<div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><embed src="http://player.bgmstore.net/x0VAR" width="422" height="180"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">소감을 몇가지 적어 보자면</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">1. 율케스 정도의 크기라 (좀 더 큰 것 같긴 하지만요.) 은근히 모션이 잘 안 보입니다. 다만 율케스도 그렇지만 그냥 몇판돌면서 적응하면 될듯.</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">2. 약화 디버프는 자주 나오진 않는 모양입니다. (단, 제가 맞았는데 슬하로 씹었을 수도 있습니다.)</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">3. 원형장판 광역기는 은근히 자주 나옵니다. (마탄패턴 말하는거 아닙니다.)</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">4. 직선 장판은 자주 깔립니다. 서퀸 부채꼴 + 그게 장판남기면서 진행 이라고 보시면 될듯합니다.</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">5. 블링크는 이세트만큼 남발하진 않음. 체감상 서퀸이랑 빈도수가 비슷비슷한데다 어디서 튀어나올지 미리 표시가 되서 편합니다.</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">6. 패턴 자체는 블링크칼질 연속으로 5번쯤 하는 거 빼곤 피하기 자체는 쉬워 보입니다. 선모션만 확인하면 수월할듯요.</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">7. 즉사기는 대체 어떻게 무빙회피해야할지 감도 안 잡힙니다. </div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">8. 블링크 + 즉사기는 짜증납니다.</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">9. 초중반부가 전투와 전혀 안 어울리는 브금과(후반부는 그나마 좀 낫긴 하지만 다른 던전의 브금들이 전투에 잘 어울린다는 걸 생각하면... 이 브금은 물론 잘 만들었긴 했지만, 전투용 브금이라기엔 좀 아닙니다 진짜로.) 중2병 넘치는 루 라바다의 대사들 때문에 웅장한 느낌이 전혀 들지 않습니다. 과장좀 보태면 그냥 재미삼아 대련하는 듯한 유쾌한 분위기였어요. <b><strike><font color="#a5a5a5">지인이 예측하길 상<span style="background-color:#a5a5a5;">또</span>라이랑 싸우는 분위기를 연출하려 했는데 실패하고 그냥 중2병 애새<span style="background-color:#a5a5a5;">끼</span>랑 싸우는 느낌이 되었다.</font></strike></b></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;">브금을 바꾸는건 무리니(브금 퀄리티가 떨어지는건 절대로 아니니까요.) 제발 대사좀 그냥 서큐같이 말풍선으로만 처리해 줬으면 좋겠습니다. 보이스는 그냥 삭제하고요. 뭔 싸우러온건지 장난치러온건지 구분을 못하겠어요.</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;font-family:gulim, '굴림', Helvetica;"> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;"><img src="http://upload2.inven.co.kr/upload/2015/08/14/bbs/i12606331054.gif" border="0" style="border:none;width:294px;height:233px;" alt=""><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;">전투 외 불만인 9번을 빼고, 8번 사항만 제외하면 인벤 제보게시판의 글만 보고 예상한것처럼, '족같은 패턴이 난무하는 짜증나는 던전'은 아니었습니다. 레지나같은 오염도도 없고 브라하같은 전패턴 회불기도 아니고 고글기같이 패턴이 <b style="letter-spacing:-1px;"><strike><font color="#999999">어쩜 그리 패턴이 하나같이 다 개족같지도</font></strike></b> 짜증나지도 않고 블랙홀같은 것도 없어요.</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;">다만 사소한 불평은 선모션이 은근 잘 안보이는데다 맵 밖으로 나가면 즉사한다는 점. 피하기 난해한 회불기가 즉사기란 점.</div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;"><br></div> <div style="float:none;margin:0px;padding:0px;border:0px;height:auto;">그리고 9번 항목에도 있지만 <b style="letter-spacing:-1px;">대사랑 웃음이 하나같이 오글거린다는 점</b>. 일단 루 라바다는 가장 먼저 중2병부터 해소하고 와야 할 것 같습니다. 싸랑의 칼빵으로 치료를!</div></div>
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