있는 유일한 크로니클셋이기때문에 둔소마의 밸런스패치는 에이션트셋에서 영향을 너무많이 받습니다.
    이때문에 폭명과 환검을 제외하면 다른무큐기딜을 상향해도 에이션트 둔소마는 거의 영향이없습니다.
    추가적으로 고뎀이 있기에 재련이필요하며, 2각패시브에 효율이 약간 안좋습니다.


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    2 소검소마.jpg



    1. 셋팅
    12음검+마수의지배자9셋 조합입니다.
    제평을 유지하기보단, 이전처럼 폭명기검쿨마다 썻으며, 다른스킬들은 중간중간 캔슬하면서 넣으면서 했습니다.


    2. 평가
    소검소마의 낮은앞뎀을 보완하기위해 쿨대비 높은퍼뎀인 마검발현에 상향이 집중되며, 제국검술 추가로인해 여타 다른스킬을 쓸필요없이 폭명, 제검정도만써도 꾸준히 지속딜이 잘되는 셋입니다.
    현 소검마스터리옵션으로 레벨상승셋팅을시킬경우, 마검발현발사속도가 매우증가해서 높으면 높을수록 딜상승이 매우좋아집니다. 특히 버닝때 매우강해집니다.


    3. 문제점
    에이션트셋과 마찬가지로, 크로니클로 기본성능이 매우높아지기에, 탈크가 불리합니다.
    그나마 주딜이되는 마검발현의 쿨감소는 6셋까지 포함되어있어서 부분탈크는 되지만, 9셋의 마검발현뎀증50퍼때문에 에픽으로 채운다해도 폭명의 쿨감과 뎀증50%이상의 셋팅이 되어야합니다.
    그렇기에 에픽악세 풀셋트정도만이 부분탈크가 가능합니다.
    거기다 추가적으로 이셋팅에서 강해지기위한 필수조건인 소검마스터리 증가아이템이 현재 매우높게 책정되어있으며 소검소마로 입문하신다해도, 무큐기강화가 마스터리에 전무하기 때문에 크로니클6셋이 되지않는한 기본성능은 좋지않습니다.
    그리고 둔소마와 마찬가지로 폭명, 마검방출정도를 제외하곤 무큐기 퍼뎀상승에 영향이 적은셋팅입니다.



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    3 기본기 도소마.jpg






    1. 셋팅
    12염화도+ms.기본기셋입니다.
    폭명은 실수로 썻는데, 빠르게 사용할수있는 스킬들을 시전하고 나머지는 속변과 평타에 주력했습니다.
    그냥 제평만쓴영상도있는데 살짝느리고 지루하기도해서 그냥 이영상을 올립니다.


    2. 평가
    속성변환이 주력딜링이되며, 도소마의 빠른 제국검술공격속도와 맞물려 기본공격을 무큐기만큼 딜상승이 되는셋트입니다.
    그렇다고 매우강력한편은아니고 도자체가 'ㄷㄱㅂ'빼곤 비주류무기기도해서 이셋팅을 하는사람은 매우 희귀합니다.
    'ㄷㄱㅂ'의 셋팅에 코어에픽이없을경우 ms.기본기셋팅을 베이스로 템셋팅을합니다.


    3. 문제점
    도소마의 크로니클로 레이드진입이 가능하게 될뻔했던 셋트이지만 유저들의 테스트가 진행되기전에 바로 속변너프로인해 이쪽을 레이드에서 주력셋팅으로하기에는 좀 모자란감이 있는거같습니다.
    속성변환딜이 매우강화되지만 무큐기딜상승은 전무해서 제평딜에만 영향이있습니다.
    이때문에 속성변환퍼뎀조정에 매우 영향을 크게받으며, 다른무큐기상승이된다해도 큰상향을못받습니다.
    탈크의 문제도 애초에 부분적인 에픽+레전드리셋팅으론 도의 데미지와 기본퍼뎀들이 매우낮기에 거의할수없습니다.





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    4. 도소마 딜표.jpg







    1. 셋팅
    12염화도+검술의대가 9셋 조합입니다.
    참마검을 제외한 모든무큐기를 쿨마다 사용하면서 모든스킬쿨이돌때 제평으로 매꿨습니다.


    2. 평가
    반월, 섬광, 폭명, 악즉같이 여러무큐기딜이 상승되는 셋트입니다.
    전체적인 딜상승과 악즉참의 높은베기속도로 클래식소마와 비슷한식의 딜사이클을 가집니다.


    3. 문제점
    소마의 고질적인문제인 반월, 섬광의 낮은퍼뎀과, 기본적으로 저성능인 클래식소마성능과 맞물려 매우성능이 안좋습니다. 초고증폭, 초고강이 되지않는한,  레이드진입은 거의불가능하며, 일톤에서까지 진입이 안되는수준입니다...(인식 성능 모두다)
    탈크를한다고쳐도 탈크소마와 딜량이 비슷하다고 여겨지기에 그냥 옆글수준입니다. 
    무큐기퍼뎀에 영향을 많이받으며, 전체적인 상향이없는한, 영원히 비주류로 남겨지게 될것입니다.


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    5 대검소마 딜표.jpg

    1. 셋팅
    13현철대검+검술의대가 9셋 조합입니다.
    참마검을 제외한 모든무큐기를 쿨마다 사용하면서 모든스킬쿨이돌때 제국검술 2타로 매꿨습니다.


    2. 평가
    반월, 섬광, 폭명, 악즉같이 여러무큐기딜이 상승되는 셋트입니다.
    전체적인 딜상승과 악즉참의 높은베기속도로 클래식소마와 비슷한식의 딜사이클을 가집니다.
    고성능인 대검에픽들과, 높은앞뎀으로 한사이클씩돌리는 극딜에서는 도소마보다는 딜량이 높습니다


    3. 문제점
    도와마찬가지로 강화되는 무큐기들의 낮은퍼뎀으로 약한모습을 보입니다.
    대검의 긴쿨타임에 비해 그데미지가 만족스럽지않으며,  고스펙이 되지않은한 일톤, 레이드진입이 어렵습니다.
    하지만 전체적으로 고성능인 대검으로인해서 양검처,,, 정도 수준으로 진입이될련지는 모르겠습니다.
    위와 같은말이지만 탈크를한다고쳐도 탈크소마와 딜량이 비슷하다고 여겨지기에 그냥 옆글수준입니다. 
    무큐기퍼뎀에 영향을 많이받으며, 전체적인 상향이없는한, 영원히 비주류로 남겨지게 될것입니다.


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    6. 금검도소마 딜표.jpg


    1. 셋팅
    12염화도+금지된 검술9셋 조합입니다.
    참마검을 제외한 모든무큐기를 쿨마다 사용하면서 모든스킬쿨이돌때 제평으로 매꿨습니다.


    2. 평가
    반월, 섬광, 악즉의 여러 부가옵션들로 검술의대가보다 이쪽스킬에 집중되어 강화되는셋트입니다.
    섬광의경우 발검술캔슬로 2번사용으로인해 데미지가 2배늘어나며,  반월의 타수증가로 살짝강해집니다.
    악즉참의경우 딜상승대신 베기옵션추가로 딜타임은 길어지는대신 딜량이늘어나게 됬습니다.
    9셋의 추가적옵션으로 도의경우는 발검술증뎀이 7프로 추가되어 전체적인 무큐기딜이 추가적으로 7프로 늘어납니다. 
    도소마의 마스터리옵션덕분에 발검술이 모자랄일은 없습니다.
    전체적으로 검대셋보다 살짝강합니다.


    3. 문제점
    반월 섬광옵션에 집중있지만 검대셋과 마찬가지로 강화되는 무큐기들의 낮은퍼뎀으로 약합니다.
    다른문제는 검대셋과비슷하기에 따로 적을필요가없겠네요.
     


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    7. 금검대검소마 딜표.jpg


    1. 셋팅
    13현철대검+금지된 검술9셋 조합입니다.
    참마검을 제외한 모든무큐기를 쿨마다 사용하면서 모든스킬쿨이돌때 제국검술2타로 매꿨습니다.


    2. 평가
    반월, 섬광, 악즉의 여러 부가옵션들로 검술의대가보다 이쪽스킬에 집중되어 강화되는셋트입니다.
    섬광의경우 발검술캔슬로 2번사용으로인해 데미지가 2배늘어나며,  반월의 타수증가로 살짝강해집니다.
    악즉참의경우 딜상승대신 베기옵션추가로 딜타임은 길어지는대신 딜량이늘어나게 됬습니다.
    9셋의 추가적옵션으로 대검의경우는 충전시 대검버프추가옵이 10프로 추가되어 전체적인 무큐기딜이 추가적으로 10프로 늘어납니다. 
    전체적으로 검대셋보다 살짝강합니다.


    3. 문제점
    도소마의 문제점에서 추가로 딜타임이 길어질수록 발검술이 모자라는사태가 발생하여 섬광2타를 제대로 활용하지못합니다. 쿨감옵션도 매우낮은 10프로로 반월과 섬광이 1~2초정도만 줄어듭니다.
    그렇기에 현자타임이 매우심합니다. 그렇다고해서 이강화되는스킬들이 딜이 만족스러울정도도 아닙니다.
     


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    이하 영상은

    택틱컬셋트로 촬영한 영상이며 4가지무기별로 영상이있습니다.

    택틱컬셋트의 높은 스텟상승과 추뎀을합하면 1인기준 본성능보다 50퍼이상 강해지는데다가, 

    개인적으로 소드마스터의 2각옵션빨을 잘받는셋트인것같습니다.

    아래쪽의 무기별차이점에 중점을 두었습니다.



     




    8. 택틱도소마 딜표.jpg



    1. 평가
    기본적으로 고성능에 속하는 에픽셋트로인해 모든스킬이 다강해졌습니다.
    기본적으로 퍼뎀이 나쁘지않은, 마검방출, 악즉참같은스킬도 높게 강화되니 발검술과 맞물려 기존 크로니클보다는 매우강해지긴합니다..


    2.문제점
    악즉참, 마검방출을 제외한 다른스킬들의 퍼뎀이 낮기도하며 쿨감옵이없기때문에 크로니클셋트보다는 현자타임이 좀빨리옵니다. 이에 저같은경우는 쿨초기화템을 3부위장착하여 쿨을돌리고있습니다.
    쿨쪽인 문제를 떠나서, 반월과 섬광의 매우낮은퍼뎀덕분에 섬광딜은 금지된검술옵션으로 2타가된 섬광보다 낮게들어갑니다.















     


    9. 택틱 대검소마 딜표.jpg


    1. 평가
    기본적으로 고성능에 속하는 에픽셋트로인해 모든스킬이 다강해졌습니다.
    기본적으로 퍼뎀이 나쁘지않은, 마검방출, 악즉참같은스킬도 높게 강화되는데다가 고성능인 대검에픽, 높은앞뎀, 대검마스터리 증뎀옵과 맞물려 기존 크로니클보다는 매우강해집니다.


    2.문제점
    대검성능과 높은앞뎀빨로 딜이 높아지긴했습니다만....
    첫딜사이클후 현자타임이 매우빨리찾아옵니다.
    그렇다고 한방딜이 아주크게 강한정도도 아니라서 첫딜타임떄 스킬 헛방이라도 나게된다면
    딜로스가 매우심합니다.







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    ScreenShot2015_0924_124303876.jpg

    1. 평가
    전체적인 무큐딜상승으로 대검과 도와 마찬가지의 딜사이클을 가집니다.
    환검과 제국검술을 계속유지시켜야 속깍중첩이 유지되기에 이상적으로 딜넣기가 조금힘든편입니다.


    2. 문제점
    환검과 제국검술, 폭명에만 발동하는 둔기마스터리 속깍덕분에 쿨타임이긴 탈크셋팅으론 속깍풀중첩이 불가능합니다. 여기에 폭명 유틸성을 제외하곤 다른 무큐기딜에는 영향을 못미치기에 강화수치가  +1 더높은데도 불구하고 일부 무큐기는 도소마보다 더약하기도합니다.
    하지만 전체적인 앞뎀상향으로 낮은 무큐기들 퍼뎀상승과 속깍옵션 개편이 있다면 탈크가 그리 불가능하지는 않을꺼라고 봅니다.


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    ScreenShot2015_0924_124729154.jpg



    1. 성능
    반지는 마땅하게낄반지가없어서 중첩되지만 암칼반을꼇습니다.
    전체적인 무큐기딜은 둔소마와 비슷하지만, 추가적으로 속성변환과 마검발현딜덕분에 레벨링셋팅을 안했음에도 불구하고 보조딜이 꽤 괜찮게나옵니다.


    2. 문제점
    도소마와 마찬가지로 제평쪽 의존도가 심하며, 무큐기퍼뎀은 참담할정도로 낮습니다.
    하지만 그것에비해 아직도 꽤 성능이좋은 마검발현과 속성변환으로 다른무큐기딜을 뛰어넘은 딜을 넣긴합니다. 이는 속변과 제검보다 못한 일부 무큐기성능이 원인이됩니다.













    번외.
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    ScreenShot2015_0924_125131962.jpg


    택틱6+11강 86제마수의지배자 소검+소검마스터리 레벨링셋팅(33)








    1. 평가


































    slam3.png







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    실험을 하면할수록 소마의 기본적인 성능이 매우낮다고 여겨집니다.

    퍼뎀이 준수하거나 평범한수준인건, 악즉참, 마검방출 정도이며

    파검무는 상향받았다해도 쿨대비 불만족스러운 딜량이 보이고,

    반월과 섬광은 진짜 아직까지도 왜 상향을 못받는지 이해할수없을정도로 긴쿨과 딜량을 가졌습니다.

    그밖에도 폭명기검의 분산되는 딜문제와 최근 제국검술과 평타에묻어나는 속변쪽에만 상향과 하향을 반복하는 패치방향으론 현무큐기딜량에는 그렇게 큰관심이없는것같습니다.

    무큐기딜량이 낮다고 평타스킬쪽에 관심을두고 조정만하게된다면, 이미 앞서나가고있는 'ㄷㄱㅂ'셋팅과의 차이는 매우많이 벌어지게 될테고, 이때문에 유저들도 지금 너프된쪽에 싸움을 벌이기보단, 무큐기딜쪽에 촛점을맞춰서 피드백을 요구해야합니다.

    그리고 현 소마는 님누몇시간이 공속도핑에 영향을 매우많이받습니다.

    그렇기에 기본적으로 제평이빠른 소검과 도소마가 이쪽에 영향을 많이받게되어서 매우강한거같이보이긴합니다.

    물론 아직 'ㄷㄱㅂ'은 최상급딜러긴하죠. 하지만 저흰 직업이 'ㄷㄱㅂ'이 아니잖아요... 이쪽아이템에 종속되어선안됩니다. 그렇기에 이쪽은 어떻게되든 관심을 가지지마시고, 무큐기딜쪽과 다른 생각나는 개편사항을 요구하는게 좋아보입니다.

    그리고 추가적으로 2차각성패시브는 'ㄷㄱㅂ'이 같이적용된다는 불만점뺴고는 꽤나 괜찮은 패시브입니다. 무기간의 격차를 조금씩줄일수잇는 패시브이기에 이패시브가 바뀌지않았으면 싶습니다..

    스증뎀으로바꾼다해도 무기별로 다르게 적용시킬순 없는 노릇이니깐요.

    택틱셋으로 실험해본 무기간 비슷한 시간대 클리어타임을 생각한다면

    이상황에서 퍼뎀쪽만 조금더상향해준다면 정말 탈크가능성이 열릴거같습니다.





    하여튼 밤새서 영상적고 글작성했는데...

    최대한 소마의 현실을 알려드리려고 노력했으며, 이게 강해보인다면 그냥 소마키우세요 ㅎㅎ..

    물론 지금 둔소마와 소검소마는 1인분넘게 합니다. 하지만 저게 끝이에요. 더이상강해지지않고 저기가 끝이라는걸 알아두시기바랍니다.

    마지막 소마징징글이 됬네요.


    결론.jpg



























    직변임.jpg

    부디 좋은방향으로 개편이되어서.. 다시 소마로 돌아올수있었으면 좋겠습니다...













    (솔직히 소마쪽이 저는 더익숙하고 더재미있기에 너프되든말든 다시돌아올거같긴합니다..)
    해파리바다의 꼬릿말입니다
    W5dnIgI.gif

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