<div align="center" style="text-align:center;width:100%;max-width:720px;background-color:#000000;color:#ffffff;"><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a54fe669ae4b854613f5?cache=false" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p> 1. 넥슨?</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a54fe669ae4b854613f6" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">넥슨은 1994년 출범한 글로벌 게임 기업이다.</div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a54fe669ae4b854613f7" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>넥슨의 본사는 일본법인으로, 다들 알다시피. 이미 한국기업은 아니다.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a550e669ae4b854613f9" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>2011년 일본 도쿄증권거래소에 상장하면서 본사를 일본법인으로 변경했다. </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a550e669ae4b854613fa" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>여기서 ‘넥슨 재펜’은 본사의 칭호인 ‘넥슨’을 얻게 되고 반대로 한국법인 ‘넥슨’은 '넥슨 코리아’로 변경됐다. <br></p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a551e669ae4b854613fd" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>이 때문에 먹튀네 매국노네 하는 말을 듣고 있지만, 현재 국내 게임산업을 대하는 정부의 태도를 봐선,</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a551e669ae4b854613fe" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>넥슨이 오히려 현명했는지도 모르겠다.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a552e669ae4b85461400" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">하지만, 넥슨 일본법인의 최대주주는 여전히 국내 지주회사인 NXC이다. </div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a552e669ae4b85461401" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>때문에 한국 기업이 소유하고 있는 일본의 다국적기업이라 보는 게 맞겠다.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a552e669ae4b85461402" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>뭔소리야? 아무튼,<br></p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a553e669ae4b85461403" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">1996년 바람의 나라로 시작한 이 게임회사는,</div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a553e669ae4b85461405" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>일렌시아, 크레이지 아케이드, 카트라이더, 마비노기 등 대작게임개발에 힘입어.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a555e669ae4b85461409" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>2009년 던전엔파이터 개발사인 네오플 인수</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a555e669ae4b8546140a" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>2010년 서든어택 개발사 게임하이 인수</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a555e669ae4b8546140b" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>2012년 프리스타일 개발사 JCE 인수</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a556e669ae4b8546140d" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>같은해 EA와 퍼블리싱 계약을 맺고 피파온라인3 제작 및 배급까지 하며 퍼블리싱 회사로의 역할도 하고 있다,</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a558e669ae4b85461411" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>현재 NC소프트의 지분 15.08%를 인수하며 최대주주에 올랐고, 요즘엔 경영참여 입장까지 내세우며 </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a558e669ae4b85461412" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> NC마저 집어삼킬 기세</div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a559e669ae4b85461413" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>곧 한국은 넥슨 공화국이 돼버릴 지도 모르겠다. </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a559e669ae4b85461414" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>2. 최초. 최초. 최초.<br></p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a55ae669ae4b85461416" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">넥슨이 경영과 유료 아이템 정책에 있어선 비난받아 마땅하지만, </div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a55be669ae4b85461417" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>그들이 국내 게임 산업에서 일궈낸 기틀까지 무시할 순 없다.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a55ce669ae4b85461419" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>넥슨은 국내외로 게임업계에서 ‘최초’란 타이틀을 다수 보유하고 있다.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a55ce669ae4b8546141a" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">1996년 발매된 바람의 나라는 국내 최초 온라인 그래픽 MMORPG이다.</div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a55de669ae4b8546141b" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>이 전까지 온라인 게임은 MUD기반의 텍스트 형식 게임이 전부였다. </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a55de669ae4b8546141c" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>바람의 나라가 출시된 후 리니지, 영웅문 등 국산 온라인 게임이 등장할 수 있었다. </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a560e669ae4b85461421" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">1999년 이전까지 거의 모든 온라인 게임이 정액요금제를 채택할 때. </div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a561e669ae4b85461422" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>넥슨은 퀴즈퀴즈로 국내 최초 부분유료화라는 정책을 도입했다.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a561e669ae4b85461423" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>이 정책은 쉽게 말해, 게임플레이 할 때는 돈이 들지 않고, </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a562e669ae4b85461424" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>아이템 등을 구입할 때만 돈을 내는 신박한 아이디어였고,</p> <p>성공적인 결과를 이끌었다.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a564e669ae4b85461427" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">이 후의 국내외 게임들은 대부분 이 부분유료화 정책을 사용하고 있다.</div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a566e669ae4b8546142a" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">2000년 세계 최초의 네트워크 모바일 게임 코스모노바도 넥슨이 개발했다.</div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a567e669ae4b8546142c" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>PC와 콘솔에만 집중했던 게임회사들과 달리 넥슨은 새로운 디바이스를 찾아낸 것이다</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a568e669ae4b8546142e" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>2004년엔 카트라이더가 국내 PC방 점유율에서 최초로 스타크래프트를 뛰어넘었다. </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a569e669ae4b8546142f" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>단지 PC방 점유율 따위로 생각하거나, 스타크래프트가 발매된 날짜를 생각하면,</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a569e669ae4b85461430" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> 이게 왜 중요하냐 하겠지만. 당시 PC방은 모든 게임들의 전초기지였다. </div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a56be669ae4b85461432" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>e스포츠를 탄생시킨, 게임계의 김연아, 게임 이상의 그 무언가인 그 스타크래프트를, </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a56ee669ae4b85461436" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>그것도 국산게임이 추월했다는 것은 가히 충격적인 일이 아닐 수 없었다.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a56ee669ae4b85461437" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>그 후 2010년 발매된 마비노기 영웅전, 통칭 마영전도 </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a56fe669ae4b85461438" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">세계최초 소스엔진으로 만들어진 온라인 액션 RPG로 그래픽 기술의 발전에도 이바지했다.</div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a570e669ae4b85461439" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">‘최초’란 단어는 의미하는 바가 크다. </div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a571e669ae4b8546143a" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>상상력, 도전정신이 있어야만 얻을 수 있는 타이틀이다. </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a571e669ae4b8546143b" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>하지만, 현재의 넥슨은 ‘최초’란 단어와는 거리가 있어 보인다.<br></p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a573e669ae4b8546143d" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>지금 넥슨은 앞서 말한 ‘최초’들을 만들 때의 초심을 생각해 볼 필요가 있어 보인다.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a574e669ae4b8546143e" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>3. KAIST<br></p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a576e669ae4b85461440" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>국내 게임업계를 얘기 할 때 카이스트 출신들을 빼먹을 수 없다. 넥슨도 물론 마찬가지.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a578e669ae4b85461442" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">아니 오히려 넥슨 때문에 카이스트 출신이 게임업계를 장악한지도 모르겠다.</div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a578e669ae4b85461443" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>26세에 불과했던 카이스트 학생 김정주는 천리안, 유니텔과 같은 PC통신 게임에 관심이 많았다.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a57be669ae4b85461446" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>그는 ‘단군의 땅’이란 국내최초 PC통신 게임의 성공을 보고, 온라인게임의 가능성을 알아챘다. </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a57ee669ae4b85461449" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>이후, 서울대 재학당시 동기 이민교, 같은 카이스트 출신 김상범, </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a580e669ae4b8546144a" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>그리고, 훗날 리니지의 개발자로 유명해진 송재경을 창업멤버로 모집했고, 넥슨을 창업하게 된다 </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a580e669ae4b8546144b" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>그러나 초기엔 게임회사가 아닌 ‘웹 오피스’라는 인터넷 솔루션 개발 회사였다. </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a583e669ae4b8546144d" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>이 때 넥슨은 아시아나항공의 인터넷 예약시스템, 현대자동차 홍보 시스템, </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a587e669ae4b85461450" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">KBO의 인터넷 생중계 시스템 등을 개발하며 현금을 벌어들였다. </div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a589e669ae4b85461453" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">이러한 인터넷 사업을 확장하면서 채용한 사람도 카이스트 출신, 현재 네오위즈의 대표 나성균 이다. </div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a58be669ae4b85461454" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>어쨌든, 그들의 궁극적인 목표는 여전히 게임개발에 있었다. </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a58ce669ae4b85461455" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> 자금을 확보한 넥슨은 본격적으로 게임개발에 돌입했다.</div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a58fe669ae4b85461457" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>이때 세명의 카이스트 출신을 포함한 넥슨의 초창기 멤버들이 일궈낸 첫 열매가 바로 ‘바람의 나라’인 것이다. </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a592e669ae4b85461458" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">4. 캐쉬카우</div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a593e669ae4b85461459" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>캐쉬카우란 지속적으로 수익을 창출하는 상품이나 사업을 말한다. </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a595e669ae4b8546145a" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>넥슨의 초기 캐쉬카우가 바람의 나라였다. 이 게임이 없었다면 넥슨도 아마 없었을 것이다. </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a596e669ae4b8546145b" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>바람의 나라는 고구려 배경의 만화를 원작으로 만들어진 게임이다.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a597e669ae4b8546145c" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> 판권을 따내기 위해 원작자 김진에게 무작정 찾아갔던 이야기는 전설처럼 회자된다</div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a59ce669ae4b8546145e" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">당시 온라인 게임은 ‘단군의 땅’, ‘주라기 공원’등 ‘MUD’ 게임이 전부였다. </div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a59ee669ae4b8546145f" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>여기에 그래픽을 입힌 국내최초의 MMORPG가 바람의 나라다.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5a1e669ae4b85461460" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>세계최초 MMORPG를 논하자면 1991년 네버윈터나이츠와 </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5a6e669ae4b85461462" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">1995년 메리디안59, 1997년 울티마 온라인 까지 논란의 여지가 많다. </div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5aae669ae4b85461464" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>하지만, 확실한 것은 바람의 나라가 세계최초라는 건 좀 억지이다. 세계가 아닌 국내최초가 맞겠다.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5ade669ae4b85461466" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>다시 돌아와서, 바람의 나라는 ‘MUD’기반에 그래픽을 입혀 ‘MUG’라는 용어를 사용했다.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5ade669ae4b85461467" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>지금이야 게임 속 그래픽이 당연하지만, 당시엔 낮은 PC사양, 복잡한 그래픽 개발과정, </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5b2e669ae4b8546146a" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>비싼 PC통신비용으로</p> <p>그래픽 온라인 게임은</p> <p>불가능에 가까웠다.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5b4e669ae4b8546146c" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">텍스쳐 하나하나가 돈이라고 생각해도 무방할 정도.</div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5b5e669ae4b8546146d" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>여기에 첫 발을 내딛은 게임이</p> <p>바람의 나라다.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5b8e669ae4b8546146f" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>온라인에서 다른 사람과 만나 사냥하고, 채팅하고, 물건을 교환하는 것. </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5bae669ae4b85461471" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">이러한 것들이 시각적으로 보이는 것. 그래픽 게이머가 되는 것. </div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5bce669ae4b85461472" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">그자체가 당시 유저들에겐 매우 신박한 컨텐츠로 각인됐다. </div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5bde669ae4b85461473" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>물론 초반엔 부진했다. 하지만, 시간이 지남에 따라, </p> <p>바람의 나라는 선풍적 인기를 끌며 </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5c0e669ae4b85461475" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">게임업계에 없던 기록적인 매출을 달성했다.</div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5c2e669ae4b85461476" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">첫 작품을 캐쉬카우로 만들어버린 것이다. </div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5c3e669ae4b85461477" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>어떤 사람들은 바람의 나라를 만악의 근원이라 평가하기도 한다. 어느 정도 동의한다. </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5c7e669ae4b85461479" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>하지만, 송재경은 바람의 나라 개발경험을 살려 리니지를 만들었고, </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5c9e669ae4b8546147a" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>넥슨은 바람의 나라에서 벌어들인 돈으로 퀴즈퀴즈, 카트라이더 등을 개발할 수 있었다.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5cae669ae4b8546147b" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>결론적으로, 국내 게임의 다각화를 앞당겼다고도 할 수 있고 이 뿌리에 바람의 나라가 있었다.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5cde669ae4b8546147c" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">5. 게임업계의 새바람</div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5cfe669ae4b8546147d" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>넥슨 바람의 나라 성공은 그 당시에 한에선, 국내 게임 개발자들에게 단비와 같았다. </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5d1e669ae4b8546147e" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>당시 개발자들은 패키지게임 만들기 자체에만 전념했다.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5d4e669ae4b8546147f" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> 프로젝트관리, 프로그램카피에 대한 방지책, 국내유통구조 등에 대한 개념은 거의 없었다.</div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5d8e669ae4b85461481" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">그저 게임 만들기에만 전념했고 게임만 잘 만들어진다면 성공으로 이어질 거라 생각했다. </div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5d9e669ae4b85461482" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>게임에 대한 열정하나로, 1년 혹은 그 이상의 시간을 투자해, 매일 밤 뜬눈으로 지새우고, </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5e2e669ae4b85461485" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>라면으로 끼니를 때우며 게임을 만든다. </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5e3e669ae4b85461486" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">팀의 리더는 어렵사리 유통업체를 찾아내, 사정사정 설득하며 우여곡절 끝에 유통을 시작한다. </div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5e6e669ae4b85461487" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>그런데 유통 첫 날. 카피본이 용산에 깔리기 시작한다.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5ebe669ae4b85461489" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>게임 잡지사들은 이런 게임을 번들로 배포해버린다. </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5ece669ae4b8546148a" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">결국, 수익은 거의 없이 게임만 배포되고 정식구매자만 바보 되는 상황이 온다.</div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5f2e669ae4b8546148d" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>이런 게임들이 회수되어 ‘쥬얼’이라는 낙인을 달고 ‘세 개에 만 원’식으로 팔려나간다. </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5f7e669ae4b8546148e" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>개발자가 1년 이상을 애지중지하며 만들어낸 작품이 싼값에 나뒹구는 모습을 지켜볼 수밖에 없었다.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a5fce669ae4b85461490" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>이런 상황 속에서 게임업체전반이 고사 직전. PC통신이 태동한다. </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a602e669ae4b85461492" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">‘단군의 땅’이 개발되고 이를 기반으로, MUG방식의 초기 바람의 나라 등장한다. </div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a603e669ae4b85461493" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">앞서 말했듯. 바람의 나라는 엄청난 성공을 거두었으며, 국내 게임 계에 새로운 방향을 제시했다.</div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a60be669ae4b85461496" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>개발자들은 더 이상 보안, 카피 등의 걱정 없이 게임을 개발할 수 있게 됐다. </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a60de669ae4b85461497" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>메크로 같이 게임수명을 단축시키는 프로그램도 만들어지긴 했지만, 게임자체가 복사되는 것 보단 나았다.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a610e669ae4b85461498" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>또, 유통사의 횡포와 불합리한 수익구조에서도 벗어날 수 있게 됐다. </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a611e669ae4b85461499" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>PC통신사들의 횡포도 만만치 않았지만, PC통신이라는 매체를 통해 </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a614e669ae4b8546149a" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">개발회사가 직접 서비스를 제공하는 방식으로 고정적인 수익은 창출 할 수 있었다. </div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a616e669ae4b8546149b" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>얼마안가 PC통신세대마저 끝나고 인터넷 시대가 열렸다. 게임개발은 새 로운 길을 가게 된 것이다. </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a619e669ae4b8546149c" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>이 후 엔씨소프트, 태울, 청미디어 등 게임 회사들의 출범으로, 대 온라인 게임 시대가 열리게 된다....</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a61ae669ae4b8546149d" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">6. IMF</div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a61de669ae4b8546149e" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>온라인 게임 산업이 발전 할 수 있었던 바탕은, PC통신, 인터넷 뿐 아니라 여러 가지 배경이 얽혀 있었다.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a621e669ae4b854614a0" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>앞서 말했듯, 한국 게임 개발사들은 무분별한 불법복제와, 불합리한 유통구조에 고군분투 하고 있던 차,</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a622e669ae4b854614a1" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>역풍을 맞게 된다. 스타크래프트와 에이지오브 앰파이어 등 대작게임 폭풍이 국내로 들이친 것이다. </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a625e669ae4b854614a2" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">그로인해 후발주자로서 온라인게임을 개발하고 있던 패키지 게임회사들은 </div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a627e669ae4b854614a3" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>바람의 나라와 같은 버팀목 없이 도태 되고 만다. 이 시기에 문을 닫은 회사나, 버려진 게임은 수도 없었다.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a62ae669ae4b854614a4" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p> 여기서 온라인 게임업계에 크게 분 바람이 바로 IMF. </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a62fe669ae4b854614a7" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>아이러닉 하게도 국가 전체에 슬픔과 절망을 안겨줬던 이 IMF가 온라인 게임업계엔 반대로 순풍이 됐다. </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a633e669ae4b854614a8" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>IMF가 터진 뒤 나라 전반에 구조조정 태풍이 몰아쳤다. </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a638e669ae4b854614aa" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">여기서 해고당한 직장인들은 각 회사의 중견 간부급 이상으로, </div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a639e669ae4b854614ab" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>더 이상 이직을 하기엔 늦었고 음식장사 따위를 하기엔</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a63fe669ae4b854614ad" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p> 마음적으로나, 시기상으로나, 경험상으로나 힘들었다.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a643e669ae4b854614ae" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>결국, 이 사람들이 선택한 게 바로 소규모 창업인 PC방.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a645e669ae4b854614af" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p> 또 스타크래프트 국내 열풍과 맞물려, 하루에도 수십, 수백여 개의 PC방이 생겨났다. </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a64be669ae4b854614b1" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;">게임을 제대로 할 수 있는 공간이 조성된 것.</div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a654e669ae4b854614b4" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>여기에 게임인구 상승도 IMF가 한몫했다. IMF로 인해 처음으로 청년실업문제가 대두되고, </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a655e669ae4b854614b5" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>1시간 단돈 천원에 친구들과 즐길 수 있었던 PC방은 젊은이들의 새로운 모임, 놀이장소로 각광받게 됐다.</p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a659e669ae4b854614b7" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>이렇게 온라인 게임업계는 경쟁상대의 간소화, 게임인구 급등이란 순풍을 얻었고 </p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a65ee669ae4b854614b9" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"> <p>이 속에서 넥슨은 바람의 나라, 카트라이더란 돛을 달고 순항을 시작했던 것이다. <br></p></div><img src="http://thumbor.slid.ee/unsafe/720x/albums/57cf790279e5f880ba13f0cc/57e3a484206433000070f6f1/57e3a661e669ae4b854614ba" alt=""><div style="padding:10px 0px;max-width:220px;margin:0px auto;font-size:15px;color:#ffffff;"></div><a target="_blank" href="http://www.slid.ee/player?objectid=piGeht&utm_medium=piGeht" target="_blank" style="color:#ffffff;display:inline-block;padding:10px 0px;"></a></div>
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