<p><span style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; ">몇 가지 소규모 밸런스 조정 사항을 미리 테스트하기 위해 “안티가 조선소 (1.5 밸런스 v1.0)”라는 사용자 지정 게임을 새로 게시 하였습니다. 약 일주일 가량의 테스트 후 실제 게임에 적용할 계획인데요. 먼저 현재의 밸런스 현황에 대해 간략히 말씀 드리도록 하겠습니다.</span><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><span style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; ">- 세계적으로 프로 게이머 수준에서 펼쳐지는 경기들의 밸런스는 잘 맞는 편이며 현재로서는 크게 우려할만한 문제는 없습니다.</span><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><span style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; ">- 늘 말씀 드리는 것처럼, 저희는 항상 경기들의 밸런스를 주의 깊게 살펴보며 만약 문제가 발생하면 최대한 빨리 대처하기 위해 준비하고 있습니다.</span><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><span style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; ">- e스포츠 대회에서 최상위권의 경기들을 보면 현재 테란 플레이어들이 저그 상대로 약간 불리한 모습을 보이고 있습니다. 특히 최상위권 바로 아래 수준의 테란 플레이어들이 저그전에서 다소 어려움을 겪고 있습니다.</span><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><span style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; ">- 현재 극상위권의 프로들 사이에서 테란 대 프로토스 전은 균형을 이루고 있기 때문에 앞서 말씀 드린 테란 대 저그전과 관련된 문제를 최대한 신중하게 다루려 합니다.</span><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><span style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; ">- 따라서 이를 해결할 수 있는 최소한의 조정을 준비하고 있습니다.</span><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><span style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; ">테스트 하려는 내용은 아래와 같습니다.</span><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><b style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; ">점막 종양의 건설 범위, 시야 범위, 점막의 확산 범위가 10에서 8로 감소합니다.</b><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><span style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; ">상대적으로 미세한 조정이지만 대회 최상위권 수준의 대전 밸런스에 긍정적으로 작용할 것으로 생각하고 있습니다. 저그 선수들이 점막을 더 자주 퍼뜨리기 시작한 이후 프로 게임의 중심 이동이 나타나기 시작했고 이를 주의 깊게 분석한 결과 점막 확산 속도의 증가가 주로 테란 대 저그전에만 큰 영향을 주고 있다는 사실을 확인하였습니다. 이번 조정의 목적은 다음과 같습니다.</span><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><span style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; ">- 경기 초반 여왕의 수비 능력과 점막 확산을 여전히 유용하게 유지한 채 저그 프로 선수들이 빠른 속도로 전 지도를 점막으로 뒤덮는 것을 약간 더 어렵게 조정하려 합니다.</span><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><span style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; ">- 하나의 점막 종양만을 활용하는 전술들의 경우 실질적으로 거의 영향을 받지 않습니다. 프로 외 다른 대부분의 수준에서의 경기에서는 이번 변화가 영향을 줄만큼 점막이 빠르게 퍼지는 편이 아니기 때문입니다.</span><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><b style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; ">밤까마귀의 가속이 2에서 2.25로 증가합니다.<br>밤까마귀의 이동 속도가 2.25에서 2.5로 증가합니다.</b><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><span style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; ">프로 선수들이 밤까마귀를 활용하는 모습을 지속적으로 관찰한 결과 이러한 조정을 결정하였고 그 근거는 다음과 같습니다.</span><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><span style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; ">- 세계 최고 수준의 마이크로 콘트롤 능력을 갖춘 선수라 할지라도 밤까마귀의 가속과 이동 속도로 인해 이 유닛을 잘 다루는 것이 쉽지 않습니다. 추적 미사일의 소모 에너지 또는 사거리는 이에 비해 부차적인 문제라고 생각하고 있습니다.</span><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><span style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; ">- 밤까마귀가 다루기 까다로운 유닛이기 때문에, 이번 변화가 최상위권 선수간의 경기에 작은 영향만을 줄 것이고 또한 다른 일반적인 수준의 대전에는 거의 영향을 주지 않을 것으로 예상하고 있습니다.</span><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><span style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; ">지금 Battle.net에 접속해서 이번 변화를 직접 체험해 보시기 바랍니다.</span><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><span style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; ">그리고 토론장 </span><a target="_blank" href="http://kr.battle.net/sc2/ko/forum/topic/1969156941" target="_blank" style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; ">http://kr.battle.net/sc2/ko/forum/topic/1969156941</a><span style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "> 을 통해 여러분의 소중한 피드백 부탁 드립니다.</span><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><span style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; ">여러분과 함께 조정 사항들을 테스트하고 또 여러분의 피드백을 통해 다듬어가려 합니다.</span><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><br style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "><span style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; ">/출처 : </span><a target="_blank" href="http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/2166177" target="_blank" style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; ">http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/2166177</a><span style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; "> & </span><a target="_blank" href="http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/2166175" target="_blank" style="font-family: Tahoma, 굴림; font-size: 12px; line-height: 19px; ">http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/2166175</a> </p>
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