1. 기본적으로 설명하자면 피망에서 만든 미소녀 카드 배틀. 최근에 이 게임 광고 영상 만든 정성이 갸륵하여 하기 시작했습니다. <strike><font color="#7f7f7f">개인적으로 영상에 나오는 피규어가 매우 탐...</font></strike> <div><br></div> <div>2. 네네 그 유명한 <strike><font color="#7f7f7f">말로만</font></strike>카드배틀 시스템 입니다. 전반적인 느낌은 '큐라레+밀리언아서+알파=그라나사' 입니다. 줄여말하자면 어떻게하면 이런 게임들의 단점만 쏙쏙 뽑아올 수 있는지(...) 감탄될 정도라고 할까나요.</div> <div><br></div> <div>3. 일단 일러스트는 일단 눈이 굉장히 호강합니다. 퀼이 미묘한 카드(대부분 1성 2성)도 존재하지만 그래도 전반적인 일러스트들의 퀄은 나쁘지 않은 편입니다. </div> <div>하지만 이를 다시 말하자면 딱히 특출나게 개성이 있다거나 하는 일러스트 카드들은 없다는 거죠. 지금 당장 머리 속에 가장 기억에 남는 카드를 꼽아라고 한다면... 글쎄요. 딱히 없다라고 해야되나요. <strike><font color="#7f7f7f">생각나는건 그레이트 빅 찌찌.</font></strike></div> <div><br></div> <div>4. 기(ki)라는 다른 게임에서 흔히 쓰이는 스테미나 시스템입다만 밸런스가 미묘합니다. 1분에 10정도로 차오르는데 다쓰고 잠깐 쉴려고 유튜브 영상 짧은거 한개 보고 있으면 '오빠'라는 알림음과 함께 다찼다고 알림이 뜰 정도입니다. </div> <div>빨리 차오르면 좋다고요? 15레벨 이후로부터 필요한 경험치량이 급격하게 높아집니다. 게다가 이 게임 시스템상 적과 싸울려면 내 덱의 코스트 만큼 기를 소모하기 때문에 2~3명 정도 격파하면 오링납니다. 그러고 경험치를 많이 주느냐? 차라리 첫번째 스테이지를 무한 반복하는게 기소비 대비 경험치를 더 얻을 수 있습니다.</div> <div><br></div> <div>5. 다른 문제는 어마무지하게 로딩이 많다는 점입니다. 진짜 더럽게 많습니다. 전투 할려고 하면 로딩,결과 화면 나오면 로딩, 보상 얻으러가면 로딩, 어디가면 로딩 로딩로딩로딩... 짤막짤막한 로딩의 연속입니다. </div> <div>이 로딩이 체감을 못할 정도로 빠른 로딩이면 모르겠는데 어디로 이동하는 것은 기본적으로 1~2초 정도의 로딩이 걸립니다. 게다가 몇몇 업적이나 보상을 얻기 위해서는 메인 화면으로 돌아가야되는데 메인 화면의 최적화가 지옥급이라서 렉이 어느정도 풀릴때까지<strike><font color="#7f7f7f">선택한 속성의 엘리맨탈들의 바스트를 감상하며</font></strike>기다려야됩니다.</div> <div><br></div> <div>6. 메인화면만 이러면 상관이 없지만 다른 메뉴도 그 메뉴를 당담하는 여자들이 있다는 설정 때문에 왼쪽에 일러스트가 떡하니 있는데 문제는 이 일러스트 <strike><font color="#7f7f7f">가슴이</font></strike>움직입니다. 당연히 그 메뉴는 버벅거립니다. </div> <div>문제는 일러스트가 없는 메뉴도 버벅거립니다. 참고로 제가 쓰는 아카폰은 하스스톤도 별다른 버벅임 없이 깔끔하게 돌아가는 폰입니다. 그럼 결론은 뭐다? 개적화라는거죠. 뭐가? 게임 전체가.</div> <div><br></div> <div>7. 그런데 이것보다 더 큰 문제 있습니다. 첫번째는 지루하고 두번째는 귀찮다는 거죠. 이 게임 개발자들은 '어떻게하면 유저들이 게임에 더 오랫동안 있게 할 수 있을까?'라는 생각을 재미로 커버할 생각은 눈꼽만큼도 없고 그냥 시스템을 이용해서 장난질 하는 것 같습니다. </div> <div>탐험 옆에 주사위는 일일이 눌러줘야되, 전투 스킵은 스킵버튼을 눌러줘야되, 버튼배치를 미묘하게 해서 같은 곳은 못눌러, 겨우 기 다썻나 싶더니 몇분만 기다리면 다 채워줘, 그러면서 쓰는 기의 양에 비해 보상은 눈꼽만해.</div> <div>물론 몇몇 부분은 오토를 방지하기 위해서 귀찮게 만들어 놓은 부분도 있습니다만 그러면 아예 처음부터 오토가 안꼬이게 게임 시스템을 만들 생각은 안해보셨나? <strike><font color="#7f7f7f">오토를 방지하기 위해 귀찮게 만들어서 그냥 다 귀찮게 만들었습니다.</font></strike></div> <div><br></div> <div>8. 그 외에도 여러 잡다한 시스템이 있지만 다 그 잘나신 카드배틀장르들에 다 있는 시스템(현돈 써서 카드 뽑기, 카드 합체해서 렙업하기, 재료 모아서 카드 진화하기, 아레나, 가문점령전 기타 등등)이라서 더 이상의 자세한 설명은 생략합니다.</div> <div><br></div> <div>9. 최종결론 - 이 글을 읽는 당신이 자신이 열렬한 슴가교 신도라면 적극 추천합니다. 하지만 이미 카드게임에 질리고 질리고 또 질린 사람들이라면 손대는 것 자체가 수명을 갉아 먹을 것입니다. 아마도요.</div>
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