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기존에 정화같은걸로 지워지지 않던 공속감소 디버프도 지워 질 수 있게 바뀔 예정 (으았싸! 갱플!)
궁에 대쉬기가 붙은 챔들도 cc기 걸림. 하지만 궁을 다 쓴 후에 cc효과가 들어옴. 대쉬중에 들어온 cc 는 그때부터 cc들어온걸로 쳐서 시간잼.
(말파 멈출수 없는힘 비행시간 0.25 초라고 하고 1초짜리 기절 넣으면 박치기하고 0.75초 동안 스턴)
은신챔들은 자기자신에게만 적용되는 화면효과 생김
아트록스
피의 샘
패시브 공속이 30/35/40/45/50/55% 로 3렙마다 업글됨. 기존 50%
곶통의 검
75/110/145/180/215 로 데미지 감소 (기존 75/120/165/210/255)
아리
패시브 흡혈공식이 기존 35%에서 2 (챔피언 레벨당 +1)(+ 0.09 ap) 로 바뀜
여우불
소비마나 50으로 감소 (기존 60)
같은 대상에게 들어가는 데미지가 64/104/144/184/224 (+0.64 ap) 로 감소됨. 기존 80/130/180/230/280 (+0.8ap)
가끔 여우불 데미지가 제대로 안박히던 버그 수정
매혹
소비마나 85 (기존 50/65/80/95/110)
아리가 매혹을 맞은 상대에게 6초간 20%의 데미지를 더 줌
혼령질주
기본데미지 70/110/150 (+0.3ap)로 감소. 기존 85/125/165 (+0.35ap)
코르키
기본 공속 0.625 로 감소 (기존 0.658)
미사일 폭격
기본 데미지 100/180/260 으로 감소 (기존 120/190/260)
미사일 발사하고 다음 미사일을 발사할 때 까지의 쿨타임 2초로 증가 (기존 1.2)
쿨감으로는 미사일 충전하는 속도를 줄일 수 있지만 윗줄의 2초 쿨타임은 줄이지 못함.
피즈
재간둥이 시전할때 가끔 타겟팅이 되던 버그 수정
심해석 삼지창
ap계수 0.15로 감소 (기존 0.35)
하이머 딩거
패시브
주위의 아군과 터렛에게 10/15/20/25/30 의 체젠 제공
H-28G 터렛
터렛 피통 150 + (25x챔피언 레벨)
기본공격 - 캐논 15/22/29/36/42 (+0.125ap)
특수공격 - 한 줄로된 레이져 발사 50/75/100/125/150 (+0.5ap) (12초 쿨다운)
하이머가 24/23/22/21/20 초마다 터렛 조립셋트를 생성. (쿨감템으로 쿨타임 감소 가능)
터렛 설치 코스트는 조립셋트 + 20 마나
스킬 렙이 올라갈 수록 저장 되는 터렛 조립셋트가
1/1/2/2/3 으로 증가
최대 설치 가능 터렛 수 3.
하이머가 터렛근처를 일정거리 이상 벗어나면 알아서 터짐
Hextech 마이크로 로켓
커서쪽으로 5발의 로켓을 쏨
각각의 로켓은 60/90/120/150/180 (+0.45ap) 데미지
한 발 이상의 로켓에 맞는 적은 두번째 로켓부터는 20%데미지만 받음
미니언에겐 60%의 데미지
하이머에게 가까이있는 적을 찍을수록 투사체 속도 증가
70/80/90/100/110 마나 코스트
11초 쿨타임
CH-1 전기수류탄
전기 수류탄을 굴려서 60/100/140/180/220 (+0.6ap) 의 데미지를 주고 주위에 맞은 적들의 이속을 2초간 35% 감소
폭발의 중앙에 있던 적은 1.25초 기절
85 마나코스트
180/16/14/12/10 쿨타임
업그레이드!!!!
하이머의 다음 스킬은 노코스트이고 추가 효과가 부여됩니다.
H-28Q Apex 터렛
기본공격이 90/100/130 (+0.33 ap) 이고 레이져 공격이 225/300/375 (+0.8ap) 인 터렛을 8초간 설치함.
Hextech 로켓 무더기
4 웨이브의 로켓을 발사 각각의 데미지가 135/180/225 (+ 0.45ap).
여러발의 로켓을 맞는 적은 감소된 데미지를 입음
CH-3X 번개 수류탄
수류탄이 굴러가면서 3번 터지고 150/220/250 (+0.6ap)의 데미지를 줌.
스턴과 슬로우 범위가 커지고 슬로우 효과가 80%로 증가
쿨타임 100/85/70
100 마나 소비
징크스
미니건 보너스 공속효과가 30/55/80/105/130%로 감소됨 (기존 50/70/90/110/130%)
빠직!
기본 데미지가 10/60/110/160/210 으로 감소됨 (기존 30/75/120/165/210)
마나 소비 50/60/70/80/90 으로 증가 (기존 45/55/65/75/85)
더이상 맞은 적의 위치를 드러내지 않습니다
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전 글에서 어떤분이 "말파 궁도중에 방해 무시 아님?" 이렇게 댓글을 달아주셨는데
궁은 들어가긴 하는데 박치기 하고 나서 CC효과가 적용되는걸로 변합니다.
그리고 예를들어 말파 궁이 돌진하는 시간이 0.25초인데 중간에 1초짜리 CC가 들어온거면
1 - 0.25 = 0.75 초 만큼 궁 끝나고 그 CC의 효과를 먹습니다
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갓사딘
렙업당 마저 증가 삭제 (기존 1.25)
무의 구체
기본뎀이 80/115/150/185/220 으로 감소 (기존 80/130/180/230/280)
침묵 지속시간이 1.5/1.75/2.0/2.25/2.5 로 바뀜 (기존 1/1.4/1.8/2.2/2.6)
마나 소모가 70/75/80/85/90 으로 감소 (기존 70/80/90/100/110)
균열이동
기본 데미지가 80/100/120 으로 증가 (기존 60/70/'80)
중첩스택 당 데미지가 50/55/60 (기존 60/70/80)으로 감소하고 대신 0.1ap 계수를 붙임
균열이동으로 적챔에게 데미지를 입히면 총 마나소모량의 50%를 돌려줌
모르가나
평타 사거리 425 -> 450으로 증가
기본 공속이 0.579 -> 0.625로 증가
평타 반응성 상향
곶통의 대지
초당 데미지가 24/38/52/66/80 + 0.EE ap 로 바뀜. (기존 25/40/55/70/85 +0.2ap)
적의 잃어버린 체력에 따라 데미지가 50%까지 증가
1초에 1틱이였던게 0.5초당 1틱으로 바뀜
더이상 마저감소 디버프를 입히지 않음
올라프
역류
느려짐 디버프 지속시간이 1.5 - 2.5로 증가함 (기존 1.0-2.0)
마나소모가 60으로 고정 (기존 55/60/65/70/75)
광포한 공격
공속이 40/50/60/70/80%로 증가함 (기존 20/35/50/65/80%)
무모한 강타
체력소모값이 입힌 데미지의 30%로 감소함 (기존 40%)
람머스
텍스쳐 업데이트
시비르
의느님 강림.
레벨당 공속 증가치가 1.6으로 감소 (기존 3.28)
튕기는 부메랑
이제 발동시 시비르의 다음 3번의 평타가 튕김
최대 튕김 횟수 삭제
가장 가까이 있는 적에게 튕김 (기존에는 튕길 수 있는 범위 안의 랜덤한 적에게 튕김)
첫번쨰 이후의 적에게는 50/55/60/65/70%의 데미지를 입힘
더이상 기본 데미지 없슴
쿨다운이 9/8/7/6/5 로 증가 (기존 7/6/5/4/3)
주문 방어막
이제 노코스트
되돌려 받는 마나값이 60/75/90/105/120 으로 감소 (기존 150)
사냥시작
더이상 캐스팅 타임 없슴
발동시 공속증가 삭제
새로운 패시브 추가: 튕기는 부메랑 활성시 시비르가 40/60/80%의 추가 공속을 얻음
이속보너스는 60%에서 시작해서 20%로 4초에 걸쳐서 감소함
쿨타임이 120/90/60으로 바뀜 (기존 100/90/80)
제드
좆망
살아있는 그림자
목표지점에 소환하는 시간을 증가시킴 (투사체 이동시간이 기존 2500에서 1500으로 감소)
죽음의 표식
이제 적의 뒤가 아니라 죽음의 표식이 발동 될 때 제드가 있던 자리에 살아있는 그림자를 남김
궁을 쓸 동안 제드가 타겟팅 불가가 되는 시간을 0.35초에서 0.75초로 늘림
표식이 6초동안 남아있슴 (기존 4초)
제드가 살아있는 그림자와 위치를 바꿀 수 있는 사거리를 2000으로 늘림 (기존 1100)
직스
짧은 도화선
최대 데미지를 139 -> 150으로 증가
반동폭탄
최대 사거리 밖에다 시전해도 발사함 (폭탄은 최대 사거리까지만 발사됨)
휴대용 폭약
폭발 범위 325로 증가 (기존 275)
마법공학 지뢰밭
미니언들이 여러개 밟아도 데미지 감소하지 않음
각각의 지뢰가 데미지를 주는 범위가 135에서 150으로 증가
지옥화염폭탄
미니언에게 두배의 데미지
자이라
치명적인 곶
사거리 825에서 800으로 감소
데미지가 70/105/140/175/210 (+0.65ap)로 바뀜 (기존 75/115/1545/195/235 +0.6ap)
맹렬한 성장
패시브 쿨다운이 2/4/6/8/10%로 감소 (기존 4/8/12/16/20%)
식물 기반 데미지가 23 (+6.5 x 챔피언 레벨) 로 바뀜 기존 26 + 6 x 챔피언 레벨
씨를 설치하고 밟을 수 있을 때 까지의 딜레이를 1.5초로 줄임 (기존 3초)
범위를 800에서 825로 증가
아주 가끔 씨에다 주문을 때려박아도 식물로 변하지 않던 버그 수정
올가미 덩굴
한번 띄우고 더이상 스턴이 지속되지 않음
인제 궁 범위안의 식물을 제대로 격분시킴
양념반자르반
eq콤보 충돌범위가 260 에서 180으로 감소
카직스
공허의 가시 - 진화
느려짐 디버프 값이 20%에서 30%로 상향
마스터 이
알파스트라이크 시전시 더이상 타겟팅 스펠 안맞음
명상
마나 코스트 50으로 고정
나서스
흡수의 일격
스펠 쉴드를 무시하던 버그 수정
렝가
사냥의 전율
기존엔 점프 중간에 은신이 풀렸는데 이젠 점프 뛰려고 딱 자세 잡으면 은신이 풀림
쉔
그림자 돌진
시작과 끝지점의 충돌 범위가 감소함
스웨인
시체흡수
이제 챔피언 처치/어시스트시 최대 마나의 9%를 추가로 회복합니다
신드라
적군 와해
범위가 650에서 700으로 증가
검은 구체들이 이제 어디로 튈지 보여줌
풀려난 힘
이제 스킬 아이콘 옆에 몇개의 검은 구체들이 발사 될 건지 보여줌
티모
버섯
버섯이 경험치를 주던 버그 고침
쓰레쉬
레벨당 공속이 3%로 증가 (기존 1%)
쓰레쉬의 기본공격 후딜 감소가 기존 1%공속당 1% 후딜감소 대신에 1%공속당 0.25%로 감소함.
트린다미어
회전베기
이제 미니언/몬스터에게 크리티컬 일격을 날리면 1초씩 쿨감. (기존 2초)
챔피언에게 크리티컬을 날릴시 여전히 2초씩 쿨감.
블라디미르
혈사병
가끔 궁 캐스팅 애니메이션 시간인 0.5초보다 더 오래 수혈과 선혈의 파도를 쓸 수 없었던 버그를 고침
애쉬
궁 마나소모 100으로 감소 (기존 150)
레오나
궁 마나소모 100으로 고정 (기존 100 150 200)
소라카
궁 마나소모 100으로 고정 (기존 100 175 250)
바루스
궁 마나소모 100으로 감소 (기존 120)
빅토르
궁 마나소모 100으로 감소 (125/175/225)
나머지는 수정의 상처.....나 뭐 이런 다른 맵의 밸런스구요
아이템 업데이트는 없네요
3.13에서 중요한건 다 번역한듯 싶습니다
그럼.......