<p>CoInitializeEx( NULL, COINIT_MULTITHREADED );</p><p> IXAudio2* pXAudio2 = NULL;</p><p> UINT32 flags = 0;</p><p> flags |= XAUDIO2_DEBUG_ENGINE;</p><p><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"> </span>XAudio2Create( &pXAudio2, flags ); </p><p> IXAudio2MasteringVoice* pMasteringVoice = NULL;</p><p><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"> </span>pXAudio2->CreateMasteringVoice( &pMasteringVoice ); </p><p><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"> </span>PlayPCM( pXAudio2, L".\\MusicMono.wav" ); </p><p><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"> </span>//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////</p><p><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"> </span>//PlayPCM( pXAudio2, L".\\MusicSurround.wav" );</p><p><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"> </span>////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// </p><p> pMasteringVoice->DestroyVoice();</p><p> SAFE_RELEASE( pXAudio2 );</p><p> CoUninitialize();</p><p><br></p><p>---------------------------------------------</p><p>위와 같이 원래 제가 만든 프로젝트에 배겸음악을 집어넣기 위한 코딩을 넣었습니다 그런데!</p><p>음악이 나오고 음악이 끝나고 프로잭트가 실행되네요?!?!?</p>
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