물론 독창적인 게임성과 시스템이 게임에 아주 중요한 요소인건 분명한 사실입니다. <div><br></div> <div>게임을 유저가 하는이유??? 단 하나입니다. 바로 "재미"입니다... </div> <div><br></div> <div>독창적인 게임? 미안한 말이지만 재미없으면 하나도 소용없습니다.. </div> <div><br></div> <div>그리고 독창적인 게임이라는 말도 참 주관적입니다.</div> <div><br></div> <div>대한민국만큼 게임이 보편적인 여가생활로 정착한 나라는 전세계에 손을꼽을정도로 적습니다. </div> <div><br></div> <div>10대때부터 PC방 다니고 20대 30대 40대가 되서도 보편적으로 즐기는 취미중 하나입니다.</div> <div><br></div> <div>적어도 한국에서 게임이라는 취미는 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">특별할것도 없는 보편적인 취미라고 볼수 있겠네요.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div>무튼 충실하고 많은 수의 유저들이 존재하는 나라입니다. </div> <div><br></div> <div>정말 게임회사가 정말 우리나라에서 승부보기 힘들까요?? </div> <div><br></div> <div>물론 정부의 지나친규제는 대해서는 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">충분히 공감하며 업계에 큰 타격을 주고있다고 생각합니다. </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">하지만 과연 우리나라가 정말 게임으로 아예 승부를 볼 수 없는, 그런 구조일까요?? </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">시장논리에 따르자면 전 결코 아니라고 생각합니다. </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">한국만큼 충성스러운 소비자(유저)가 많은나라가 얼마나 있을까요? </span></div> <div><br></div> <div>복돌이?? 오베족?? 물론 많지요. 근데 그 숫자가 많은 만큼 게임에 돈 쓰는 유저도 많고 충성도 높은 유저도 많은 나라입니다. </div> <div><br></div> <div>한국 스팀인구 적은편 아닙니다. 스팀 전체사용자에서 5%정도로 잡고 있다고 하는데 </div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">온라인게임이 주류인 나라에서 5%면 결코 적은숫자 아닙니다. </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">한국처럼 온라인커뮤니티에서 적극적으로 유저한글패치 만들고 하는거, 저는 정말 대단하다고 봅니다. </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">그만큼 충성도 높은 유저들이 많다고 보는 반증이구요.</span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">온라인게임도 말이 많은편이지만 의외로 많은 유저들이 게임에 돈쓰는걸 아까워 하지않습니다. </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div>"재미"있는 게임이라면요.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><br></div> <div>리그오브레전드가 뛰어난 독창성을 갖춰서 한국에서 성공한걸까요? 과거부터 Dota-like 류의 게임은 엄청나게 많았고 </div> <div><br></div> <div>장르안에서 봤을때 lol이 참신하다고 할만한 부분이 있나요? </div> <div><br></div> <div>무튼 lol이 스쳐지나가는 게임이 될수도 있었겠지만 현재 한국 PC방점유율은 40%를 넘어가는 명실상부 현존하는 국민게입입니다.. </div> <div><br></div> <div>저는 이러한 롤의 성공요인을 다수의 한국사람들이 파고들만한 "재미"를 느낄수 있게 만들어서 성공한것이라 생각합니다. </div> <div><br></div> <div>진입장벽을 낮춰서 라이트유저를 포섭하는 한편 랭크게임 시스템으로 파고들만한 "재미"의 가능성을 열어놨죠. </div> <div><br></div> <div>티어때문에 말이 많지만 티어시스템은 라이엇 신의 한수라 생각합니다. 자기가 노력한 결과의 "보상"을 매우 뚜렷하게 보여주는 시스템이니까요. </div> <div><br></div> <div>그덕분에 캐쥬얼하게 접근할수있는 게임임에도 불구하고 리그오브레전드에는 수많은 헤비유저들이 있죠.</div> <div><br></div> <div>솔직히 현재 국내 게임회사들이 만드는 게임들은 독창성이고 게임성이고 뭐고 "재미"있는 게임이 없다는게 가장 큰 문제점이라 생각합니다. </div> <div><br></div> <div>mmorpg? 1레벨부터 정해진 동선따라서 퀘스트 한바퀴 돌고 만렙찍으면 컨텐츠라고 해봐야 레이드 공성전 이런거밖에 없고 </div> <div><br></div> <div>전투가 다르다느니 뭐니 하지만 냉정하게 말해 와우 이후로 mmorpg는 10년째 변한게 없다고 생각합니다. </div> <div><br></div> <div>다른게임들도 마찬가지입니다. 솔직히 10년전에 나오던 게임들이 더 참신하다고 생각합니다. </div> <div><br></div> <div>모바일게임은 퍼즐앤드래곤 뜨니까 비슷한 아류작 줄줄 쏟아지고 밀아가 돈되는거보고 카드게임 줄줄나오고 </div> <div><br></div> <div>표절게임 애니팡뜨니까 비슷한게임 쭉 나오고.. </div> <div><br></div> <div>까놓고 근래에 정말 독창적인 게임? 본적이 있나 모르겠네요.</div> <div><br></div> <div>.. 아 그나마 온라인게임치고 참신하다고 생각했던게임이 엘리샤 하나 있엇네요.. 망하긴 했지만.. 망할만 했었고....</div> <div><br></div> <div>냉정하게 말해서 게임이 망하는데는 다 이유가 있다고 생각합니다. </div> <div><br></div> <div>한국처럼 유행한번타면 나라 전체가 들끓는 곳 잘 없어요. 재미있는 게임이면 어떻게든 소문나서 할사람 다 합니다.</div> <div><br></div> <div>유저는 바보가 아니에요. </div> <div><br></div> <div><br></div> <div>현질 조장하는 게임이 매출이 잘나온다고 해서 한국유저 전부가 그런 류의 게임을 좋아한다는 인식이 팽배한데 </div> <div><br></div> <div>늘 말하는거지만 현질 미친듯이 하는 헤비유저들은 전체유저의 1~2%밖에 안되요. 물론 그 1%유저가 게임회사를 먹여살리죠.</div> <div><br></div> <div>쓸때없이 게임 규제 하지말고 이런 사행성 조장하는 게임들이나 규제 했으면 좋겠네요. </div> <div><br></div> <div>럭박스 시스템 무척 혐오스러워 하는데 솔직히 도박이나 다를게 뭔가 싶네요.. 적은돈으로 일확천금을 노리게 만들어서 </div> <div><br></div> <div>유저의 지갑을 털어가는게.. 슬롯머신이랑 다른게 있나요?? </div> <div><br></div> <div><br></div> <div>무튼 쓰다보니 글을 좀 두서없이 적었는데 제가 하고싶은 말은 "재미"있는 게임 만들면 </div> <div><br></div> <div>충분히 성공할 수 있고 돈벌이도 된다는게 제 생각입니다. 지금은 딱히 그런 게임이 없다는게 현실이구요.</div> <div><br></div> <div>지갑에 총알 장전한 잠재적인 유저층 절대 무시 못합니다.</div>
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