일은 하기 싫은데 딴거 할건 없고 해서... 망상해봅니다. <div><br></div> <div>에픽드랍율을 높인다고 했는데 그럼 도대체 얼마나 높일까?</div> <div><br></div> <div>현재 매어 에픽 드랍율은 5%정도라고 하죠. 20번 돌면 한번 에픽먹는거죠(될놈될이긴 하지만요)</div> <div>그란슬 기준으로 한판에 24장이니 480장 쓰면 하나를 먹습니다. </div> <div><br></div> <div>에픽드랍율 향상하면 에픽갈갈시에 에픽소울1개 나오고 </div> <div>에픽소울 한개당 초대장100개로 바꿔준다고 하죠.</div> <div><br></div> <div>초대장 100장이면 헬을 4.17판 돌수 있습니다. </div> <div>이 4.17판 만에 에픽을 하나먹으려면 확률이 23.98% 즉 24%여야 하죠.</div> <div><br></div> <div>바꿔말해 에픽 드랍율이 24%면 무한히 헬을 돌 수 있다는 겁니다.</div> <div>절대 이 확률까지 올릴리가 없죠.</div> <div><br></div> <div>게임사의 입장에서 초대장 회수율 100%는 만들지 않을 겁니다.</div> <div>초대장 회수율 100%가 되는 지점은 대략 드랍율20%가 되겠네요.</div> <div>24*(100/20) = 120장 = 1에픽(100장) + 코소(10%*(100/20) * 20 = 10장) + 초대장드랍(2장 * (100/20) = 10장) (단, 코소드랍율은10%, 1회당 초대장드랍율은2장 가정)</div> <div><br></div> <div>마찬가지로 20%로도 오르지 않겠네요.</div> <div><br></div> <div>현재 드랍율(5%) 그대로 에픽소울로 바꼈을때의 회수율을 알아보죠.</div> <div>소모 480장(24*100/5)에 180장 회수(1에픽(100) + 코소(10%*100/5*20 = 40) + 초대장드랍(2*(100/5) = 40장)) : 회수율 37.5%</div> <div>(참고로 현재 회수율은 41.7퍼)</div> <div><br></div> <div>드랍율을 10%까지 올려보죠.</div> <div>소모 240장에 140장(1에픽(100) + 코소(10%*100/10*20 = 20) + 초대장드랍(2*(100/10) = 20)) : 회수율 58.3%</div> <div><br></div> <div>드랍율을 15%까지 올려보면</div> <div>소모 160장에 126.6장(1에픽(100) + 코소(10%*100/15*20 = 13.3) + 초대장드랍(2*(100/15) = 13.3)) : 회수율 79.1%</div> <div><br></div> <div>15%만 해도 회수율이 80퍼센트에 육박하네요.</div> <div><br></div> <div>제가 생각하기엔 15%는 과하고, 10% 아니면 회수율 50%되는 지점인 8.xx퍼가 될것 같네요.</div> <div><br></div> <div>지옥구슬이라던지, 이후 바뀌게될 코소드랍율 or 에픽소울 드랍 같은 요소는 배제해고 계산했습니다.</div> <div><br></div> <div>p.s 그냥 할일없어 하는 망상이니 태클은 사양합니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>2줄 요약</div> <div> 드랍율이 10퍼쯤 될 것.</div> <div> 태클사양</div>
카이저 : 닥고풀+11베세, 스위칭(30/20)
마도 : 미라드쳐
엘마 : 네이트람쳐
그플 : 그라 모으는 중
남넨 : 그라 모으는 중
우럭 : 그라 모으는 중
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