제곧내.
FPS장르에 AOS를 합친 게임을 구상 중인데.
롤에 특성에 해당되는 스킬트리를 생각하던 도중에 '좀 더 개연성이 있는 스킬트리는 없나?' 이런 생각하다가 우연히 보더랜드가 생각났는데.
'보더랜드의 경우 제조사마다 개성강한 특징이 두드러지는 총기를 제작하잖아. 그러면 반대로 이런 회사들이 어느 인물을 후원해주는 스폰서가 된다면?'
라고 생각하는 순간 PROFIT!!!!
예를 들면 이런거죠.
1. 게이머가 경기를 시작하기 전에 후원받을 스폰서를 선택한다.
2. 각 스폰서마다 다양한 후원품을 지급한다. 예를 들어서
A스폰서의 경우 플레셰르 셀, 반자동 샷건 전자동으로 개조, 돌격소총 하단레일 화염방사기 장착 등 근접전에 유용한 후원품을 준다던지
B스폰서의 경우 소음기+아음속탄, 클로킹 아머, 바운팅 벤싱 등의 은밀한 행동을 하거나 함정을 파는 것에 요용한 후원품을 준다던가.
3. 게이머는 2개의 다른 스폰서를 선택할 수 있으며 스폰서간의 후원품을 같이 사용할 수 있다.
예를 들어서 A스폰서에서 받은 하단 레일 화염방사기에 B스폰서의 클로킹 아머를 조합 하는 식.
...물론 그냥 구상에 지나지 않으니 뜬구름 잡는 소리 허헣;;;