모바일 오유 바로가기
http://m.todayhumor.co.kr
분류 게시판
베스트
  • 베스트오브베스트
  • 베스트
  • 오늘의베스트
  • 유머
  • 유머자료
  • 유머글
  • 이야기
  • 자유
  • 고민
  • 연애
  • 결혼생활
  • 좋은글
  • 자랑
  • 공포
  • 멘붕
  • 사이다
  • 군대
  • 밀리터리
  • 미스터리
  • 술한잔
  • 오늘있잖아요
  • 투표인증
  • 새해
  • 이슈
  • 시사
  • 시사아카이브
  • 사회면
  • 사건사고
  • 생활
  • 패션
  • 패션착샷
  • 아동패션착샷
  • 뷰티
  • 인테리어
  • DIY
  • 요리
  • 커피&차
  • 육아
  • 법률
  • 동물
  • 지식
  • 취업정보
  • 식물
  • 다이어트
  • 의료
  • 영어
  • 맛집
  • 추천사이트
  • 해외직구
  • 취미
  • 사진
  • 사진강좌
  • 카메라
  • 만화
  • 애니메이션
  • 포니
  • 자전거
  • 자동차
  • 여행
  • 바이크
  • 민물낚시
  • 바다낚시
  • 장난감
  • 그림판
  • 학술
  • 경제
  • 역사
  • 예술
  • 과학
  • 철학
  • 심리학
  • 방송연예
  • 연예
  • 음악
  • 음악찾기
  • 악기
  • 음향기기
  • 영화
  • 다큐멘터리
  • 국내드라마
  • 해외드라마
  • 예능
  • 팟케스트
  • 방송프로그램
  • 무한도전
  • 더지니어스
  • 개그콘서트
  • 런닝맨
  • 나가수
  • 디지털
  • 컴퓨터
  • 프로그래머
  • IT
  • 안티바이러스
  • 애플
  • 안드로이드
  • 스마트폰
  • 윈도우폰
  • 심비안
  • 스포츠
  • 스포츠
  • 축구
  • 야구
  • 농구
  • 바둑
  • 야구팀
  • 삼성
  • 두산
  • NC
  • 넥센
  • 한화
  • SK
  • 기아
  • 롯데
  • LG
  • KT
  • 메이저리그
  • 일본프로야구리그
  • 게임1
  • 플래시게임
  • 게임토론방
  • 엑스박스
  • 플레이스테이션
  • 닌텐도
  • 모바일게임
  • 게임2
  • 던전앤파이터
  • 마비노기
  • 마비노기영웅전
  • 하스스톤
  • 히어로즈오브더스톰
  • gta5
  • 디아블로
  • 디아블로2
  • 피파온라인2
  • 피파온라인3
  • 워크래프트
  • 월드오브워크래프트
  • 밀리언아서
  • 월드오브탱크
  • 블레이드앤소울
  • 검은사막
  • 스타크래프트
  • 스타크래프트2
  • 베틀필드3
  • 마인크래프트
  • 데이즈
  • 문명
  • 서든어택
  • 테라
  • 아이온
  • 심시티5
  • 프리스타일풋볼
  • 스페셜포스
  • 사이퍼즈
  • 도타2
  • 메이플스토리1
  • 메이플스토리2
  • 오버워치
  • 오버워치그룹모집
  • 포켓몬고
  • 파이널판타지14
  • 배틀그라운드
  • 기타
  • 종교
  • 단어장
  • 자료창고
  • 운영
  • 공지사항
  • 오유운영
  • 게시판신청
  • 보류
  • 임시게시판
  • 메르스
  • 세월호
  • 원전사고
  • 2016리오올림픽
  • 2018평창올림픽
  • 코로나19
  • 2020도쿄올림픽
  • 게시판찾기
  • 오유인페이지
    개인차단 상태
    강무님의
    개인페이지입니다
    가입 : 16-01-18
    방문 : 557회
    닉네임변경 이력
    회원차단
    회원차단해제
    게시물ID : programmer_16113
    작성자 : 강무
    추천 : 0
    조회수 : 234
    IP : 118.220.***.237
    댓글 : 1개
    등록시간 : 2016/03/08 20:38:32
    http://todayhumor.com/?programmer_16113 모바일
    javadoc 질문드립니다.
    옵션
    • 본인삭제금지
    /**
     * @author      AAAAA <aaaaa @ aaaaa.com>
     * @version     1.0
     * @since       2016-03-08  
     */


    public class  Triangle
    {
    private static double line1;
    private static double line2;
    private static double line3;
    private static double max, min, mid;


    public static void setLine1(double a)
    {
    /**
    *첫번째 변의 길이를 설정하는 메소드. 음수의 경우에는 1로 설정
    *@param a 변의 길이에 대입할 수
    */
    if (a<0)
    {System.out.println("변의 길이는 음수가 될 수 없습니다. 임의로 1.0으로 설정합니다"); line1=1.0;}
    else
    {line1=a; System.out.println("변1의 길이를" + a+ "로 지정합니다");}
    }
    public static void setLine2(double b)
    {
    /**
    *두번째 변의 길이를 설정하는 메소드. 음수의 경우에는 1로 설정
    *@param b 변의 길이에 대입할 수
    */
    if (b<0)
    {System.out.println("변의 길이는 음수가 될 수 없습니다. 임의로 1.0으로 설정합니다"); line2=1.0;}
    else
    {line2=b; System.out.println("변2의 길이를" + b+ "로 지정합니다");}
    }

    public static void setLine3(double c)
    {
    /**
    *세번째 변의 길이를 설정하는 메소드. 음수의 경우에는 1로 설정
    *@param c 변의 길이에 대입할 수
    */
    if (c<0)
    {System.out.println("변의 길이는 음수가 될 수 없습니다. 임의로 1.0으로 설정합니다 "); line3=1.0;}
    else
    {line3=c; System.out.println("변3의 길이를" + c+ "로 지정합니다");}
    }

    public static double getLine1()
    {
    /**
    *첫번째 변의 길이를 반환하는 메소드
    *@return 첫번째 변의 길이를 반환
    */
    return line1;
    }

    public static double getLine2()
    {
    /**
    *두번째 변의 길이를 반환하는 메소드
    *@return 두번째 변의 길이를 반환
    */
    return line2;
    }

    public static double getLine3()
    {
    /**
    *세번째 변의 길이를 반환하는 메소드
    *@return 세번째 변의 길이를 반환
    */
    return line3;
    }
    public Triangle (double a)
    {
    setLine1(a);
    setLine2(a);
    setLine3(a);
    System.out.println("모든 변의 길이를 " + a + "로 지정합니다");
    }

    public Triangle ()
    {
    line1=1.0;
    line2=1.0;
    line3=1.0;
    System.out.println("모든 변의 길이를 1.0로 초기화합니다");
    }

    public static double area()
    {
    /**
    *삼각형의 넓이를 반환하는 메소드
    *@return 삼각형의 넓이를 반환
    */
    double s;
    s=(line1+line2+line3)*0.5;
    return Math.sqrt(s*(s-line1)*(s-line2)*(s-line3)); 
    }

    public static double circum()
    {
    /**
    *삼각형의 둘레의 길이를 반환하는 메소드
    *@return 삼각형의 둘레의 길이를 반환
    */
    return line1+line2+line3;
    }

    public static double insideRadius()
    {
    /**
    *삼각형의 내접원의 반지름을 반환하는 메소드
    *@return 삼각형의 내접원의 반지름의 길이를 반환
    */
    double s;
    double area;
    double radius;
    s=(line1+line2+line3)*0.5;
    area=Math.sqrt(s*(s-line1)*(s-line2)*(s-line3));
    return area/(s*2.0);
    }

    public static void type()
    {
    /**
    *삼각형의 종류를 보여주는 메소드. 삼각형이 직각삼각형, 예각삼각형, 둔각삼각형 중에 무엇인지를 보여준다.
    */
    if (line1>=line2)
    {
    if (line1>=line3) 
    {
    max=line1;
    if (line2>=line3) {mid=line2; min=line3;}
    else {mid=line3; min=line2;}
    }
    else {max=line3; mid=line1; min=line2;}
    }

    else if (line1<=line2)
    {
    if (line2>=line3)
    {
    max=line2;
    if (line3>=line1) {mid=line3; min=line2;}
    else {mid=line2; min=line3;}
    }
    else {max=line3; mid=line2; min=line1;}
    }

    if (max*max==mid*mid+min*min) System.out.println("이 삼각형은 직각삼각형입니다");
    else if(max*max<=mid*mid+min*min) System.out.println("이 삼각형은 예각삼각형입니다");
    else System.out.println("이 삼각형은 둔각삼각형입니다");
    }
    }

    객체지향 처음 배우는 한 학생입니다.
    코드 내용은 큰 문제 없이 전부 구동되었는데... 이걸 javadoc을 이용하여 문서화 해주려고 하니까 에러가 나더라구요...
    source file을 찾을 수 없다고 하네요...

    도와주세요 ㅠㅠ

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

    죄송합니다. 댓글 작성은 회원만 가능합니다.

    번호 제 목 이름 날짜 조회 추천
    8
    바알못 질문 드립니다. [2] 본인삭제금지 강무 16/03/17 08:55 42 0
    javadoc 질문드립니다. [1] 본인삭제금지 강무 16/03/08 20:38 17 0
    6
    7차관 올인 질문 (리플레이 파일 有) [7] 본인삭제금지 강무 16/03/06 22:14 24 0
    5
    프로토스 초보 질문 [2] 본인삭제금지 강무 16/03/05 19:37 27 0
    4
    애니니까 말이 된다? 끝까지 봅시다! (제목 질문) [12] 본인삭제금지 강무 16/02/24 23:05 48 1
    3
    문재인 의원님 트윗 [4] 강무 16/02/24 01:13 612 6
    2
    이번 필리버스터 순서.... [5] 강무 16/02/24 00:35 406 0
    1
    자바 ARRAY, METHOD 본인삭제금지 강무 16/02/02 16:20 17 0
    [1] [2] [3] [4]
    단축키 운영진에게 바란다(삭제요청/제안) 운영게 게시판신청 자료창고 보류 개인정보취급방침 청소년보호정책 모바일홈