Q: 힘겨루기 최대시간은 몇초인가요?
A: 힘겨루기 최대 유지시간은 10초이지만 초당
22의 스테미너를 소모하기때문에 일반적인 스테미너로는 10초를 꽉 채울 수 없습니다.
그리고 힘겨루기를 쓰는 도중뿐만 아니라 힘겨루기에 이겨서(혹은 져서) 빡 하고 적을 후려갈기는 순간까지 적은 다른 패턴을 쓰지 못합니다.
그러므로 최대 13~14초 동안 홀딩이가능하며 이는 그 어떤 캐릭터의 홀딩기보다도 지속시간이 깁니다.
Q: 샤우트의 랭크, 몇까지가 좋을까?
A: AP가 모자라다면 A랭까지 (힘겨쿨보다 10초빨리 돌아옴) 그게 아니라면 6랭추천드립니다.
만랭까지 소모AP도 저렴하고 6랭까지 찍으면 뷔제클로스나 라키오라에게도 힘겨쓰기가 수월해집니다.
Q:힘겨유지를 오래하고 싶어요!
A: 스테미너량=힘겨지속시간 이것은 절대불변의 진리입니다. 힘겨유지를 오래하려면 스테미너의 절대량이 높은것이 무조건 유리하며 스테미너를 올리는 쉽고 빠른 방법은
꾸준한 인챈트를 사서 바른다 (이것만으로도 힘겨유지+뽝까지 총 시간을 10초정도까지 늘릴 수 있습니다)
샤우트전에 기둥던지기를 쓴다
기둥던지기를 쓰면 최대스테미너량이 20초간 100증가하고 공속이 20증가하는 버프가 걸립니다. 그러면 힘겨유지도 수월하게 가능하기때문에 아주아주 긴 시간동안 적을 붙잡아 둘 수 있지요.
그리고 기둥던지기를 쓰고나면 일정시간동안 버프획득이 불가능한데, 이게 힘겨루기 A랭크 기준 힘겨디버프보다 지속시간이 5초정도 깁니다.
즉, 기둥던지기->샤우트-> 힘겨루기의 버프순환이 레이드동안 수월하게 이루어지기때문에 아주아주 좋습니다.
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