전에 세상에 이런일이 에서인가.. 토끼가 토끼귀를 먹는걸 봤다.
그내용이 토끼들도 생김새에 대한 생각이 있는지 ..
토끼우리에 다른종류의 토끼 한마리를 같이 키우니 그토끼의 귀모양이나 생김새가 다르다고 느낀
토끼무리에서 이종토끼를 귀롭혔고 결과적으로 스트레스때문에 이종토끼가 커서 다른토끼의 귀를 먹어치웠다.
(두토끼간에 가장 다른 특징은 귀모양이였다. 대다수토끼귀는 쫑긋한모양이고 한마리이종토끼만이 귀가 쳐졌다.)
우리안의 토끼들에게 이건 재앙이였다 . 결국 죽는 토끼도 발생했으니..
사람사는 사회에서도 이렇지 안을까. 혹시 어쩌면 우리사회의 재앙 같은 사람들도 비슷한방식으로 만들어지지 안았을까.
...내가 내린결론은 그렇다 이다.
그런결론을 내리게 된이유는 특이하게도 게임에서 였다.(스페셜포스:FPS 총싸움게임)
내가 주로하는 게임은 FPS게임이다. 비교적 초창기부터 했었다. 초기에는 서로 새로운 종류의 게임을 보고 즐거눠
하며 축구경기같은 흥미진진한 모습이였는데.. 시간이 갈수록 변해갔다.
금지되는것들이 하나씩 생겨났다.(초기에는 없었지만..)
1.여성케릭터 금지 2.총기제한 3.맵제한 4.플레이방식제한
케릭터와 아이템 그리고 맵 을 제한하는것은 게임속의 제앙에 가깝다.특히 신규유저에게...
각각의 이유는 1 여성케릭터 금지 .. 케릭터가 작아서 총에 않맞는다고 하는데 체감율은 0퍼센트
나중에는 서로들 같은걸인정은 하나.. 아직도 불허
2 총기제한 .. 특정총기 가 더강하므로 금지 .. 하지만 그총기도 누구나 살수있는것
3 맵제한 .. 27개맵중에서도 주로하는맵이 7개 더 줄여서하는사람들은 4개의 맵만 한다. 점점 사람들이 하는 맵의 수가 적어짐
4플레이방식 .. 공격팀원은 자신의 베이스를 떠나야한다는것(매복금지)..이지만 그러면 스포츠 게임을 찾아보는게 나을것이다.
1.2 가 불합리한이유가 평등을 위해 한다는 제한이.. 캐쉬템이라고 하는 부분에 대해선 전혀제한이 이루어지지않고있다는것이다.
4 가 놀라운이유는 보이는 것이 아닌 보이지 않는 개인의 행위에 대한제한도 이루어지고 있다는것이다.
저 제한 범위안의 내용들은(케릭터 아이템 맵) 전부 초창기때의 모습이다. 그밖의부분은 업데이트이후의 변화이다.
한마디로 변화를 거부하는것이고 이유는 승리와 패배때문이다.
초창기 사람들이 자신들의 승률과 명예를 위해 변화를 거부하는것이다.
처음에는 금지에 대한 논란도 많았지만.. 나중에는 이런 제한들이 금지가 아닌 당연한 매너가 되버렸다.
왠지 우리사회의 모습과 비슷한거같다.
문제는 시간이 갈수록 심각해진다.
불합리한 제한들이 매너가 되버려야하는 시점이 되고부터.. 새로운 유저들이나 여전히 금지에 대한 불만을 품은 사람들은 완전히 다른존재가 되버린것이다. => 토끼 우리안의 다른종류의 토끼처럼
더이상 금지에대한 토론은 없고 .. 오직 공격만한다. 심지어 그 달라보이는 플레이어가 자신의 편이라도
위치를 알려주고 어서 죽여주길 바란다.
다음과정으로 넘어가면 이종토끼들은(다른플레이어) 블특정다수로 부터 납득할수 없는 이유로 불특정다수로 부터 공격을 받게된다.(욕설 .모욕. 게임상의 죽음..)
그렇다면 어떻게 될까.. 이 FPS게임에서 한가지 특이한 기능이 있다. 바로 팀원을 죽일수 있다는것이다.단.폭탄으로만..
이종토끼들은 거의 두가지선택중에 하나를 하게 된다. 동화되거나.. 폭탄을 아무에게나 던져버린다.
푹탄을 들고 불법무기를 쓰는 여성케릭터는 한때는 자유의 상징이기도 했지만 이제는 미친 정신병자에 불과하다.
자유의 여신이 재앙의 여신으로 바뀐것이다.
...그리고 결과적으로 지금의 상황은!! 비슷한 케릭터에 비슷한 무기에 비슷한 맵만 계속 하는것이다.!
초보유저는 들어오지않고 나갈사람은 나가고 그들만의 리그만이 펼쳐지고 있는것..
처음 이게임이 출시됬을때 서든어택보다 먼저 시작됬다.
이게임(스페셜포스)초창기 유저들은 처음에는 서든어택을 비웃었다.
하지만 이제 결과적으로 먼저시작했지만 겨우 명맥만유지한상태로 후발주자에게 완전히 밀렸다.
..개발사는 더이상의 컨텐츠를 개발하지 않는다.어떤것을 바꿔도 바뀌지 않을것을 알기에..
결론적으로.. 작은 토끼우리 안에서의 다른 모습(귀.색깔)을 가진 토끼가 결국 어떻게 됬는지.
1만명정도의 동시접속유저를 가진 게임이 어떻게 그안에서 같은 행동을 7년동안 반복하고 자신의팀을
죽이는데 목숨건 유저들과함께 쇠락해가는지.
생각을 하다보니 우리사회도 비슷한 현상을 겪는게 아닌가 생각해봤다.
뉴스와 소문을 통해서 듣는 이해하기 힘든 행동을 하는 사람들이 왜만들어 진건지.. 생각해 보기도 한다.
..초기의 사람들이 자신의 이익과 명예를 위해 거짓말 보태서 만들어넨 여론들이 결국 전체를 어려움에
빠뜨린 모습에서.. 우리사회를 유추해본다.
...
...
p.s 내가 게임을 띄엄띄엄 하기에 몇개월만에 하기도 하기에 변화가 오히려 더 잘 보였는지도 모른다.
게임안의 사람심리와 사회를 비추어보는게 억픅같아 보일수도 있지만.. 총싸움게임에서는 내면의 감정을숨기질 않는다.
내 케릭터와 무기와 전술은 특이하다. 정확히 말해서 남과다르다. 결과적으로 말해서 같은팀원에게 난 적이다.
..그리고 솔직히 말하자면 승리를위해 열을올리는 사람들을 보면 재미있지만.. 이유도 모른체 원래 그렇다면서 같은팀을 죽이는사람들은 역겹다.. 마치 늙고 부패한 정치인을 보는것같다.
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