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    게시물ID : gomin_142156
    작성자 : 하긔
    추천 : 0
    조회수 : 561
    IP : 121.64.***.163
    댓글 : 4개
    등록시간 : 2011/04/17 14:34:19
    http://todayhumor.com/?gomin_142156 모바일
    강자 ㅈㅅㅈㅅ 보지마세여 ㅠㅠ


    7장. 모티베이션과 인간관계



    1. 모티베이션(동기부여)의 뜻

    2. 모티베이션이 행동, 인간관계, 성과에 미치는 영향

    3. 모티베이션 이론











    1. Motivation(동기부여)란 무엇인가?



    강도 : "내가 최고로 잘 할 수 있다는 믿음을 가지고있다"

             강한 믿음. 어떤 일을 성취하는데 큰 힘이 됨



    방향 : 무엇을 원하는가?

             목이 마를때 물이 보이고, 배가 고플때 음식이 보이듯이

             어느쪽으로 관심과 생각이 쏠리느냐는 강한 욕구





    인내(지속) : "내가 뛰어난 것은 절대 아니고, 

                       다만 어떤 문제든 끈기있게 잡고 있었다."





    [ 모티베이션 ] 이란 무엇인가?



    ▶개인의 욕구와 결핍을 만족시키기 위해 

       노력을 기울이려는 개인의 의사

       (욕구충족을 위해 행동을 이끌어 내는 내적 과정)

                      

    ▶개인이 어떤 목표달성의 행위를 일으키고 방향 짓고 

       유지하는 것. 행위를 하게 하는 힘



    ▶ 목표 달성을 위한 종업원의 지속적인 노력을 

        효과적으로 발동시키는 것. (에너지화 시키는 것)



    ※ 모든 인간의 동기는 욕구에서 출발한다.



    【 욕구 → 동기 → 행동 → 만족 or 불만족 】















    2. Motivation이 행동, 인간관계, 성과에 미치는 영향



    - 일반적으로 모티베이션이 높은 종업원은 

      그렇지 않은 종업원보다 더욱 열심히 노력한다.

    - 성과 = 능력 * 모티베이션(동기부여)









    3. Motivation 이론



    ▶ 내용이론 - (어떠한 욕구가 있는가?)

    ▶ 과정이론 - (어떠한 과정으로 생기는가?)

    ▶ 강화이론  





    ◎ 모티베이션이론 - 내용이론



    1) 내용이론의 요점과 유형

    -무엇이 인간을 동기부여 시키는 가를 

     이해하기 위해 인간의 욕구 규명에 초점 



    핵심이론 : 욕구단계설 / ERG 이론 / 2요인 이론 / 성취욕구 이론





    2) 매슬로우(Maslow) 욕구 단계설 (※그림1)

    -자아실현의 욕구

    -자존의 욕구

    -사회적 욕구

    -안전의 욕구

    -생리적 욕구

    「 하위가 충족 되어야지

        상위 욕구로 올라간다 주장 」





    3) Alderfer ERG 이론 (※그림2)

     : 심리적 측면의 이론

    - 성장_Growth (자아+자존)

    - 관계_Relatedness (자존+사회+안전)

    - 존재_Existence (생리+안전)







    ★ 4) Herzberg의 2요인 이론  (※그림3)

     : 기업적 측면의 이론



    만족 요인 (동기요인)

     : 무한히 동기부여시키는 것 

       없으면 그만, 불만을 크게 야기하지 않는다.

       (ex. 인정감, 도전감, 책임감, 자아실현, 일 자체, 성장기회)



    불만족 요인 (위생요인)

     : 나쁘면 무한 불만시키는 것

       개선된다해도 동기부여가 크게 되지는 않는다.

       (ex. 상사와의 관계, 사내소외, 열악한 작업조건)



    ※ 인간을 동기부여 시킬려면 

        불만족요인을 제거하는 동시에 만족요인을 충족시켜준다.





    [불만족요인]                              [만족요인]

    -임금, 지위                   │                     -인정감

    -고용불안                     │                     -성취감

    -복지후생                     │                     -책임감

    -인간관계                     │                     -도전감

    -회사정책                     │                    - 성장기회



    [매우 불만족] ────[중립]─────[매우 만족]







    5) McClelland의 성취동기 이론



    -성취욕구 (Need for Achivemen : n Ach) 

     : 명확한 목표가 설정된 도전적 과업 부여



    -권력욕구 (Need for Power : n Pow)

     : 가능한 계획을 수립하고 통제를 가함 (강한 권력위임)



    -친교욕구 (Need for Affiliation : n Aff)

     : 팀원으로 역할 부여













    ◎ 모티베이션이론 - 과정이론



    1) 과정이론의 요점과 유형

    -인간이 어떻게, 왜 동기부여가 되는가에 대한 이해

    -욕구보다는 행동에 초점을 둠



    핵심이론 : 기대이론 / 공정성이론 / 목표설정이론







    2) 기대이론 



    (1) 요점

    -인간은 욕구, 욕망, 목표가 서로 다를 수 있다.

    -인간은 결과에 따라 다른 결정을 한다.

    -사람에 따라 선호하는 보상이 다를 수 있다.





    (2) 기대이론의 과정



    ※ 동기부여 = E * I * V                            (유의성 / 가치)

                                                                  Valence / Value

                                                          -결과에 대한 열망과 가치



    [노력] ───┬───→ [성과] ───┬───→ [결과]

         Expectancy                    Instrumentality    

             (기대)                        (수단성 : 도구)    

            -노력하면 성과가                -성과가 바람직한       

              향상 될 확률                    결과를 가져 올 확률





     ○ 핵심개념

    -기대 : 열심히 노력하면 바람직한 결과를 얻을 수 있겠다는 신념

    -수단성 : 성공적인 결과(성과)를 얻으면 보상이

                 뒤따라 올 것이라는 신념(결과가 보상을 얻는 수단 정도)

    -유의성 : 특정 개인이 보상이나 성과에 가치를 부여하는 정도 

                 (열망의 정도)









    3) 공정성 이론 (Adams)



    나와 준거인물(비교인물)간에

    투입과 보상이 같아야 공정하다. 





    4) 목표설정 이론

    MBO : 목표에 의한 관리 

                                                         

                                       ┌──── 피드백

                                       ↓                      \

    목표 ────→ 개인에 대한 효과 ───→ 결과

    (구체적)               (집중방향)                  (성과)

    (난이도)               (에너지)

    (자기결정)            (인내촉진)  

                               (전략개발)                              







    -적절하게 잘 설정된 목표는 높은 동기부여를 가져온다.

    -목표의 동기부여 효과

    · 인간에게 목표의 방향을 제공한다.

    · 명확한 결과(성과)를 기대할 수 있다.

    · 피드백을 위한 준거(frame of reference)를 설정한다.

    · 자기관리를 위한 행동의 기초를 제공한다.













    ◎ 모티베이션이론 - 강화이론

                                  (※참조_학습이론)



    1) 강화이론의 요점과 과정

    -강화란 인간행동을 증가 또는 감소시키기 위해 선택된 것

    -행동은 보상을 통해 통제 될 수 있다.

    -행동은 좋은(긍정적),나쁜(부정적) 결과의 경험을 통해 학습된다.



    [작업] ───→ [반응] ───→ [결과]

                                         (행동/성과)       (적극적 강화 /

                                                                 부정적 강화)







    2) 강화이론의 유형



    (1) 적극적 강화



    ※ 강화의 스케쥴

    -지속적 강화 : 반응행동이 있을 때 마다 강화가 주어지는 것

    -단속적(간헐적) 강화 : 비정기적인 강화



    [ 강화의 스케쥴 ]

    /      │     \

    ↙         ↓         ↘

        소거       단속적       지속적  

    /    \

    ↙          ↘

    기간            비율

      ↙   ↘          ↙   ↘   

     고정    변동     고정    변동   









    (2) 회피강화

    (3) 소거

    (4) 벌









    3) 강화를 통해 동기부여와 인간관계를 개선하는 법

    -종업원(부하)이 기대하는 바를 정확하게 파악한다.

    -적절한 보상을 선택한다.

    -적절한 강화의 방법을 선택한다.

    -보통 이하의 성과에 보상을 하지 않는다.

    -부정적 강화나 비판보다는 적극적 강화와 칭찬을 한다.

      (피그말리온 효과)

    -매일 한 번 이상 칭찬한다.

    -종업원을 위한 일이 없는가를 살펴본다.







    ○ 자기_동기부여 (Self-Motivation)

    -자기 - 충족과 만족

    -어려운 목표는 더 많은 성과를 가져온다.

    -행동을 위한 동기부여는 성과가 매력적일수록 더욱 높아진다 








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