<div> 1 . 가능하다면 (인섹킥)을 시전하는 것 보다 (궁-> 플래쉬)를 쓰는것이 좋다.</div> <div> </div> <div> 아무래도 인섹킥은 와드 방호하는 시간은 아무리 빨라도 0.5초는 걸리게 됩니다.</div> <div> </div> <div> 뭐 상황에 따라서 미니언 or 다른 대상을 타고 가서 원하는 대상을 걸러낼 수도 있지만, 가장 성공률이 높은 것은 궁 + 플래쉬 입니다.</div> <div> </div> <div> 왜 궁 플래쉬가 가장 성공률이 높으냐?</div> <div> </div> <div> 그리고 왜 궁 플래쉬를 추천하느냐?</div> <div> </div> <div> 간단하게 말하면, 궁 플래쉬는 상대방의 방심을 유도함과 동시에, 상대방이 반응할 시간도 주지 않는다는 것입니다.</div> <div> </div> <div> 인섹킥은 최소한 1초는 걸림과 동시에 방호 또한 써야되서 실패한다면 리스크가 엄청납니다. 사방이 포위되어서 빠르게 점사 당해서 죽을 확률이 높거든요.</div> <div> </div> <div> 헌데 궁플은 체감상 0.2~3초 정도 밖에 안되는 시간을 씁니다. 그리고 방호의 거리는 점멸보다 길어서 후일 생존하는데 더 좋습니다.</div> <div> </div> <div> 상대방의 몸집이 비정상적으로 큰, 자크 세주, 말파이트 같은 탱커류가 아닌이상 (궁 시전거리+피격범위<플래쉬) 이기때문에 무조건적으로 상대방을 뒤로 넉백할 수 있다는것이 최고 장점이죠.</div> <div> </div> <div> 그리고, 상대방이 궁을 쓰고 플래쉬를 쓴 뒤, 반응을하려면 0.05~0.2 초의 반응 속도를 지녀야 손으로 피할 수 있습니다.</div> <div> </div> <div> 그리고 여차하면 궁 플래쉬를 쓰려고 해도 상황을 봐서 그냥 플래쉬를 안쓰고 바로 빠져 나갈 수도 있구요.</div> <div> </div> <div> 궁 플래쉬, 어려워 보이지만 도발 점멸이나, 배치기 점멸보다는 쉽습니다. 궁은 타켓이라 궁의 시전모션과 동시에 뒤로 플래쉬를 쓰면 되고, 멀리 마우스를 움직일 필요없이 조금만 움직여도 플래쉬거리가 확보가 되기 떄문입니다.</div> <div> </div> <div> 그리고 성공하면 상대방이 플래쉬가 있어도 or 방심하고 타워 안쪽으로 깊숙히 들어가지 않는 상대를 손쉽게 빼낼수 있습니다.</div> <div> </div> <div> 2. 한타때, 인섹킥을 하고 싶으면 상대방의 스킬 체크를 하라.</div> <div> </div> <div> ex) 라이즈 룬감옥, 피들 공포, 람머스 도발 같은 타켓 cc가 있을 경우 무조건 인섹킥<<<댄디킥(속칭 당구)를 쓰는것이 훨씬 좋습니다.</div> <div> </div> <div> 이 스킬같은경우 빠지기 어려운 스킬이라 극 탱으로 올리지않는이상 점사맞고 죽습니다.</div> <div> </div> <div> ex)리븐 기폭발, 그라가스 배치기, 세주 돌진 같은 논타켓이지만 리신보다 판정이 좋거나 or 광역으로 cc를 먹이는 스킬이 있을 경우 두가지 판단을 잘해야 됩니다.</div> <div> </div> <div> 내가 저 스킬을 반응하지 못할정도의 속도로 파고들어서 원하는 대상을 인섹킥하거나/ 방호 낚시로 뺀후에 궁플 사거리이면 걷어차줄것인가.</div> <div> </div> <div> 이건 뭐가 좋다고 할 수는 없지만 인섹킥을 하긴 어렵고 하더라도 보통 아예 자살하겠다는 심정으로 들어가야됩니다.</div> <div> </div> <div> 적에 징크스 or 코그모처럼 프리딜이 강력한 얘들이 있거나, 제라스 바루스처럼 무조건적으로 차내주어야 되는 포킹챔이 있을경우는 힘들지만 해야됩니다.</div> <div> </div> <div> 그리고 차고나서 기도를 하며 죽으면 됩니다. ㅜ.ㅜ</div> <div> </div> <div> 이제 팀원을 믿는수밖에...</div> <div> </div> <div> </div>