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에.... 급 생각난 테마라서 한번 슥슥 적어보려 합니다 ㅇㅅㅇ;;
엄청난 고심을 거친 글이 아닌지라 어느정도 수정될 필요가 있는 부분도 존재하며, 오히려 징징글(...) 로 귀결될 가능성이 있는
글이 존재할...수도 있습니다 ㅠ
그럼 쌍큼하게 한번 하나하나 개인적인 희망사항을 읊어보고자 합니다.
1. 80제 유니크 황금바인드 합성가능.
... 솔직히 80제 유니크의 합성이 가능하게 해줬으면 좋겠습니다.
기존의 65제 / 70제 미만의 장비만 가능하다는것은 만렙이 70이었을때까지의 환경에서 유효했지만, 현재로서는 65~70제 아이템의
경우 어지간한 성능 및 강화수치가 아니고서는 80제에 비해 큰 메리트가 있는 경우는 극히 드물지요...
현재 만렙이 85까지 확장되었으니 바인드로 합성 가능한 유니크도 그에 상응하게 올라가는게 좋지 않을까... 생각됩니다.
(그러면 80제 유닉중 잘 쓰이지 않는 유니크는 재활용이 가능하고, 과하게 비싼 품목은 보다 저렴하게 구매가 가능할테니까요..)
황금바인드의 기존 특성은 살리되 (합성재료로 고던유닉은 활용가능하나, 합성결과물로 나올수는 없는 등) 80제 유니크의 합성은
가능하게 했으면 좋겠네요... (혹은 80제 합성시 종목을 선택하는 것이 아니라, 랜덤으로 아무 80제 유니크나 등장하게 한다던가요)
2. 교환가능 절망의탑 항아리 개봉비용 절감
현재 프레이섭 기준으로 항아리는 300~700만 사이의 가격을 형성하지만 개봉비용은 그의 4~10배를 육박하는 수준을 유지하고
있습니다.
등장하는 에픽의 종류가 60제~80제 사이인만큼 한 직업군만 하더라도 기본 10~30여 종류가 나올수 있다는 것인데...(무기기준)
이중 한 두개 종류정도를 보통 노리실테니 확률은 생각보다 낮은편 이라 할수 있지요. 그래도 될분은 한방에
현재 항아리를 개봉하시기 망설이는 분은 대개 '교환가능'항아리를 구매, 개봉하시려는분이 대다수가 아닐까 생각됩니다.
현재 항아리값이 내려갈만큼 내려갔고, 특정한 케이스가 없는한 크게 상승할 이유가 별로 없을테니 파는것보다 자신이 개봉하는게
더 좋을수도 있기 때문이지요. 이미 나올 직업군은 다 나왔지요. 여프리 빼고 그러니 여프리를 추가해달라...음?
교환가능 항아리의 개봉가능비용은 개봉을 생각하시는분께 가장 큰 장애물로 다가오는 현실입니다. (항아리값은 얼마 안하니...)
그렇다면 본 비용을 다소 낮추어 항아리 개봉횟수를 늘인다면 골드회수 목적만 보았을때는 꽤 좋지 않나 생각됩니다.
한 2000~2500만 까지로 내린다면.... 개봉하시는분들의 부담을 어느정도 줄이고, 항아리 소모가 증대됨에 따라 어느정도 거래활성
을 유도하지 않을까.. 생각합니다.
(단, '금전만으로 에픽장비를 맞추지 못하게 하기 위한' 장벽으로서 작용한다는 의의가 크긴 하니... 이점도 유의해야겠지요.
하루 제한횟수를 만든다던가, 개봉하기 위해 특정 재료 및 간단한 퀘스트를 수행해야 한다거나..)
3. 골드로 열쇠구매 가능.. (하루제한회수 존재, 소량)
기존에는 봉자를 개봉할때 쓰는 열쇠를 골드로 구매할수 있었습니다.
아마... 개당 25만이던가... 15만 이던가로 기억하네요. 이후 패치되어 세라로만 가능하게 했지만...
근데.... 가끔 가다 봉자를 개봉할때 꼭 열쇠가 1~2개 부족할경우 있지 않나요?
딱 3의 배수로 떨어진다면야... 별 문제가 없는데, 가끔씩은 1~2개가 모자라서 굉장히 미련을 남기게 하는 경우가 있습니다.
그래서 하루 제한 1개 혹은 2개를 골드로 판매하되 매일 아침 6시면 사라지도록 (골드열쇠만 모아 개봉하지는 못하도록)하면..
인벤에 남아있는 1~2개의 미련과 집착섞인 열쇠들의 결말을 볼수 있지 않을까 생각됩니다.
혹은... 1주 제한 총 4개, 하루 2개한정 정도로 해도 괜찮...지 않을까 생각됩니다.
(보통 한번 크게 도전하고, 본전뽑기로 다시한번 도전하고 싶으니 ㅠ)
4. 특정 직업군 마나사용치 감소
..... 몇몇 직업군은 이상할 정도로 타 직업군에 비해 마나가 극심히 모자라는 경우가 있습니다.
같은 던전을 같은 레벨대에, 비슷한 스펙으로 돌아도 꼭... 마나가 부족해서 허덕이는 경우가 왕왕 존재하죠 ㅠ
본 직업군에 한해서는 어느정도 스킬사용시 마나사용량을 조금 줄여주면 좋겠다는 생각도 해봅니다.
5. 매달 봉자에서 나오는 음식류의 통합가능 시스템.
1월달은 떡볶이. 2월달은 떡국. 3월달은.... 요새 이런식으로 칸나가 만드는 독극물 음식이 나오게 되는데요....
이 분야를 하나로 통합시켜줬으면 좋겠습니다.
매달 도트찍고 이름짓고하는 노력은 좋은데.... 이게 여러종류가 수십개씩 있는 경우에는 은근히 인벤 여럿 잡아먹고, 꼭 한가지
품목이 100개가 되어야 초대장 / 도전장 항아리를 주는통에... 뭔가 봉자를 까서 80~90개가 된 경우에는 사람에 따라 아쉬움을(...)
남기게 합니다.
가령 떡볶이 93개, 떡국 79개, ~~ 58개 이런식이라면...
1> 칸나가 음식 자체를 이번 달의 음식으로 바꿔준다.
- 이번달이 떡볶이라면, 떡국 79개 -> 떡볶이 79개 / ~~ 58개 -> 떡볶이 58개 로 바꿔주는 방식. 인벤 합치기도 좋고, 필요시
도전장 / 초대장 항아리 얻기도 용이...
2> 칸나가 특수한 재료로 바꾸어 주는경우
- 안드신 음식이 있네요. 바꿔드림 ㅇㅇ 하면서 (반복퀘스트 방식) 가령, 칸나의 정성... 같은 재료템으로 바꿔주고 이를 이용해
이번달 음식으로 바꾸거나 항아리로 바꾸는 경우. (이 경우는 항아리구매시 갯수조절이 가능합니다. 120개 갖고오세요 이런식)
으로 바뀌면 인벤도 많이 차지하지 않고 필요시 바꾸기도 편하지 않을까 생각됩니다.
(그냥 먹으면 된다구요? 그렇긴 하네요 헤헤)
6. 여프리 주세요
6. 여 다크나이트 주세요
6. 여도적 새로운 직업군 추가해주세요
6. 그냥 다른 직업군 여캐를 만들어주세요
6. 동일 직업군 남 / 여 캐릭터의 이계템 일치화 패치
.... 분명히.... 가장 먼저 남 / 여 커플링 캐릭터가 나온 거너군, 그 다음으로 커플링 캐릭이 된 격투가군 까지는 세트템 혹은 그외
장비류가 한가지에서 분화했었습니다.
가령.... 구이계 / 신이계 장비를 보면, (격투가 기준)
구이계 강력한 장비 - 강력한 일격의 무릎찍기 / 수플렉스 (남자 : 무릎찍기, 여자 : 수플렉스)
구이계 세트 장비 - ~~~~~~ (효과 : 남자는 어쩌구 여자는 저쩌구.)
신이계 균열 장비 - 균열의 차원의 암릿 - 스트리트 파이터 (남 / 여 공통입죠)
신이계 세트 장비 - ~~~~~~~~(효과 : 남자는 어쩌구 여자는 저쩌구). 구이계와 동일.
그런데... 요상하게 마법사 부터는 아예 분화해서 만들었었지요;;
덕분에 가뜩이나 잘 안나오는 자템부위 드랍확률이 더 낮아지게 되었습니다....
만약 여프리 / 남도적 이 나온다면 이는 보다 심해질 것이구요.
극단적으로 단순하게 확률로 계산해보겠습니다.
조건 : 강렬한 뭐시기고 뭐고 상관없이, 이계템은 딱 2개종류만 있다고 하겠습니다. (극단적으로 단순하게!)
착용부위는 신이계 기준으로 하구요.( 상의 / 하의 / 머리어깨 / 허리 / 신발 / 팔찌 / 목걸이 / 반지 / 마법석 / 보조장비) 10종
게다가 전직까지 포함하면... (전직수는 그냥 1직업군 4개로 하겠습니다. 나중에 도적도 생기겠죠 헤헤;;)
1> 남 / 여 공통화의 경우
직업군 갯수 : 마법사 / 거너 / 귀검사 / 격투가 / 프리스트 / 도적 총 6개직업 (외전캐릭터는 당연히 제외)
전직군 갯수 : 6 * 4 = 24
이계템 종류 : 2종류
착용 부위 : 10종류
하나 드랍시 자신이 원하는 이계템 한 종류의 정해진 한 부위를 얻을 확률 : 1/24 * 1/2 * 1/10 = 1/ 480 ... 약 0.208%)
2> 남 / 여 캐릭터 분화의 경우. (거너와 격투가 제외, 모두 남여로 분화한다 가정)
직업군 갯수 : 마법사(남) / 마법사(여) / 귀검사(남) / 귀검사(여) / 프리스트(남) / 프리스트(여) / 도적(남) / 도적(여)
거너 / 격투가 / 총 10개 분화된 직업군
전직군 갯수 : 10 *4 = 40
이계템 종류 : 2종류
착용 부위 : 10종류
하나 드랍시 자신이 원하는 이계템 한 종류의 정해진 한 부위를 얻을 확률 : 1/40 * 1/2 * 1/10 = 1/800... 약 0.125%)
....극단적으로 단순화 시켜도 만만치 않은 수치입니다...
한부위 남아서 돌고 계시다가 드랍되는 분은.... 축복받으신거군요 ㅠ
(실제로는 저거보다 내려가겠죠?;; 나머지 남여 전직등 모두 나오면....)
아무튼!! 이 부분은 네오플이 어느정도 조절을 해줬으면 하는 마음이 있습니다 ㅠ
안그래도 나오기 힘든 이계템... 더 힘들게 하면... 으헝헝 ㅠ
7. 애인 생기게 해주세요
7. 로또 당첨되게 해주세요
7. 카카로트가 되고 싶어요 (어?)
7. 토익 점수 잘나오게 해주세요 (어?;)
7. 운석간 교환이 (사람간 말구요) 가능하게 해주세요.
현재는... 불타운 운석을 모아 그보다 아래단계의 운석을 구매하는것만 가능하다 알고 있습니다.
근데 솔직히.... 키우면서 얻는 낮은 단계의 운석들의 경우 쓰자니 갯수가 부족하고... 버리자니 아깝고... 그렇다고 불타운 운석을
모으려하니 레벨이 후달리고... 그 레벨까지 당도하면 이미 사려고 하는 낮은단계 운석 구매가능템들은 필요가 적어지는...
뭔가 안습한 상황이 연출됩니다.
따라서 단순히 높은단계 -> 낮은단계로의 교환기능만 있는 것이 아니라, 어느정도 패널티가 있더라도 낮은 단계 -> 높은단계로의
기능도 있었으면 하는 바람입니다.
가령, 한단계 높은 수준으로 올라가려면 1단계당 (겐트 -> 해상열차 -> 시간의 틈 -> 발전소 순서로) 어느정도 비율을 놓고 교환해
주는 방식도 있을수 있지요. 겐트에서 모은 운석 100개 -> 해상열차로 교환시 80개 -> 시간의틈으로 교환시 60개 -> 발전소 40개
이런식으로 어느정도 비율 / 갯수감소 등의 패널티로 바꾸어 주는 것도 되겠지요 (바꾸는건 반복퀘스트 방식)
두번째 방식으로는 골드로 해결 (...) 로, 1단계당 2000 / 4000 / 6000 골드를 소모하게 하는 겁니다.
즉... 겐트 100개 + 20만골드(2000*100) -> 해상열차 100개 + 40만골드 -> 시간의틈 100개 + 60만골드 -> 발전소 100개.
(겐트부터 시간의틈까지 20+40만 / 겐트부터 발전소까지 20+40+60만 이라는 거죠)
... 이런식으로라도 남아도는 잉여운석좀... 활용케 해줘요.... 인벤이 안쓰러워요... ㅠ
.... 는 징징글이 되어버렸군요... 하하;;
아무튼 모두 좋은밤 되시고 행복한 하루 되세요!
죄송합니다. 댓글 작성은 회원만 가능합니다.