심즈4에 대해 뒤져보다 알게 된 사실인데 윌라이트가 2009년에 EA에서 퇴사했더라고요. <div><br></div> <div>2009년이면 심즈3가 출시된 해죠.</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">2008년에 (윌라이트의 피와 땀을 쏟아부은 역작!)스포어를 출시했었고요.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">보아하니 스포어시리즈가 부진하면서(저도 많이 실망.. 윌라이트도 똥을 줄 수 있다는걸 처음 알게됨) 퇴사하게 된거같애요.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">스포어 좋아하는 분들에게는 죄송하지만 제작중에 윌라이트가 하도 설레발을 쳐놔서 ....</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">심즈3 출시가 2009년이니 심즈3제작에는 어느정도 참여하지 않았었나 싶구요.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">게임제작이라는게 어떤 한명에 의해서 좌지우지된다고 보지는 않지만 윌라이트 퇴사 이후 맥시스의 행보를 보면(행보랄것도 없지만)</span></div> <div>심시티와 심즈4가 있죠. 다른 프로젝트도 알아보고 싶지만 맥시스 공홈에 가도 있는거라곤 심즈, 심시티 링크밖에...</div> <div>스튜디오 현황이나 그 밖에 어떤 정보도 얻을 수가 없더라구요.</div> <div><br></div> <div>심시티는 2013년작,</div> <div>스포어가 예상외의 똥이었다면 심시티는 하.. 충격과 공포의 X?..... 지금이야 그나마 나아졌지만 출시초기에는 어마어마했었죠.</div> <div>심시티가 패망하고 주요개발진들이 많이 퇴사했다고 하더라고요.</div> <div>스튜디오 상황도 많이 안좋고, 맥시스 에서 그나마 내새울 만한게 심즈와 심시티 두개인데 그중 한개를 말아먹었으니.</div> <div><br></div> <div>그리고 나온 2014년의 심즈4.</div> <div>심즈는 원래 버그가 많고 DLC로 해먹는 거라지만</div> <div>심즈1오리부터 꾸준히 해온 유저로서 느끼기에</div> <div>심즈1오리, 심즈2오리, 심즈3오리를 생각해보면 심즈4는 단순 DLC로만 메꿀 수 있는 문제는 아닌듯 보이거든요.</div> <div><br></div> <div>세계에서 가장 많이 팔린 PC게임, 가장 많이 팔린 시뮬레이션 게임 타이틀을 가지고 있고 2013년 기준으로 1억후반대의 판매량을 가진 프랜차이즈의 신작출시치고는</div> <div>반응이 미적지근한게 사실이고요.</div> <div><br></div> <div>그래도 사실 스튜디오만 따로 놓고봤을때 맥시스라는 제작사는 아직 메리트있거든요.</div> <div>부자는 망해도 삼년이라고 스포어만 해도 한번쯤은 해볼<span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">만한 게임이고</span></div> <div>심시티도 도시경영시뮬에서는 여전히 탑, 심즈도 해당 장르에서 비교할 상대가 없죠.</div> <div><br></div> <div>문제는 이들이 EA에 속한 제작사라는거.</div> <div>EA가 어떤놈들입니까 <span style="font-family:sans-serif;font-size:9pt;line-height:1.5;">Eat All, </span><span style="font-family:sans-serif;font-size:9pt;line-height:1.5;">Evil Axis 또 뭐 있나 중소기업?</span></div> <div><span style="font-family:sans-serif;font-size:9pt;line-height:1.5;">EA에 먹히고 사라진 스튜디오만해도......</span></div> <div><span style="font-family:sans-serif;font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-family:sans-serif;font-size:9pt;line-height:1.5;">사실 심즈4도 EA에서 닥달하지만 않았어도 지금보다는 훨 괜찮은 물건이 됬을거라고 생각하거든요.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">스포어 망하고 한번 흔들리고, 심시티 망하고 더 크게 흔들려서</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">맥시스 스튜디오 대폭 축소에 주요개발진들도 여럿 빠졌지,</span></div> <div>시간도 촉박했고<span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">(온라인으로 개발중이던 심즈4를 오프라인으로 변경하겠다고 언급한게 2013년 초, 지금은 2014년 9월...)</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div>일전에 심즈4의 프로듀서가 말했던 심즈4가 많이 팔리지 않으면 심즈5는 없을것이다라는 말이</div> <div>저에게는 심즈4가 많이 팔리지 않으면 맥시스가 없을것이다라는 의미로 다가왔어요.</div> <div>그냥 보면 자기주제도 모르고 배짱부리는걸로 느낄 내용이지만</div> <div>한편으로는 우리 안팔리면 EA가 죽인대요 스튜디오 없어져요ㅠㅠ엉엉 한번만 살려주세요 라고..ㅋㅋㅋ......농담같지만 사실입니다..?ㅋㅋㅋㅋ</div> <div>실제 뜻은 다르겠지만 이렇게 느끼는 사람이 저혼자는 아닐거라고 생각합니다ㅋㅋ</div> <div><br></div> <div>EA의 그간의 행보를 따라서 예상해보자면</div> <div>현재 축소된 규모의 스튜디오상황에서 촉박한 기간내에 DLC 제작지시,</div> <div>심즈4는 심즈3때보다 DLC를 더 어마어마하게 찍어낼것.</div> <div>그러나 심즈3에는 못미치는 성적.</div> <div>맥시스 더 축소. 어쩌면 아예 해체시킬 수도 있고 남아 있다해도 너무나 열악한 환경이라</div> <div>차기작도 변변찮음. 결국 해체.</div> <div><br></div> <div>심즈4가 제대로된 DLC가 나와서 해볼만하게 바꼈으면 하는 마음반, EA 욕하고 싶은 마음반에 주절주절 적어봤어요.</div> <div>근데 아무래도 안될거같애요. 저는 맥시스의 미래가 불투명하게만 느껴지네요ㅠㅠ</div> <div>심시티만 봐도 느끼는건데 DLC와 패치로 개선한다고 해도 애초에 오리지널의 영역내에서 고치고 보완하는거지 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">그걸 깨부수는건 결국 안되는거 같더라고요.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">EA가 성적안좋은 스튜디오에 충분히 지원한다는 소리는 마른하늘에 날벼락떨어지는 소리라 그쪽도 희망이 없고...</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">심즈도 심시티도 이젠 안녕인지.. 삼즈나 주구장창 해야하나..</span></div>
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