바야흐로 대 맛폰게임의 시대가 열렸다. 거의 1주일에 10개가 넘는 게임이 출시되고 있고 그렇게 만들어진 게임들은 대부분 본전을 건지는 실태가 되었다.
하지만 이러한 현상은 결코 좋은 것이 아니다. 하루에도 수십개의 게임들이 평점 4점이상을 달고 나오나 그 결과물들은 카피캣에 현질을 강요받는 그야말로 소비자의 지갑만 노리고 저작권 따윈 엿바꿔먹은 쓰레기인경우가 대부분이다.
이번 글에서는 자신의 스마트폰의 게임의 점수를 매겨보는 시간을 가져보도록 하겠다. 점수가 높을 수록 악질같은 쓰레기 게임이니 주의하길 바란다.
1. 지른 돈에 따라 등급을 매기는 VIP시스템을 구축했다. (5점)
1-1. 게임의 컨텐츠를 제한시키고 제한된 컨텐츠를 풀기위해서 현질을 해서 VIP등급을 높여야된다. (10점.)
1-2. 특정 이벤트로 현질을 유도하여 이벤트에 쓴 캐쉬만큼 추가적인 보상을 걸어놓았다. (5점)
1-3. 특정 게임의 아이템이 현실 돈으로 5만원 이상이 넘어간다.(5점)
2. 해당 게임을 유로로 샀지만 게임을 산 가격보다 훨씬 비싼 현질을 요구한다.(5점)
3. 해당 게임의 캐릭터나 일러스트들이 표절되어있다.(10점)
4. 해당 게임과 같은 시스템의 게임이 이미 존재한다. (5점)
4-1. 뭔가 개성적인 시스템이 적어도 하나는 존재한다. (-5점)
4-2. 확률적 강화 시스템과 진화시스템이 존재한다. (5점)
4-3. 반복적이고 지루한 사냥방식을 요구한다.(5점)
4-4. 밸런스가 개판이다.(10점)
5. 상위 랭커들만을 위한 보상 존재한다. 혹은 상위랭커와 하위랭커의 보상차이가 심각할 정도 차이가 난다.(5점)
5-1. 캐쉬 아이템을 써서 상황을 아예 뒤집을 수 있다. (5점)
5-2. 이러한 캐쉬 아이템을 자주 뿌린다. 혹은 넘처난다. (5점)
6. 유저들과의 소통을 무시하거나 왜곡해서 자신에게 유리하게 주장을 조작한다. (10점)
6-1. 노골적인 높은 평점을 강요한다. (5점)
7. 잠깐 홈화면으로 나갔다가 들어왔을 뿐인데 게임이 꺼져서 다시 실행한다.(5점)
7-1. 또한 이 과정에서 자신이 플레이한 기록이 날아가버린다. (5점)
총 100점으로 스스로 자신이 하고 있는 게임을 체크해보자.