제곧내. <div><br></div> <div>FPS장르에 AOS를 합친 게임을 구상 중인데. </div> <div>롤에 특성에 해당되는 스킬트리를 생각하던 도중에 '좀 더 개연성이 있는 스킬트리는 없나?' 이런 생각하다가 우연히 보더랜드가 생각났는데.</div> <div>'보더랜드의 경우 제조사마다 개성강한 특징이 두드러지는 총기를 제작하잖아. 그러면 반대로 이런 회사들이 어느 인물을 후원해주는 스폰서가 된다면?'</div> <div>라고 생각하는 순간 PROFIT!!!!</div> <div><br></div> <div>예를 들면 이런거죠. </div> <div>1. 게이머가 경기를 시작하기 전에 후원받을 스폰서를 선택한다.</div> <div>2. 각 스폰서마다 다양한 후원품을 지급한다. <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">예를 들어서 </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">A스폰서의 경우 플레셰르 셀, 반자동 샷건 전자동으로 개조, 돌격소총 하단레일 화염방사기 장착 등 근접전에 유용한 후원품을 준다던지 </span></div> <div>B스폰서의 경우 소음기+아음속탄, 클로킹 아머, 바운팅 벤싱 등의 은밀한 행동을 하거나 함정을 파는 것에 요용한 후원품을 준다던가.</div> <div>3. 게이머는 2개의 다른 스폰서를 선택할 수 있으며 스폰서간의 후원품을 같이 사용할 수 있다.</div> <div>예를 들어서 A스폰서에서 받은 하단 레일 화염방사기에 B스폰서의 클로킹 아머를 조합 하는 식.</div> <div><br></div> <div>...물론 그냥 구상에 지나지 않으니 뜬구름 잡는 소리 허헣;;;</div>
댓글이 알아서 해주겠지.
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