개인적으로 저는 나쁘지 않다고 보는데... <div><br></div> <div>특히 시바가 디코이 이후로 망했다는 식으로 말 들으면 뭔가 더 이해가 안 돼요.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>플랜 디코이가 단순한 상향/하향이 아니라</div> <div><br></div> <div>수치조정만으로는 해결이 되지 않는 문제점을 가진 캐릭터들을 구제하자는 목적으로 볼 때</div> <div><br></div> <div>시바의 플랜 디코이 상정은 매우 타당했슴다.</div> <div><br></div> <div>시바가 가진 문제점은 '5번킷에 심하게 영향받는 플레이'였죠. 자신이나 적이나...</div> <div><br></div> <div>아이템만으로 성능이 크게 좌우되는것, 더군다나 미리 대비가 안된다는 점은 전략적 측면에서 평가를 깎아먹으니까요.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>그래서 플랜 디코이로 이런 시바의 문제점이 해결됐느냐? 하면 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">저는 해결됐다고 봅니다. </span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div>시바 플랜 디코이 패치 이후 레이더의 채용률이 엄청나게 떨어진 것도 그렇고</div> <div><br></div> <div>확실히 5번킷에 따라 시바대처능력이 달라진다거나 시바 본인도 상대의 5번킷에 따라 아예 활동을 못한다거나</div> <div><br></div> <div>그런 것은 이제 없어졌으니까요.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>그리고 가장 문제가 되는게 시바의 은신이 완전투명에서 반투명으로 바뀐 점때문에</div> <div><br></div> <div>플랜 디코이 이후로 성능이 떨어졌다! </div> <div><br></div> <div>이 점도 저는 아니라고 생각합니다...</div> <div><br></div> <div>오히려 미니맵 패치로 은신을 걸면 호자고 타워고 시바를 일절 인식하지 못하면서</div> <div><br></div> <div>다른 근딜들은 뚫을 수 없는 뒤치 루트를 시바만은 갈 수 있다는 것때문에</div> <div><br></div> <div>플랜 디코이 전보다 더 한타때 역할이 뚜렷해졌다고 느껴요.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>시바 망했다 한것도 여러 단계에 거쳐 플랜 디코이가 진행됐기 때문인 것 같은데</div> <div><br></div> <div>확실히 공격을 안해도 오한이 떴을 때나 은신 시바 밑에 빨간 원이 있거나(...)</div> <div><br></div> <div>할때는 망캐가 맞았습니다. 미니맵에 안떠도 자체적으로 너무 눈에 띄니까...</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>그래도 조정을 거쳐서 디코이가 완료된 지금은 시바 은신이 괜찮다고 보거든요</div> <div><br></div> <div>미니맵에 무조건 안보인다는게(스텔라 휠업에는 보였나...? 그건 뭐 거의 없는 상황이라 제외)</div> <div><br></div> <div>암살형 근딜로는 진짜 독보적인 장점인 것 같아요. </div> <div><br></div> <div><br></div> <div>오히려 디코이 전의 시바는 하위 티어에서는 양학왕이었지만</div> <div><br></div> <div>상위티어로 갈수록 픽 자체가 거의 안되고 쓸 수가 없는 캐릭터란 이미지였는데</div> <div><br></div> <div>요즘 시바는 전 티어에서 고루고루 픽되는 거 같음...</div> <div><br></div> <div>플랜 디코이로 망하긴 커녕 더 좋아졌다는 느낌?</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>갠적으로 시바 플랜 디코이가 왜 망한 디코이의 사례가 되는지 이해 못하겠음</div>
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