1. 물몸 <div><br></div> <div>아리샤를 해본 사람이라면 직접적으로, 즉각적으로 다가오는 문제죠</div> <div>보스에게 한두대 맞으면 그냥 누워버리는 종잇장....아니 습자지와 같은 너무나 연약한 몸을 가지고있음</div> <div>게다가 원거리 딜로도 아닌 근거리 딜러라 죽기에는 최적의 조건을 지녔고...</div> <div>그 원인을 보자면 캐릭터 자체에도 있겠지만 방어구에서도 찾을 수 있을텐데 그 옷들의 방어력이</div> <div>고작 이비보다 몇백 높은 수준에 불과하고 방어력을 올리고자하더라도 타 캐릭들에 비해 여간 빡센게 아님(지능템으로맞춰야하다보니..)</div> <div><br><div><br></div> <div>2. 꽤 괜찮은 무적기, 하지만 거지같은 회피기</div> <div>스킬들을 하나하나 뜯어보자면 무적기가 꽤나 많고 괜찮습니다</div> <div>그런데 이 기술들을 짬뽕시켜보니 완전 잡탕이 되고말았죠...</div> <div>가장 이해가 안돼는건 디퓨전시프트가 왜 몹을 뚫지 못하는지.....</div> <div>생각보다 회피거리가 길고 랭크업을 할수록 무적시간이 길어져서 좋은 스킬임에는 분명한데</div> <div>몹을 뚫지못해서 일반 잡몹한테 막혀서 낑낑거리기가 다수고</div> <div>큰몸집으로 밀고들어오는 보스한테서 빠져나가질 못해 그대로 죽고말때가 많아요</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>3. 어려운 데미지 딜링</div> <div>기본적으로 낫비처렁 근딜형 캐릭터이지만 낫비는 근딜 드레인후 릴리즈후 추가타를 내고</div> <div>아리샤는 마나스톤을 던져 인챈트효과를 쌓은다음 다시 불러들여 데미지 딜링을하죠</div> <div>그런데 이부분이 참 어려운게 일단 마나스톤의 첫타를 대상에 맞춰야한다는 것이고</div> <div>그렇지 못할경우 의미없는 근딜이 될수가 있다는 거에요 또 잘못던졌으면 다시 불러들여야하니</div> <div>쓸데없는 시간 소비가 늘어나서 딜할 시간을 잡아먹고말죠</div> <div>그렇다고 근딜로만 딜하자니 3타까지는 일반타판정이라 약하고 4~5타부터 스매시 판정이니</div> <div>낫비처럼 공속도 꽤나 필요함 캐릭터...</div> <div>또 그렇게 딜한다고해서도 데미지가 나오기는 커녕 쥐 똥꼬리만하고... 데미지 넣기 참 어려워요</div> <div><br></div> <div> </div> <div>4. 수많은 버그들</div> <div><br></div> <div>뭐 이것에 대해서는 굳이 설명을안하죠...데브에서 1순위로 만져야할 사항이니...</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>5. 스킬의 문제점들</div></div> <div><br></div> <div>근딜형 캐릭으로 만들어놓고 방어를 개약하게 만들어놓으니 그냥 이리저리 딸기 만들기 일상인데</div> <div>스킬에 마실도 없고 방어를 올려줄만한 새로운 스킬이 존재를 하지않죠</div> <div>또 생뚱맞은 전투호흡이 있고 게다가 아리샤한테 전투호흡이 그렇게 까지 매리트로 다가오지도않아요</div> <div>그 전투호흡 마저도 스태 소모에 허덕이는 아리샤에겐 거의 도움되기가 힘들고....</div> <div>어떻게 쓰라는건지 종잡을 수 없는 캐스트 마나와 루인 블레이드 스킬...</div> <div>이 두스킬 전투중에 과연 쓰는사람이 있을까 싶네요...</div> <div>이미 워프홀이라는 기가막힌 스킬이 있는데 누가 캐스트 마나를 쓸가요...ㄷㄷ..</div> <div>또 쓸데없이 sp는 잡아먹고 발동시간까지 붙어있는 루인블레이드는 누가 과연 쓸까요...</div> <div>문제점이 한두가지가 아닌 듯 싶네요</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>혹시라도 제가 잘못 안게 있다면 알려주세요</div>
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