<div>비밀아 - PS VITA용 확밀아는 다른 스마트폰과는 다른 요소가 꽤나 있는 데요.</div> <div>이 게임을 하려면 비타 + 일본 PSN 계정이 있어야 하다보니 유저층이 얇지만</div> <div>그걸 보완하려는 듯이 이런저런 재미있는 요소가 있습니다.</div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">이런 부분에 대해서 간단히 설명해 볼까 합니다.</span></div> <div><br /></div> <div>각종 이벤트, 콜라보카드가 다른 것은 당연한 것이니 생략하도록 하구요.</div> <div>일부 카드 수치가 변경 되었다는 데, 이 부분까지 다루면 워낙 양이 많아서 생략하도록 하겠습니다.</div> <div><br /></div> <div><br /></div>1. 콤보가 무조건 발동 <div><br /></div> <div>예를들어 화니타+티니아+캔디, 소위 화티캔을 덱에 넣었다면, 화니타+캔디 콤보와 화니타+티니아 콤보 두 개가 확정적으로 발동합니다.</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>2. 아서카드, 시시라라 시리즈</div> <div><br /></div> <div>처음에 기본 지급하는 아서카드는 무조건 키라카드로 줍니다.</div> <div>게다가 매달 말에 열리는 '아서 콜로세움'에서는 BP 획득 보상으로 "자기 세력의 아서카드", "시시라라 퓨어하트, 빠삐용소드, 드래곤플레임"을 줍니다.</div> <div>진득하게 잡고있다면 맛폰에서는 보기드문 '키라풀돌 아서카드"를 손에 넣을 수 있고. 퓨어하트, 빠삐용소드, 드래곤플레임이라는 막강CP 카드도 얻을 수 있습니다. </div> <div>BP를 모을 수 있다면 말이죠... 모을 수 있으면...</div> <div>그리고 시시라라 시리즈, 맛폰판에선 노돌 만렙이 30인걸로 기억합니다만. 비타판에서는 50이라서 노돌만렙만찍어도 숟갈용으로 쓸만한 성능이 됩니다.</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>3. 비스크라브레드 초 레어화</div> <div><br /></div> <div>숟갈의 대표주자 비스크라를 절대 얻을 수 없습니다. 이전에 이벤트로 잠깐 줬었는 데 그걸 놓친사람은 얻을 방법이 없습니다.</div> <div>그래서 비밀아의 숟갈 대표주자는 비스크라가 아닌 란솔과 리넷입니다.</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>4. 비경, 시나리오 보상 일부 변경</div> <div><br /></div> <div>스마트폰과는 비경과 시나리오 보상이 일부 다릅니다. (인자는 동일)</div> <div>그리고 요일 비경, 합요일 등등이 없습니다.</div> <div><br /></div> <div>- 인어의 절벽<span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> ~ </span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">축복을 내리는 산 -> 스마트폰과 동일. 다만 보상이 전부 비경수호자의 키라 카드</span></div> <div>- 하늘에 닿는 빙벽(天に至る氷壁) -> 비경보스 그루아가흐, 보상은 그루아가흐 키라카드</div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">- 시나리오 1장 클리어시 '시시라라 퓨어하트' 한장 줍니다.</span></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>5. 거점화면의 캐릭터표시</div> <div><br /></div> <div>스마트폰은 각 세력 요정이 고정적으로 표시됩니다만</div> <div>비타판에서는 덱에서 리더로 선택한 카드 캐릭터가 표시됩니다.</div> <div>그 중에서도 거점음성 지원 카드의 경우, 캐릭터를 클릭할때 마다 특정 대사를 합니다.</div> <div>보통 아틀리에형 로로나, 아키바형 나나같은 타 게임 콜라보레이션카드들이 지원합니다.</div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">또 스토리모드에 대사가 있는 캐릭터 - 귀네비어, 멀린 또한 스토리모드의 대사를 말할 뿐만아니라, 표정도 변합니다.</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> <div style="text-align: left"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201312/1388126776eHWAAV8SXx2z8eGkABaV3jYk.jpg" width="800" height="453" alt="13845094504RO2yhJ6EPRDEAxN.jpg" id="image_03320483199786395" class="chimg_photo" style="border: none" /></div><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">이런식으로 클릭할때마다 대사, 표정이 바뀝니다.</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div>6. 홀로카드, PPS 기능</div> <div><br /></div> <div>비타에 있는 자이로 센서를 활용하여 비타를 기울이면 홀로(키라)카드의 반짝이는 효과가 변하고</div> <div>PPS기능이 있는 카드는 비타를 기울이면 가슴이 흔들립니다</div> <div><br /></div> <div><embed src="//www.youtube.com/v/ZNeD95Pjcf8?hl=ko_KR&version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="315" allowaccess="always" allowfullscreen="true"></embed><br /></div> <div><br /></div> <div>제가 가진것중에 키라+PPS 인게 요거뿐이라, 요걸로 촬영했습니다.</div> <div>잘 안보이지만 가슴도 각도에 맞춰서 흔들립니다. 얼마전 업데이트로 오른쪽 아날로그 스틱으로도 조절가능</div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">(사실 키라+PPS 카드가 하나 더 있긴한데 그건 철컹철컹감이라...)</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">7. 콜로세움 시스템의 차이</span></div> <div><br /></div> <div><a target="_blank" href="http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=actozma&no=130237" target="_blank">http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=actozma&no=130237</a></div> <div><br /></div> <div>제가 전에 올린 글 참조. 매달 말경에 열립니다.</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>8. 기사단, 길드 시스템 없음</div> <div><br /></div> <div>사람이 적어서 그런건지, 기존 시리즈에서 해당시스템의 단점을 의식해서 그런지는 모르겠습니다만</div> <div>기사단과 길드시스템이 없습니다. 오로지 친구만으로 어떻게 해결해야합니다.</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>9. 과금 시스템</div> <div><br /></div> <div>플레이스테이션스토어에서 머니 구매 -> PSN머니로 MC 구매 방식입니다. </div> <div>당연히 해외결제되는 카드로만 결제가능하니, 결제방식이 번거로워 지름신이 강림해도 내쫓기가 아주 쬐금쉽습니다.</div> <div><br /></div> <div>가챠, 회복약의 가격은 스마트폰과 동일하지만, <span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">연말부터 페이크 인자의 가격이 20mc로 줄어듭니다.(인자배틀 자체를 거의 안 하니...)</span></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>10. 가챠 피버</div> <div><br /></div> <div>이번 크리스마스 이벤트부터 도입된 시스템.</div> <div>가챠를 돌리다보면 일정확률로 '가챠피버'상태에 돌입하며. 이 상태에서 가챠를 돌리면 'SR랭크 이상이 나올 확율 3배로 증가'됩니다.</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>11. 일부 스킬 변경</div> <div>'그루아가흐에게 공격력 100%'같은 사실상 쓰레기스킬이나</div> <div>'강적에게 50%', '요정에게 50%'같은 스킬이 전부 '요정, 강적에게 공격력 XXX%'로 변경되었습니다.</div> <div>다만 '대전시 공격력 추가'스킬은 그대로 이어지는 듯 합니다.</div> <div><br /></div> <div>12. 배수 시스템, 요일 비경, 합요일 없음</div> <div><br /></div> <div>언제 도입될지는 모르겠습니다만 현재로선 상기한 시스템이 없습니다.</div> <div>합요일이 없다보니 레벨올리기 힙든 면이 조금 있긴한데 거의 한 두달에 한번꼴로 치어리패닉 비슷한게 나오므로 걱정할 게 없습니다.</div> <div>요일 비경이 없긴 한데, 매주 이벤트 + 이벤트 비경을 빠짐없이 내놓으므로(아서콜 주간 제외)이라 불편함은 느낀 적 없네요.</div> <div><br /></div> <div>13. 친구 삭제</div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">접속 안 한지 10일이 지난 친구는 '하루 삭제 2명'제한과는 별도로 무한정 삭제할 수 있습니다.</span></div> <div><br /></div> <div>14. 카드 소유량 + 창고 보관량</div> <div><br /></div> <div>각각 300장 + 400장(창고) 종합 700장까지 보관 가능합니다.</div> <div>원래 300+300이었다가 2014년 2월 12일 부로 늘어났습니다.</div>
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