모바일 오유 바로가기
http://m.todayhumor.co.kr
분류 게시판
베스트
  • 베스트오브베스트
  • 베스트
  • 오늘의베스트
  • 유머
  • 유머자료
  • 유머글
  • 이야기
  • 자유
  • 고민
  • 연애
  • 결혼생활
  • 좋은글
  • 자랑
  • 공포
  • 멘붕
  • 사이다
  • 군대
  • 밀리터리
  • 미스터리
  • 술한잔
  • 오늘있잖아요
  • 투표인증
  • 새해
  • 이슈
  • 시사
  • 시사아카이브
  • 사회면
  • 사건사고
  • 생활
  • 패션
  • 패션착샷
  • 아동패션착샷
  • 뷰티
  • 인테리어
  • DIY
  • 요리
  • 커피&차
  • 육아
  • 법률
  • 동물
  • 지식
  • 취업정보
  • 식물
  • 다이어트
  • 의료
  • 영어
  • 맛집
  • 추천사이트
  • 해외직구
  • 취미
  • 사진
  • 사진강좌
  • 카메라
  • 만화
  • 애니메이션
  • 포니
  • 자전거
  • 자동차
  • 여행
  • 바이크
  • 민물낚시
  • 바다낚시
  • 장난감
  • 그림판
  • 학술
  • 경제
  • 역사
  • 예술
  • 과학
  • 철학
  • 심리학
  • 방송연예
  • 연예
  • 음악
  • 음악찾기
  • 악기
  • 음향기기
  • 영화
  • 다큐멘터리
  • 국내드라마
  • 해외드라마
  • 예능
  • 팟케스트
  • 방송프로그램
  • 무한도전
  • 더지니어스
  • 개그콘서트
  • 런닝맨
  • 나가수
  • 디지털
  • 컴퓨터
  • 프로그래머
  • IT
  • 안티바이러스
  • 애플
  • 안드로이드
  • 스마트폰
  • 윈도우폰
  • 심비안
  • 스포츠
  • 스포츠
  • 축구
  • 야구
  • 농구
  • 바둑
  • 야구팀
  • 삼성
  • 두산
  • NC
  • 넥센
  • 한화
  • SK
  • 기아
  • 롯데
  • LG
  • KT
  • 메이저리그
  • 일본프로야구리그
  • 게임1
  • 플래시게임
  • 게임토론방
  • 엑스박스
  • 플레이스테이션
  • 닌텐도
  • 모바일게임
  • 게임2
  • 던전앤파이터
  • 마비노기
  • 마비노기영웅전
  • 하스스톤
  • 히어로즈오브더스톰
  • gta5
  • 디아블로
  • 디아블로2
  • 피파온라인2
  • 피파온라인3
  • 워크래프트
  • 월드오브워크래프트
  • 밀리언아서
  • 월드오브탱크
  • 블레이드앤소울
  • 검은사막
  • 스타크래프트
  • 스타크래프트2
  • 베틀필드3
  • 마인크래프트
  • 데이즈
  • 문명
  • 서든어택
  • 테라
  • 아이온
  • 심시티5
  • 프리스타일풋볼
  • 스페셜포스
  • 사이퍼즈
  • 도타2
  • 메이플스토리1
  • 메이플스토리2
  • 오버워치
  • 오버워치그룹모집
  • 포켓몬고
  • 파이널판타지14
  • 배틀그라운드
  • 기타
  • 종교
  • 단어장
  • 자료창고
  • 운영
  • 공지사항
  • 오유운영
  • 게시판신청
  • 보류
  • 임시게시판
  • 메르스
  • 세월호
  • 원전사고
  • 2016리오올림픽
  • 2018평창올림픽
  • 코로나19
  • 2020도쿄올림픽
  • 게시판찾기
  • 오유인페이지
    개인차단 상태
    한단인님의
    개인페이지입니다
    가입 : 15-02-12
    방문 : 165회
    닉네임변경 이력
    회원차단
    회원차단해제
    게시물ID : gametalk_245084
    작성자 : 한단인
    추천 : 14
    조회수 : 884
    IP : 183.99.***.249
    댓글 : 33개
    등록시간 : 2015/03/18 01:48:30
    http://todayhumor.com/?gametalk_245084 모바일
    패키지시장이 망한건 복돌이때문일까요?
    아래에 올라온 패키지시장 몰락에 대한 글 잘봤습니다.
    저도 그 시절을 살아온 게임유저로서 그 글에 약간 생각이 다른 의견도 있지만 대다수는 동의합니다.
    헌데 리플에서는 여전히 같은 소리를 하시는 분들이 계시네요.
    그분들이 하시는 말을 요약하면 두가지인듯 하더군요.

    1. 온라인으로 간 이유 자체가 복돌이들때문이다.

    2. 게임성때문에 망한거면 왜 한국게임만이 아니라 한국 패키지 시장 자체가 망했냐?

    제 생각에는 아래글에서 이 두가지 다 설명이 된것같은데 계속 똑같은 소릴 하시니
    좀더 자세하게 이 부분에 대해서 말하는게 좋을것같더군요.




    우선 온라인으로 간 이유가 복돌이 때문이다.
    일단 이건 어느정도는 사실이라고 할수 있죠. 근데 결정적이라고 보진 않습니다.
    왜냐하면 한번 생각해보세요. 건너간 이유가 복돌이 때문이라고 말은 역으로 생각하면 복돌이가 없었으면 건너가지 않았을거란 말이잖아요?
    복돌이가 없었어도 건너갔을거라면 건너간 이유가 복돌이들 때문이라고 하기는 힘들죠.
    그럼 온라인으로 넘어가던 99-01년 시절의 상황을 한번 봅시다.

    99년부터 패키지 시장은 스타크래프트가 엄청난 인기를 끌면서 당시 막 태동하던 PC방 문화와 결합해 흥행을 폭발시키고 있었습니다.
    또한 온라인 게임도 이시기에 자리잡기 시작할 때였죠. 
    이 해에 리니지가 기록한 매출액이 66억원입니다. 이 액수가 어느정도냐 하면 당시 국내 패키지시장 유통업체 매출액 순위중 3위에 해당하는 금액입니다.



    게임이 아닙니다. 업체 매출액 이에요.



    당시 1위는 누구나 짐작하실 스타를 유통한 한빛소프트로 약150억인데, 이거 대부분이 스타와 브루드워로 인한 매출액이었죠.
    2위는 EA코리아로 대략 120억정도인데 이 해에 EA가 내논 게임의 숫자가 33편입니다. 
    그러니까 99년 당시 리니지는 혼자서 패키지시장 탑급의 매출액을 보이고 있었단 얘깁니다. 

    다시 한해가 지난 2000년, 이 해에는 스타의 인기를 유지하면서 디아2까지 발매되어 블리자드 신드롬을 이어가고 있었죠.
    이 해의 한빛소프트의 매출액은 430억 정도였습니다. 그럼 이때 리니지의 매출액은 얼마였을까요?



    혼자서 559억 찍었습니다.



    그럼 여기서 한번 생각을 해 봅시다. 오늘 하루종일 올라왔던 개발자들의 글을 보면 자기들도 하고싶어서 하는게 아니다,
    투자자들과 경영진들이 돈벌려고 시키는 일이다라고 그랬었죠?
    원래 투자자들이건 경영진들이건 돈벌려고 이 일을 하는거지 좋은게임, 만들고싶은 게임 만들려고 하는 투자자,경영진은 거의 없어요.
    그런 투자자들과 경영진들의 입장에서 한번 님들이 생각할때, 
    그들이 저 매출액 추이를 보고 과연 패키지를 만들라고 시킬까요, 아니면 온라인게임 만들라고 시킬까요?



    이미 게임시장의 태동기 시절부터 히트작 하나 나오면 그거 주구장창 배끼던 한국게임계였습니다.
    90년대 중반에 C&C가 터지니까 죄다 RTS에 C&C 짝퉁 내놓던거 기억하세요? 어스토니시아 한번 히트치니까 RPG 주구장창 만들던거 기억하세요?
    90년대 후반에서 00년대초까지 한국 패키지게임은 RPG랑 RTS가 8~90%를 차지했었습니다.
    원래 한국시장은 히트작 하나를 배끼는데 여념이 없는 시장이에요. 패키지시장부터 그랬었는데 그게 온라인시장엔 적용 안될리가 없잖아요.

    심지어 신드롬을 일으키던 스타와 디아2 둘의 매출액을 합쳐도 리니지 하나에도 못미칩니다. 복돌이가 없었으면 한국에서 패키지 게임이
    기본적으로 스타 디아2급으로 팔렸을까요? 저정도 판매량이면 그 복돌이 없다는 일본에서도 역대급 판매량에 들어가는데요?
    게다가 스타 디아급으로 팔아치워봐야 리니지에 한참이나 딸리는데 돈을 버는게 목적인 사람들이 어느쪽을 선택할지는 자명하지 않나요?
    하물며 00년이면 리니지 혼자만 성공한게 아니라 다른 온라인 게임들도 대히트를 치던 시절입니다. 패키지 시장에서 역대급 히트를 쳐봐야
    온라인에선 평작정도로도 벌수 있는 금액이라면 어느쪽을 선택하겠습니까?

    그리고 많이들 착각을 하시는데, 패키지시절 한국의 게이머 숫자 그리 안많았어요. 지금 게임이 이렇게 퍼진건 순전히 스타+디아+온라인+pc방 붐때문이지 패키지 시절엔 복돌이를 포함 시켜도 애초에 숫자 자체가 적었습니다. 복돌이가 없었다고 전세가 확 바뀌거나 그럴수가 없어요. 복돌이고 나발이고 패키지 하는 사람 자체가 별로 없는데요.




    여기에 더해서, 02년부터 한국뿐만 아니라 전세계 패키지시장이 전부 몰락하기 시작합니다. 미국이고 일본이고 할거없이 전부요. 
    이게 불법복제와 와레즈 때문이라면 초고속 통신망 보급율에 따라 국가별로 차등을 보여야 할텐데 전부 다 동시기에 박살이 납니다.
    원인으로는 대체적으로 복사보다는 PS2와 엑스박스같은 차세대 게임기의 등장을 꼽더군요. 사실 이미 99년쯤부터 PC게임은 차세대기 나오면 축소세로 들어갈거라고 분석하는 글들이 보입니다. 단지 그렇게 빨리 몰락할줄 몰랐었던거죠.
    뭐 어쨌든 이로 인해 미국 게임으로 시장을 꾸려가던 한국 패키지시장(당시 한국시장의 6~70%는 미국게임이 차지했습니다. 한국게임은 20%정도고요.)은 이 대폭락에 직격탄을 맞고 시장 자체가 붕괴되죠. 복돌이고 자시고 낼 게임 자체가 없는데 시장을 어떻게 유지하나요? 미국애들 다 게임기로 넘어갔는데.




    쓸데없이 글이 길어진것 같은데 결국 결론은 이겁니다.

    1. 온라인으로 간 이유 자체가 복돌이들때문이다?
    →복돌과 상관없이 그냥 온라인의 수익성이 월등히 높아서 그쪽으로 간거다.

    2. 게임성때문에 망한거면 왜 한국게임만이 아니라 한국 패키지 시장 자체가 망했냐?
    →콘솔땜에 전세계 트랜드가 변해서 게임이 안나온거.



    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2015/03/18 02:00:21  112.187.***.213  shirva  579637
    [2] 2015/03/18 02:02:22  183.109.***.211  똥싸게나와봐  522889
    [3] 2015/03/18 02:24:42  183.101.***.161  먼로  237911
    [4] 2015/03/18 02:59:07  112.153.***.101  싫어,꺼져  195958
    [5] 2015/03/18 03:03:40  180.68.***.158  포마피  70473
    [6] 2015/03/18 04:05:53  58.239.***.30  닭아비이름이  583412
    [7] 2015/03/18 04:13:07  223.62.***.46  무플방지회  575617
    [8] 2015/03/18 04:36:27  121.187.***.175  원주토박이  334463
    [9] 2015/03/18 07:29:58  119.71.***.71  감성나눔  316210
    [10] 2015/03/18 07:43:53  121.161.***.119  절터는수녀  521253
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

    죄송합니다. 댓글 작성은 회원만 가능합니다.

    번호 제 목 이름 날짜 조회 추천
    79
    예원이 욕먹는 이유.fact 한단인 15/03/27 18:06 466 2
    78
    갓조국 1인분 클라쓰.jpg [4] 한단인 15/03/27 15:53 742 4
    77
    야자하고 돌아가는 고딩들 [17] 한단인 15/03/26 19:17 249 7/13
    76
    배추흰나비와 마녀 한단인 15/03/26 17:34 144 17
    75
    세계속의 한식.jpg [116] 한단인 15/03/26 16:15 309 11
    74
    애니본다고 씹덕소리 듣는건 다행아님?.jpg [9] 한단인 15/03/26 13:55 269 1
    73
    남성작가와 여성작가의 인식차이.jpg [4] 한단인 15/03/26 00:26 271 12
    72
    모에화 甲.jpg [4] 한단인 15/03/25 20:17 296 5/5
    71
    『노래방에서 너무 많이 들어서 질린 애니송』순위 [3] 한단인 15/03/24 21:50 140 1
    70
    아이엠스타 2기 캐릭터 네임 공개! [4] 한단인 15/03/24 20:46 113 2
    69
    달까가 되는 과정.txt [4] 한단인 15/03/22 17:56 240 0
    68
    아재, 핏덩이 논란 종결 甲.jpg [1] 한단인 15/03/22 15:28 569 16
    67
    노르웨이의 작은 항구, 제주를 아시나요? [6] 한단인 15/03/21 16:42 100 16
    66
    아프리카의 다크나이트.jpg [4] 한단인 15/03/21 16:38 527 10/19
    65
    금서목록 패턴 정리.txt [8] 한단인 15/03/20 23:39 216 10
    64
    못생겨서 왕따 당하는 만화 [3] 한단인 15/03/20 21:08 200 13
    63
    윤서인 사태 요약.jpg [2] 한단인 15/03/20 14:25 181 1
    62
    사촌형한테 PS4 도둑맞은 후기.jpg [3] 한단인 15/03/20 13:49 304 3/5
    61
    친척이 옷을 훔쳐갔습니다.jpg [7] 한단인 15/03/19 17:22 184 10
    60
    이번 윤서인 사태 요약.jpg [1] 한단인 15/03/19 13:46 246 11
    59
    돈모아서 산 PS4가 사라졌다.ssul [5] 한단인 15/03/19 13:38 326 18
    58
    불법복제는 책임을 회피하기 위한 전가의 보도가 아닙니다. [7] 한단인 15/03/18 21:33 131 15
    패키지시장이 망한건 복돌이때문일까요? [4] 한단인 15/03/18 01:48 93 14
    56
    북미 정상회담.jpg [2] 한단인 15/03/16 23:42 296 3
    55
    게임개발자 오늘의 일갈.jpg [11] 한단인 15/03/16 21:20 395 11
    54
    썰렁한 여친을 사귀는 만화.jpg [4] 한단인 15/03/16 20:46 232 1
    53
    트롤의 제왕.jpg [3] 한단인 15/03/15 21:08 81 15
    52
    요즘 일본에서 유행하고 있는 놀이 [2] 한단인 15/03/15 20:52 371 2
    51
    X마루 벌이 수준.jpg [10] 한단인 15/03/15 14:21 371 3/6
    50
    동급생 애니화 결정! [11] 한단인 15/03/14 17:55 225 4
    [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
    단축키 운영진에게 바란다(삭제요청/제안) 운영게 게시판신청 자료창고 보류 개인정보취급방침 청소년보호정책 모바일홈