<span style="line-height:16.3636px;">※ 작성자가 최소 30판 이상 해봤던 캐릭터만 씁니다...ㅇㅂ<)r</span> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">※ 체감이란 '유니크 옵션이 스킬에 적용됐다는 게 느껴진다'는 의미로,</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">실제 유니크의 성능이나 가성비 등과는 전혀 다른 개념일 수 있음을 알려드립니다.<br><div><br></div> <div><br></div> <div>루이스 - 프로즌 시티(상의, 샤드리볼버 공속 12%)</div> <div><br></div> <div>작성자가 둔감한 편이긴 한데... 루이스는 유니크 체감이 크게 와닿진 않는듯...</div> <div><br></div> <div>상의는 엑셀+상의로 즉발샤드가 되기 때문에 넣었으나 나머지는 그냥 뭐 있음 좋고 없으면 없었나? 싶은 정도.</div> <div><br></div> <div>유니크 체감율 ★★☆☆☆</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>타라 - 데몰리션 파이어(손, 공간발화 횟수+1) >= 아이리스 보터(머리, 불놀이 사정거리 10%)</div> <div><br></div> <div>일단 사람이라면 아무리 둔감해도 데몰을 체감 못할리가(...)</div> <div><br></div> <div>발수가 늘어나기 때문에 어쩔수가 없음.</div> <div><br></div> <div>하지만 의외로 데몰로 늘어나는 공발 데미지는 그닥 높지 않음.</div> <div><br></div> <div>나중 가면 오히려 머리가 더 체감이 되는 경우가 많은데,</div> <div><br></div> <div>원래 공발>>불놀이였던 사정거리를 공발>불놀이 정도로 좁혀주기 때문.</div> <div><br></div> <div>유니크 체감율 ★★★★★ - 데몰리션 발수 체감 제외시 ★★★☆☆</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>트리비아 - 블랙버드 블러섬(허리, 박쥐폭풍 발사수+1 외) > 블러드 카니발(머리, 변이 이동속도 12%)</div> <div><br></div> <div>블랙버드 역시 발사수를 늘려주는 유니크기 때문에 체감 폭발.</div> <div><br></div> <div>그래도 허리는 맨 마지막쯤에나 찍는 템이고 공발과 달리 박폭은 자동발사라서 데몰보다는 덜함.</div> <div><br></div> <div>트리비아로 손에 땀을 쥐는 추격전을 해본 유저라면 블카의 위력을 곳곳에서 느껴볼 수 있음.</div> <div><br></div> <div>나머지는 역시 있음 좋고 아님 말고.</div> <div><br></div> <div>유니크 체감율 ★★★★☆ - 블랙버드 발사수 체감 제외시 ★★☆☆☆</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>카인 - 저지먼트 데이(손, 평타 장전수+4) > 발터펠트 아우프(궁극기, 저격 사거리 9% 외)</div> <div><br></div> <div>저지먼트 데이 체감 쩜. <b>안좋은 의미로.</b></div> <div><br></div> <div>고로 얘는 제외하고 말해보자면, 솔직히 뭐 우지 관련 옵이 좋기는 한데 작성자같은 둔탱이는 눈치 잘 못채는 편이며</div> <div><br></div> <div>궁유닠은 웬만하면 안넣으려고 했는데 카인은 궁유닠 유무가 너무 체감이 심해서 넣었음.</div> <div><br></div> <div>유니크 체감율 ★★★★☆ - 저지먼트 데이(...) 제외시 ★★☆☆☆</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>드렉슬러 - 폴링 스타(발, 나선창 공격속도 10%)</div> <div><br></div> <div>폴링을 찍냐 안찍냐에 따라 드렉슬러의 근대응력이 약간씩 달라짐.</div> <div><br></div> <div>작성자는 진짜 둔해서 사실 폴링도 많이 체감 못함. 그런데 나머지를 체감할 수 있을리가...</div> <div><br></div> <div>유니크 체감율 ★☆☆☆☆</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>토마스 - 안해본지 5개월 넘어서 생략합니다ㅠㅠ</div> <div><br></div> <div>블기가 없어서는...절대로 아님...(뿌득)</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>나이오비 - 앨더란(머리, 불놀이 사정거리 10%) > 인퍼널 배일(목, 초열지옥 화상데미지 25%)</div> <div><br></div> <div>일단 앨더란이 나비 코어템인건 누구나 아는 사실.</div> <div><br></div> <div>나비 사거리가 전반적으로 짧다보니 앨더란의 체감이 꽤 있는 편이긴 함.</div> <div><br></div> <div>그리고 목은 있으면 참 좋은데 작성자는 솔직히 체감을 못하는 편(...)</div> <div><br></div> <div>화상으로 죽으면 아 목덕분이구나 하는 정도.</div> <div><br></div> <div>유니크 체감율 ★★☆☆☆</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>클레어 - 써큘러 아미스트(허리, 클렌징빔 사정거리 10%) > 환호의 출발(발, 클렌징빔 공격속도 10%)</div> <div><br></div> <div>환출 없으면 클레어 하지 말란 말이 많음.</div> <div><br></div> <div>그래도 개인적인 경험으로는 막 2신 달았다고 '와우! 드디어 클빔이 제몫을 하게 됐어!' 하는 느낌은 많이 없음.</div> <div><br></div> <div>환출이 별로 필요가 없다는게 아니라 작성자가... 원래 공속옵을 많이 체감 못하는 둔탱이라서...</div> <div><br></div> <div>사실 작성자는 써큘러 아미스트를 더 많이 체감하는 편임.</div> <div><br></div> <div>중후반부에 클빔이 살짝 모자랄때마다 '아...허리 찍을걸' 하는 아쉬움을 많이 느끼기 때문에...</div> <div><br></div> <div>유니크 체감율 ★★☆☆☆</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>다이무스 - 슈발츠 슈트롬(발, 장작쪼개기 사정거리 10%)</div> <div><br></div> <div>장작 사거리 증가. 말이 필요韓家?</div> <div><br></div> <div>나머지는 솔직히 체감 못하겠음.</div> <div><br></div> <div>유니크 체감율 ★☆☆☆☆</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>이글 - </div> <div><br></div> <div>이글은 좀 특이한게 모든 부위가 꿀옵이라서...</div> <div><br></div> <div>딱히 이거다 하는 부위는 없는데 그냥 모든 옵이 조금씩은 체감이 남.</div> <div><br></div> <div>명심하세요. 이글은 유니크가 많을수록 좋습니다(엄근진)</div> <div><br></div> <div><strike>사실은 이글을 안하는게 제일 좋습니다(엄근진)</strike></div> <div><br></div> <div>유니크 체감율 ★★★★☆</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>빅터 - 스톰 브링어(손, 질풍가도 이동속도 15 버프)</div> <div><br></div> <div>황금빛 바람(가슴) 개꿀유닠이라고들 하는데 물론 개꿀유닠이긴 하나 솔직히 체감하는건 힘듦.</div> <div><br></div> <div>분명히 딜량이 늘어나긴 하겠지만 어차피 황바 3개 다올릴 때면 후반부라...</div> <div><br></div> <div>3장 다가면 확실히 질풍켰을때 좀더 날아다닐듯한 기분을 느낄 수 있음.</div> <div><br></div> <div>유니크 체감율 ★★☆☆☆</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>히카르도 - 복수의 인장(손, 거미지옥 사정거리 10%)</div> <div><br></div> <div>히카르도도 이글처럼 모든 부위가 조금씩 체감이 되는<strike>(크루얼 스템프 대가리 박어)</strike></div> <div><br></div> <div>캐릭터긴 하나, 역시 특별하게 큰 체감을 주는 부위는 많이 없음.</div> <div><br></div> <div>단, 복수의 인장은 불멸자 버프와 더불어서 추노질에 굉장한 성능을 보이기 때문에...</div> <div><br></div> <div>물론 그것덕에 한타를 이기는 경우는 많이 없으나 '체감'으로만 따지자면</div> <div><br></div> <div>'아, 이 유닠때문에 이게 됐구나' 싶은 느낌을 복수의 인장이 가장 많이 줌.</div> <div><br></div> <div>유니크 체감율 ★★★☆☆</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>피터 - </div> <div><br></div> <div>작성자의 둔탱함이 가장 티가 나는... 캐릭터가 아닐까 싶음...</div> <div><br></div> <div>진짜 체감 못하겠어오...(울먹)</div> <div><br></div> <div>유니크가 나쁘다는게 아니고... 그냥 체감이 안나오...(울먹)</div> <div><br></div> <div>피터 유니크들아 미안해ㅠㅠ</div> <div><br></div> <div>유니크 체감율 ★☆☆☆☆</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>아이작 - 킬링 머신(바지, 저지먼트 엘보 사정거리 10%)</div> <div><br></div> <div>갓☆킬링 머신 차냥해☆갓</div> <div><br></div> <div>2바지에 따라 추노질 성능이 극을 달림.</div> <div><br></div> <div>아이작을 플레이하면서 적이 엘보를 맞아주느냐 아니냐가 사실상 배달의 거의 대부분을 차지하기 때문에...</div> <div><br></div> <div>엘보가 헛칠때마다 '아씨...2바지 안나와서 안닿았네' 하는 한탄이 절로 나오게 하는 유니크.</div> <div><br></div> <div>유니크 체감율 ★★★★☆</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>마틴 - 데인저러스 플롯(발, 최면 디버프 이동속도 20%)</div> <div><br></div> <div>데인저러스 플롯은 일단 눈에 보이는 효과가 큰데 </div> <div><br></div> <div>성능은 둘째치고라도 최면 맞은 적이 문워크하는 속도가 꽤 차이가 나서...</div> <div><br></div> <div>솔로스 인듀서(다리)도 체감목록에 넣고 '기상무적때까지 최면이 남아있고 말고를 가른다'며 샆잘알인척하고 싶었지만</div> <div><br></div> <div>솔찌 작성자가 잘 체감 못하겠기 때문에 그냥 뺌...</div> <div><br></div> <div>유니크 체감율 ★★★☆☆</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>루시 - 섬섬옥수(손, 반월 튕기는 횟수+2)</div> <div><br></div> <div>매우 둔한 작성자도 섬섬옥수 유무에 따른 반월 성능의 차이를 느낄 수 있었음.</div> <div><br></div> <div>데미지보다는 홀딩시간이 꽤 많이 차이남.</div> <div><br></div> <div>그리고 연보소말(발)도 루시 꿀유닠이고 사실 손보다 중요한 코어템이란 이야기가 많은데</div> <div><br></div> <div>작성자는 발체감을 많이 못함(멍청)</div> <div><br></div> <div>유니크 체감율 ★★★★★ - 섬섬옥수 튕기는 횟수 제외 체감율 ★★★☆☆</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>티엔 - 백경파 정문(다리, 파죽지세 공격속도 10%) > 금모 호파(허리, 발경 공격속도 10%) <strike>> 무흔 강룡주(궁극기)</strike></div> <div><br></div> <div>일단 작성자가 황랑 토신(머리)이 없음(쥬륵...)</div> <div><br></div> <div>어차피 티엔하면 방티엔만 하니까... 괜찮자나여...(쥬륵...)</div> <div><br></div> <div>ㅠㅠ... </div> <div><br></div> <div>아무튼 작성자는 공속옵 체감을 많이 못느끼는 편인데 티엔은 정도가 많이 심함. </div> <div><br></div> <div>다리 다 찍으면 정주! 하! 철산고!가 정준하철산고!가 됨.</div> <div><br></div> <div>여기서 엑셀 끼얹으면 정좝싼고!가 됨.</div> <div><br></div> <div>유니크 체감율 ★★★★☆</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>릭 - 단절된 공간(목, 빅뱅 최초 잡는 적+1) > 롱기스트 저니(발, 데스스타 인추공 10%)</div></div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">작성자는 릭할때 목을 빠르게 선마하는 편인데,</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">안그러면 골목한타나 라인한타할때 궁극기에 철거반이나 립같은게 먼저 빨려들어가면서 적이 탈출하는 경우가 꽤 많이 나오기 때문.</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">체감이 꽤 되는(그리고 육안으로도 금방 보이는) 옵션.</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">그리고 웬만하면 인추공 옵션은 체감이 거의 안되는데</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">릭은 초중반부터 데스스타 딜량 한끗차이가 적 원딜을 따고 안따고를 가르기 때문에</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">(즉 유통기한을 엄청 심하게 타기 때문에) 인추공 옵션이 체감이 심함.</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">유니크 체감율 ★★★☆☆</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">결론 :</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">체감되는 옵션 순위 - 사거리 > 공속 > 인추공</div> <div style="line-height:16.3636px;"><br></div> <div style="line-height:16.3636px;">체감이 가장 심한 유니크 세 개 - 타라의 데몰리션 파이어(손), 아이작의 킬링 머신(바지), 티엔의 백경파 정문(바지)</div>
<img src="https://2.bp.blogspot.com/-fTorxOaqMRE/VqT1vFuX_SI/AAAAAAAAABk/vf60iF5jJF8/s640/1.png" alt="">
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