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    게시물ID : cyphers_72061
    작성자 : 베르무트
    추천 : 0
    조회수 : 436
    IP : 114.199.***.253
    댓글 : 1개
    등록시간 : 2014/01/11 16:34:20
    http://todayhumor.com/?cyphers_72061 모바일
    사이퍼즈도 카오스처럼 2랜3셀이나 3랜2셀같은 룰이 있다면?
    <div>카오스를 모르는 분들을 위해 설명을 먼저 드리자면</div> <div> </div> <div>카오스라는 게임은 워크래프트 유즈맵 중에 하나인 AOS게임이고, 게임 방식은 그냥 편히 이야기 해서 리그오브레전드 같다고 보시면 됩니다.</div> <div> </div> <div>방제가 </div> <div> </div> <div>5:5 2랜3셀 </div> <div>5:5 3랜 2셀</div> <div>5:5 올랜덤</div> <div> </div> <div>등등으로 </div> <div>생성되곤 했죠. 원하는 방에 들어가서 게임을 하는 방식이었습니다.</div> <div>랜덤은 초반 300골드를 주고, 셀렉은 0골드로 시작합니다. 맞...던가? 부엉이를 파는 시스템이 있어서 시작하는 골드에는 차이가 있었죠.(모르셔도 됩니다!)</div> <div>롤처럼 아이템을 맞추는 형태라, 그냥 자주가는 템으로 생명의 구슬이 800골드, 이속올려주는 신발이 450골드 뭐 그랬던것 같습니다. 제일 좋은 엘룬의 심판이나 가호같은게 5천, 4천 이랬죠.</div> <div> </div> <div>사이퍼즈는 자동매칭이니까....선택의 기회는 없겠지만요.</div> <div>그리고 사이퍼즈는 매칭할 때, 셀렉을 하면 상대방에게도 그 정보가 보이잖아요? 카오스에서는 안보입니다.</div> <div>그래서 2랜 3셀 룰에서는 2랜덤이 뭐가 나왔는지에 따라서 조합이 상당히 많이 바뀌었어요.(3랜도 마찬가지)</div> <div>물론 정석에 가까운 조합이 있기도 있었지요. 플레이어끼리 조합 뭐 할지도 많이 토론을 하고요.</div> <div> </div> <div>1. 영킬에 유리한 영웅이 2개 나왔다. (사이퍼즈로 치면, 대인에 강한 클레어나 시바포 트릭시 등등) </div> <div> 1-1. (광역)슬로우나 스턴같은 CC기를 가진 영웅으로 서포트 하자.</div> <div> 1-2. 영킬만 하면 건물을 잘 못부수니까 테러캐도 하나는 넣자.</div> <div> 1-3. 적을 한번에 섬멸시킬 수 있게 장판궁 3개를 선택하자. 등등</div> <div> </div> <div>2. 탱커가 2개 나왔다. (사이퍼즈로 치면, 튼튼한 아이작 휴톤 도일 레베카 같은)</div> <div> 2-1. 힐러 1 딜러1 테러1</div> <div> 2-2. 힐러1 딜러2</div> <div> 2-3. 힐러 할줄 아는 사람 없음? 걍 꼴셀해(=아무거나 해라)</div> <div> </div> <div>3. 테러캐가 2개 나왔다.... (사이퍼즈로 치면, 타라 샬럿 도일 같은...)</div> <div> 3-1. 우주테러 ㄱㄱ? (테러캐 다수로 ㄱㄱ 카오스 영웅명으로 하자면... 탑-니바스 센-아카샤 봇-구르르 립-멀머던, 오블리 같은...)</div> <div> 3-2. 수비적으로 광역 CC기, 광역 스턴 있는걸로 고르고 테러캐의 성장을 기다림</div> <div> 3-3. 등등....</div> <div> </div> <div>그래서 극단적인 5원이나 5근같은 힘겨운 판은 적어지고, 제법 균형이 맞아지니까 게임도 더 재미있었습니다.</div> <div>사실 게임할 때 지더라도, 재미있게 지는게 있고 어이없게 지는게 있잖아요.</div> <div>조합탓 하면서 멘탈 나간 팀원이 트롤을 시전해서 지는거랑</div> <div>숨막히게 한타하면서 컨트롤과 실력으로 승부가 나는거랑</div> <div>차이가 크지 않나요? 저만 그런가 ㅋㅋ 저는 재미있게 지는건 배우는게 많다고 생각하는데 말이에요.</div> <div> </div> <div>그런데 2랜3셀이나 3랜2셀을 싫어하는 사람이라면...</div> <div>생각해본 방식이....</div> <div>월드오브 탱크를 보면 '강습전, 조우전, 일반전' 이렇게 나뉘고, 원하지 않는 전투방식은 체크해제하면 그 방에는 들어가지지 않습니다.</div> <div>공식전이나 일반전 들어갈 때, 옵션을 선택할 수 있으면 될 것 같아요.</div> <div>기존의 방식으로만 매칭하겠다, 혹은 2랜3셀만 할거다. 3랜 2셀만 할거다. 등등의 체크박스를 선택할 수 있게요.</div> <div>예를 들어서 '기존, 2랜 3셀'만 선택하면 그걸 선택한 사람끼리 매칭이 되게요. 물론 이 경우 '기존, 2랜3셀, 3랜2셀' 모두를 체크한 사람하고 2랜3셀 방에서 매칭될 수 있겠지요.</div> <div> </div> <div>매칭이 되면 그 상태에서 다시 시간을 줍니다. 친선전의 대기상태라고 생각하면 되겠지요. 5:5상태로 채팅은 가능하게요. </div> <div>그리고 그 방의 랜덤과 셀랙을 뭘 했는 지는 안보이게 처리하고, </div> <div>팀쳇으로 조합을 뭘로 할 지 토론해야겠지요. 누가 랜덤을 할 지, 누가 셀렉을 할 지요. (아예 자동으로 랜덤 2명을 선택해 주는 시스템이라면 진행이 더 빠를지도요. 그런데 아이템이 없는 영웅이 걸린다면? ;; 8랜덤 안에서의 영웅뿐만 아니라 전체영역에서의 랜덤을 지금 생각하고 있었슴다@_@ 8랜덤 안의 영웅이라면 상관은 없겠네요)</div> <div>그 다음 최대 3~5분의 시간을 주고, 토론을 한 다음 셀렉을 하고 모든 플레이어가 Ready를 누르면 게임이 시작되게 하면 어떨까 해서요. (최대시간 넘어가면 강제로 게임 시작)</div> <div>생각해 보면 난입이라는 시스템이 있는 걸 보면, 캐릭터 정보 읽는 건 좀 더 빨라보입니다.</div> <div>토론할 사이 맵이나 다른 정보를 미리 로딩해놓고, Ready이후 플레이어(캐릭터) 정보만 로딩하면 게임도 바로 시작될 수 있을 것 같아요.</div> <div> </div> <div>만약 2랜 3셀같은 룰이 추가된다면...게임이 더 재미있어질까요?</div> <div> </div> <div>저는 사실 올랜덤도 있었으면 좋겠어요 ㅋㅋㅋ</div> <div> </div> <div> </div>

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