<div><br></div> <div>근딜러로서의 역량을 평가하기 위해 다이무스와 비교해봅시다.</div> <div><br></div> <div>연타계열인 라이샌더의 특성상 단타계열인 다이무스보다 체감화력이 떨어질수 있지만, 노크리를 전제로 한번 봅시다.</div> <div>공격력은 400, 장신구는 4링으로 통일합니다.</div> <div><br></div> <div>일단 데미지 공식입니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>라이샌더 트램폴린 데미지 공식 = {[85+(공격력*1.85)]*장비보너스}*대인공격계수</div> <div>라이샌더 패륜시클릿데미지 공식 = {[85+(공격력*2.55)]*장비보너스}*대인공격계수</div> <div><br></div> <div>다이무스 질풍다이빙 데미지 공식 = {[240+(공격력*1.2)]*장비보너스}*대인공격계수</div> <div>다이무스 보름달베기 풀챠징공식 = {[300+(공격력*1.5)]*장비보너스}*대인공격계수</div> <div><br></div> <div>여기에 공격력 자리에다 400을 적어넣고, 장비보너스에 2를 넣습니다. (100%증가니까 데미지는 2배가 되는 셈이죠)</div> <div>라이샌더의 경우 대인공격계수가 1.0으로 추가 보너스가 없고, </div> <div>다이무스의 경우 보름달베기의 대인공격계수가 1.2로 20퍼센트의 추가데미지를 얻습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>자. 계산기를 뚜들겨 봅시다.</div> <div>트램폴린 노크리 = <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">{[85+(400*1.85)]*2}*1 = <b>1650</b></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">시클릿 노크리 = {</span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">[85+(400*2.55)]*2}*1 =<b> 2210</b></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">질풍참 노크리 = </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">{[240+(400*1.2)]*2}*1 = <b>1440</b></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">만월참 노크리 = </span><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">{[300+(400*1.5)]*2}*1.2 = <b>2160</b></span></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>거기다 문제는, 만월참은 다운데미지 보정으로 25%데미지 감소를 받습니다. 콤보로 쓰면 데미지가 깎이는 셈이죠. 수치를 장입해봅시다.</div> <div>2160의 75퍼센트이니, 나온 수치에 0.75를 곱해줍니다. 그러니까, 4분의 3을 해주는 셈이죠.</div> <div>2160*3/4 = <b>1620</b></div> <div><b><br></b></div> <div>그에 반해, 라이샌더는 다운보정이 없습니다. 이 얼마나 무시무시한 일이니?</div> <div><br></div> <div>크리티컬 데미지로 계산해봅시다. 어차피 둘다 이펙트 채용하니까.</div> <div>트램폴린 = 2475</div> <div>시클릿 = 3315</div> <div>질풍참 = 2160</div> <div>만월참 = 3140 -> 다운보정적용 2355</div> <div><br></div> <div>그럼, 공격력을 높여봅시다. 트루퍼 버프로 120의 추가공격력을 얻었다고 칩시다.</div> <div><br></div> <div>공식...귀찮으니 계산해놓은 값 쓸게요.<b> <font color="#0070c0">노크리</font>/<font color="#ff0000">크리</font></b>값입니다.</div> <div><br></div> <div>트램폴린 = <b><font color="#0070c0">2094</font>/<font color="#ff0000">3141</font></b></div> <div>시클릿 = <b><font color="#0070c0">2822</font>/<font color="#ff0000">4233</font></b></div> <div>질풍참 = <b><font color="#0070c0">1728</font>/<font color="#ff0000">2592</font></b></div> <div>만월참 = <b><font color="#0070c0">2592 다운시 1944</font>/<font color="#ff0000">3888 다운시 2916</font></b></div> <div><br></div> <div>고뎀이 낮은대신 말도안되는 공격력 계수 덕분에 후반부로 갈수록 어마어마한 뎀뻥을 받는 라이샌더의 화력을 보십시오!!</div> <div><br></div> <div>아니 이럴수가! 격차가 점점 커지잖아!! 뭡니까 다무, 님 딜러 맞아요? 깔깔깔!!</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>근데 인겜에서는 왜 라샌보다 다무가 더 센거 같냐고요...?</div> <div><br></div> <div>1. 라샌은 연타계열이라 평균적인 데미지는 안정적이게 들어가지만, 중요한 순간에 1~3타가 크리가 안터지면 화력이 급 떨어집니다.</div> <div>2. 고정데미지가 낮다는건 초반 화력에서 밀린다는 뜻입니다. 빠르게 3장2모를 찍어줘야 하는데</div> <div> 1~2티정도는 찍어줘야하는 근딜 특성상 원딜에 비해 3장2모 찍는 시점이 늦기 때문에 실질적으로 승부를 좌우하는 중반 싸움에서 화력이 밀립니다.</div> <div> 아이러니하게도 암살 타이밍은 초중반에 있는데 라이샌더는 초중반에 딜이 모자르다는 것.(물론 노티 극공에게 그런거 없지만.) </div> <div>3. 물론 최후반부에 도핑+버프를 받고 싸울 경우 라이샌더의 패륜시클릿의 화력은 절개빵과 필적하는 폭딜을 자랑하지만</div> <div> 본디 포지션이 시바같은 암살형 캐릭터라 준수한 기초스탯을 바탕으로 처맞으면서 싸우는 다이무스의 전투지속능력에 비해 캔슬확률도 높고</div> <div> 이 때부터 라샌은 딜링보다는 넘어진 적을 공중으로 띄워주는 연계요원으로 활약하기 때문에 폭딜링할 기회가 좀처럼 나오질 않습니다.</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">4. 결정적으로 라이샌더는 궁극기가 없거든요.</span></div> <div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201602/1454635675URDZBcLIXHsDrXVuFiFpY6DXvGJ11U.jpg" width="398" height="296" alt="고라니.jpg" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">용성락 급 데미지이지만 명중률이 30%에 육박하는 똥스킬좀 어떻게 개선좀....뎀 깎고 아래로도 쏠 수 있게 바꿔줘....</div> <div style="text-align:left;">루드빅은 다운확정궁이면서 왜 라샌은 심리전으로 가야되는건데...</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">그래도 귀엽고 짱센 라이샌더 합시다!</div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div> </div>
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