<div style="text-align:center;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201704/14918068357472479ef45f4668a6bf62439a611f90__mn82535__w1500__h500__f179151__Ym201704.png" width="800" height="267" alt="1.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;" filesize="179151"></div><br><div style="text-align:left;"><font size="3" face="돋움">[개요]</font></div> <div style="text-align:left;"><font face="돋움"><font size="3"><b> 코즈믹 브레이크 어드벤쳐</b></font><span style="font-size:medium;">(이하 코브어)</span><span style="font-size:medium;">는 사이버스텝의 자사 IP인 코즈믹 브레이크를 활용해서 만든 수집형 RPG게임으로 원래 일본판인 </span><b style="font-size:medium;">코즈믹 브레이크 소라의 전단</b><span style="font-size:medium;">을 모비릭스에서 한글화하여 서비스 중인 게임입니다.</span></font></div> <div style="text-align:left;"><font size="3" face="돋움"><br></font></div> <div style="text-align:left;"><font size="3" face="돋움">[코즈믹 커맨더의 수집형 RPG버전]</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="3" face="돋움"> 지금은 서비스 종료한 <b>코즈믹 커맨더의 전투 시스템에 흔한 수집형 RPG게임의 육성</b>을 더한 게임으로 기존의 코즈믹 브레이커에 애정을 가지고 있는 사람이라면 해볼만한 게임이나 메카물이나 미소녀 캐릭터에 거부감을 가지고 있다면 취향에 안 맞을 수 있습니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="3" face="돋움"><br></font></div> <div style="text-align:left;"><font size="3" face="돋움">[코즈믹 브레이커의 커스텀마이즈 부재]</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="3" face="돋움"> 기존의 PC판 코즈믹 브레이커의 경우 코어파츠라고 불리는 로봇의 몸체에 여러 파츠들을 조합하여 자신만의 로봇을 만들 수 있는데 반면 코브어는 <b>이 시스템이 아예 없습니다.</b> 하다 못해 원작에 있던 카트리지 시스템을 통해 똑같아 보이는 로봇이라도 다른 방면으로 특화시킬 수 있었을 터인데 이것조차도 없으니...</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="3" face="돋움"><br></font></div> <div style="text-align:left;"><font size="3" face="돋움">[가독성이 떨어지는 폰트와 어색한 한글화]</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="3" face="돋움"> 무슨 게임이든 싸구려 B급 게임으로 보이게 하는 마법의 폰트인 <b>굴림체</b>가 여기저기 사용된데다가 <b>기존의 일본어식 대화를 그대로 한글화</b>한 덕분에 대화자체에 위화감이 엄청나게 듭니다.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="3" face="돋움"><br></font></div> <div style="text-align:left;"><font size="3" face="돋움">[이제는 즈어언통이 된 과금차별]</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="3" face="돋움"> 한글화가 되면서 과금 역시 한국화가 되어버렸는지 일본판에 비해 <b>과금소재들이 약 10% 더 비쌉니다.</b> 다행이라면 갓울워커마냥 소비해야 되는 과금소재도 늘어나지 않은게 다행이라면 다행이군요.</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="3" face="돋움"><br></font></div> <div style="text-align:left;"><font size="3" face="돋움">[총평]</font></div> <div style="text-align:left;"><font size="3" face="돋움"> 전투시스템 외에 다른 요소들은 양산형 수집형 RPG들의 동급이거나 하위호완 수준이라 계속해서 <b>게임을 하는 것자체가 괴롭다는 생각</b>이 들정도라서 딱히 권유하고 싶지는 않습니다.</font></div>
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