※ 곰곰히 따져본 연구의 성과가 아니라 몇번 시도해보니 알게 된 기본기에 불과함을 미리 고지합니다.
사실들
1. 한손쇠뇌를 쌍수로 차면 공속 보너스 15%가 주어지므로 활통을 차지 않으므로 저하될 공속은 15% 이하라면 걱정할 필요가 없다
2. 흔히들 한손쇠뇌를 공속 쌍수로 찼을 때, 예를 들어 15% 공속이 달린 한손쇠뇌 두개를 쌍으로 차면 15% + 15% + 15%, 즉 45%의 효과가 있을 것으로 생각하지만 주무기의 추가 공속만 인정되어 오른쪽 공속 15%와 한손쇠뇌 쌍수 보너스 15%의 30%의 효과만 있다.
3. 바바나 수도사의 경우와 마찬가지로 냥꾼의 쌍수 역시 두개의 무기의 공격력 차이가 크게 나면, 공격력이 높은 쪽과 활통을 찬 것보다 공격력이 높은 쪽과 낮은 쪽 두개의 쌍수를 찬 것의 공격력이 매우 낮아지는 평준화 현상이 일어난다.
4. 증오가 없을 때 혹은 스킬을 제거하여 일반 화살 쏘기일 때 바바나 수도사와 같이 한쪽손마다 번갈아가며 화살을 날리지만, 스킬 사용시에는 항상 주무기의 무기공격력만 인정되는 듯하다.
5. 한손쇠뇌는 냥꾼 전용무기로써 활통, 망토와 마찬가지로 증오회복, 최대절제, 냥꾼 스킬 능력 강화가 붙을 수 있다.
6. 활통과 한손쇠뇌에 붙게 되는 옵션 제한 중 유일하게 차이가 있는 것은 바로 활통에는 극대화 확률이 붙고 한손쇠뇌에는 극대화피해 옵션 혹은 보석 소켓을 통해 마찬가지의 효과를 노릴 수 있다는 점이다.
7. 궁술 패시브 스킬로 인한 한손쇠뇌의 보너스 효과는 극대화 확률 10%
종합
1. 한손쇠뇌 쌍수는 궁술 패시브 스킬을 통한 극대화 확률 상승으로 더욱 빛을 발하는 성격으로, 즉 극대화 냥꾼이라 할 수 있다.
2. 때문에 쌍수 모두 보석소켓과 극대화 피해가 붙어있는 한손쇠뇌를 고르는 것이 기본적이며 여기에 증오회복, 최대절제 등을 통하여 냥꾼 직업의 특성을 더욱 강화하는 것도 메리트가 된다.
3. 거의 모든 장비에 극대화 확률과 극대화 피해를 위주로 세팅하며, 매번 크리가 터질 때마다 추가 3%로 초기화되는 명사수 패시브 스킬이 더욱 빛을 발하게 된다.
4. 쌍수 공격력 평준화로 인해 캐릭터창의 DPS는 낮게 표기되더라도, 더 높은 공격력을 가졌지만 명사수 스킬을 사용 중인 활, 양손쇠뇌 유저들에 대해서는 단연 뛰어난 실제 딜링 능력을 자랑한다.
한줄요약
한손쇠뇌 쌍수는 크리냥꾼 ㅇㅇ
<img src=http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201011/1290275714102_1.jpg>
<STRONG><FONT color=#f45f00>tu dis que tu m'aime, c'est trop tard maintenant<BR></FONT></STRONG><STRONG><FONT color=#f45f00>Les mots doux ou tes larmes ne me disent rien</FONT></STRONG><BR>
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