<div><span style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px">다가올 2012년을 앞두고 스타크래프트2, 디아블로3와 리그오브레전드의 흥행을 한번 예측해보고자 한다. 일단 스타크래프트2를 살펴보자</span><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><span style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px">면 블리자드는 지적재산권분쟁등 여러가지 여파로 2011년도의 스타크래프트2의 흥행은 사실상 실패로 돌아갔다. </span><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><span style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px">그러나 자세히 살펴보자면 꼭 그것은 표면적인 이유이고 사실은 게이머와 유저들의 주머니사정쪽에 더 문제가 있다고 봐야하지 않을까 한다. </span><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><span style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px">스타크래프트2를 하기위해 거금을 깨야하고 막대한 업그레이드를 무릎써야 한다.</span><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><span style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px">그것은 분명 게이머와 유저들에게 엄청난 부담이다. 과거에 대작게임이 등장하면 물량공세를 해서라도 쟁취하던 열혈게이머들도 어느</span><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><span style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px">덧 주머니가 가벼워져 있어 더이상 스타크래프트2와 같은 고사양게임을 따라가기에는 어려운 점이 많다. 또 한가지 앞으로 출시될 디아블로3</span><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><span style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px">도 또한 같은 이유로 흥행에 막대한 지장이 있을 것이다. pc방에서도 스타크래프트2와 출시될 디아블로3는 빛좋은 개살구이다. pc방쪽도 대</span><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><span style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px">놓고 말하지 못하더라도 돈이 적게들고 업그레이드비용이 적게드는 리그오브레전드쪽으로 무게를 두고 있을 것이다. 리그오브레전드는 스타</span><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><span style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px">크래프트2와 디아블로3의 몰락을 등에 업고 2012년에 날개를 펼칠 것이다. 스타크래프트2가 흥행한다면 워크래프트3에 준하는 정도로 흥행</span><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><span style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px">하여 소박이나 중박정도의 흥행이 가능하리라 생각한다. 왜냐하면 확장팩이 너무 많다. 같은 이유로 돈이 너무 많이 들어가고 너무 많이 배워</span><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><span style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px">야 하는 점이 게이머와 유저에게 부담감을 준다. 디아블로3는 스타크래프트2보다 더한 몰락을 경험하리라 조심스레 예측해본다. 아이템경매</span><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><span style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px">시스템은 분명 초반 언론과 학부모들의 타겟이 되어 엄청난 비난의 화살을 맞을 것이다. 또 예전에 블리자드는 디아블로2의 패치로 너무 많</span><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><span style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px">은 게임아이디어를 소모했다. 순간이동갑옷이라든가 패치를 하면서 디아블로3에 활용할수 있는 아이디어를 너무많이 낭비했다. 따로 확장팩</span><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><span style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px">을 만들어도 될 수준이었다. 보여줄만한 것이 과연 얼마나 있을까? 과거의 영광을 되돌리기엔 디아블로3의 갈길은 너무 멀다. </span><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><span style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px">앞의 두게임을 놓고 리그오브레전드는 스킨등에 해당하는 부분에서만 유료로 플레이하고 나머지는 돈이 안든다. 게임성도 해외에서 충분히 </span><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><span style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px">검증이 되었고 과거 스타크래프트의 팀플과 같이 여러사람들을 묶어낼수 있는 시스템이 인상적이다. 첫날 오픈베타에서 30만명이 가입한 것</span><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><span style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px">을 봐도 흥행성도 상당하다. 지금은 게이머와 유저의 과도기단계라고 봐야한다. 자금사정이 너무 빡빡하다. 한템포 쉬어가는 단계인데 스타</span><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><span style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px">크래프트2와 디아블로3는 너무 많은 것을 요구한다. 게임가격과 업그레이드비용을 감당하는 것은 출혈이 너무 크다. 새해에는 리그오브레전</span><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><span style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px">드의 흥행몰이가 가속화되어 리그가 활성화되리라 본다. 그리고 마지막으로 한가지 짚고 넘어가고 싶은 것은 블리자드가 한국과 한국게이머</span><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><span style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px">와 유저들에게 너무 밑보였다는 것이다. 한국게이머와 유저의 의견에 귀기울이지 않고 너무 독단적으로 일을 처리해왔다는 것이다. 이것이 </span><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><span style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px">모두 부메랑이 되어 블리자드에게 충격파로 돌아갈것으로 보인다. 물론 세계시장전체를 따지고 본다면 모르겠다면 이것은 어디까지나 한국</span><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><br style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px" /><span style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px">시장을 중심으로 예측한 것이다. 2012년부터 리그오브레전드가 활성화된다는 것은 아마 공통된 의견일 것이다. 블리자드의 고전이 예상된다.</span></div> <div><span style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px"><br /></span></div> <div><span style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px"><br /></span></div> <div><span style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px"><br /></span></div> <div><span style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px"><br /></span></div> <div><span style="font-family: 굴림, gulim, 돋움, dotum, sans-serif; line-height: 19px">출처: </span><a target="_blank" href="http://pgr21.com/pb/pb.php?id=freedom&no=34341&divpage=6&ss=on&keyword=%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C" target="_blank" style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">http://pgr21.com/pb/pb.php?id=freedom&no=34341&divpage=6&ss=on&keyword=%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C</a></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>흠좀무 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ</div>
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