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1.0.4 패치 시스템 개선안이 공개되었다.
지난 8월 9일 블리자드는 공식 홈페이지를 통해 1.0.4 패치로 변화되는 변경사항을 곧 공개하겠다고 밝힌바 있다. 3일이지난 8월 11일 개발자 와이엇 챙이 소개하는 1.0.4 패치 시스템 개선안이 공식 홈페이지에 공개되어 유저들의 관심이 집중되고 있다.
와이엇 챙은 디아블로3 선임 테크니컬 게임 디자이너로, 디아블로3가 지향하는 게임의 방향과 그 방향을 실현하기 위한 구체적인 방안을 개발자 블로그를 통해 공개했는데, 주요 골자로는 일반 몬스터의 체력 상승과 정예 몬스터의 체력 하락, 일반 몬스터의 희귀등급 아이템 드랍률 4배 상승, 파티 플레이 시 게임에서 마법 아이템 발견과 금화 발견 옵션이 평균값으로 적용되지 않음, 협동 플레이 시 정예 몬스터의 체력이 파티원 한사람당 75%씩 고정 증가, 양손무기의 새로운 특성 추가를 들 수 있다.
개발자 블로그를 통해 밝혀진 변경안은 전체적으로 현재 인기 있는 기술, 아이템 등만 선호되는 현상을 해소하고 다양성있는 플레이를 유도하는 내용의 것이 주를 이루었다. 특히, 협동 게임시 받게되는 불이익 (몬스터의 체력 증가, 매찬 옵션의 평균값 적용)등이 대폭 변경되면서 협동 플레이도 개인 플레이만큼 활성화 하려는 모습도 눈에 띄었다.
또한, 현재 용사, 희귀 등급 몬스터와 일반 몬스터의 격차가 너무 심해, 일반 몬스터를 제외하고 용사, 희귀 등급 몬스터만 처치하는 현 상황을 개선하기 위해 일반 등급 몬스터의 드랍률을 4배 상향시켜 플레이의 다양성을 증가시키는 모습도 보였다.
한편, 블리자드는 앞으로 몇 주에 걸쳐 전설 아이템, 직업 등 여러 주제에 대한 정보 및 개발자 인터뷰도 소개할 것이라는 앞으로의 계획도 밝혔다.
☞ 디아블로3 공식 홈페이지의 1.0.4 패치 - 시스템 미리 보기 바로가기
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경매장 시스템도 이때 추가 리뉴얼
디아블로3 북미 포럼을 통해 경매장 시스템이 개편될 것이라는 소식이 전해졌다.
디아블로3의 경매장 시스템이 1.0.4를 기점으로 크게 개편될 것으로 보인다. 북미 CM(커뮤니티 매니저) Lylirra는 지난 새벽 공식 포럼의 포스트를 통해 이와 같은 내용을 밝혔다.
밝혀진 개편된 경매 시스템의 주요 골자를 살펴보면, 전설 아이템을 검색 시 능력치를 입력하여 검색할 수 있도록 개선, 선호 능력치 개수를 6개로 증가, 보석이 장착된 아이템의 경우 보석의 능력치를 제외한 값으로 검색되도록 수정, 완료 탭에서 판매 완료된 아이템의 능력치 표기, 취소되거나 만료된 경매 물품의 가격 게시 등을 들 수 있다.
또한, 이어지는 포스팅에서 Lylirra는 언급된 수정사항은 1.0.4 혹은 1.1 패치를 통해 적용될 것이라는 뜻도 밝혔는데, 한 유저의 1.0.4 패치 일정은 언제냐는 질문에 '곧' (Soon™. (Sorry, dude. Had to do it. =/))이라는 표현으로 명확한 일정을 밝히는 것을 피했다.
자세한 내용은 북미 커뮤니티를 통해 확인할 수 있다.
☞ 북미 공식 홈페이지의 경매장 개선 방안 바로가기
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