<span style="font-size:12pt;"><b>MELTDOWN 맵 관련</b></span> <div><div><br></div> <div>1. <b><font color="#ff0000">무료 맵</font></b>입니다. 아마 블라드가 주선하는거 같은데, 목표는 항구에 도착한 물품을 탈취하는것입니다.</div> <div>2. 플랜 B 전용입니다. 일단 기본 베이스는 쉐도우레이드랑 같지만 몇몇가지 변경점이 존재하는듯 합니다.</div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"> <div>a. <font color="#ff0000"><b>운전가능한 차량</b></font>이 존재합니다. 그것도 무려 2개인듯한데, 운전자는 드라이브 바이(운전도중사격)는 안되는듯 하네요.</div></blockquote><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"> <div>b. 쉐도우레이드의 뒷길이 조금 넓어진듯 합니다만, 맵이 전체적으로 넓어진듯 하네요.</div></blockquote><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"> <div>c. <b><font color="#ff0000">폭발하는 배럴</font></b>이 생겼습니다. 그래봤자 이걸로 죽일수나 있을지 모르겠네요. 아마 효과는 유탄급?</div></blockquote> <div>3. 4개의 도전과제와 1개의 새 마스크를 포함합니다.</div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"> <div>a. Meltdown 클리어, 데위 클리어 도전과제 2개가 있습니다. (Sunday Drive, Pedal To The Medal)</div></blockquote><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"> <div>b. 모든 루팅물을 수거하는 도전과제가 있습니다. 가면 해금 도전과제입니다. (They Don't Pay Us Enough)</div></blockquote><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"> <div>c. "Longfellow"차량을 사용하지 않고 맵을 깨는 도전과제가 있습니다. (There Was A Car?!)</div> <div><br></div></blockquote> <div><span style="line-height:24px;font-size:16px;"><b>그 외에 추가 공지</b></span></div> <div><span style="line-height:24px;font-size:16px;"><strong><br></strong></span></div> <div><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">1. 페이데이가 나온지 꽤 됬기에 게임 발매일로 부터 16개월안에 나왔던 DLC와 게임의 가격을 전부</span><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;"> </span><font color="#ff0000" style="line-height:1.5;font-size:9pt;"><b>영구인하</b></font><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;"> </span><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">했습니다.</span></div> <div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;">a. 페이데이 2는 이제 $19.99, GOTY에디션은 $49.99입니다.</blockquote><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;">b. 16개월안 DLC는 "<font color="#ff0000">클로버 캐릭터 팩과 더 다이아몬드 하이스트</font>" 까지입니다.</blockquote><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;">c. $6.99 DLC는 이제 $3.99에 팝니다. - 더 다이아몬드 하이스트, 핫라인 마이애미, 빅뱅크, 게이지 스나이퍼 팩, 아머드</blockquote></div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"> <div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;"> 트랜스포트 DLC</span></blockquote></div></blockquote></blockquote></blockquote></blockquote></blockquote> <div> <div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;">d. <span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">$4.99 DLC는 이제 $2.99에 팝니다. - 클로버 캐릭터 팩, 게이지 히스토리컬 팩, 게이지 샷건 팩, 게이지 커리어 모드</span></blockquote></div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"> <div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;"> 게이지 웨폰 팩 #1,#2, 페이데이 2 사운드 트랙</span></blockquote></div></blockquote></blockquote></blockquote></blockquote></blockquote><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"> <div></div></blockquote></blockquote></blockquote></blockquote></blockquote></blockquote><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;">e. 페이데이 2는 이제 $19.99, GOTY에디션은 $49.99입니다.</blockquote></div> <div>2. 사이먼 비클룬드 (오버킬 사운드 디렉터)가 제작한 <font color="#ff0000"><b>B-사이드 사운드트랙</b></font>이 $1에 출시됩니다.</div> <div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;">a. B-사이드 사운드트랙은 트레일러나 짤막한 영상에 들어갔던 노래들을 풀버전으로 만들어 출시한 것입니다.</blockquote><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;">b. 구매는 스팀과 반디캠프 둘다 가능하며, 스팀으로 구매시 인게임 음악으로 사용가능합니다.</blockquote><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;">c. 또한 5월 안으로 사이먼 비클룬드가 만드는 곡에 참여하고 싶으면 다음 영상에 따라 참가하시면 됩니다.</blockquote></div></div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"><div> <div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"><a href="<a target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=g-diP3pWvGw">https://www.youtube.com/watch?v=g-diP3pWvGw</a>"><a target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=g-diP3pWvGw">https://www.youtube.com/watch?v=g-diP3pWvGw</a></a></blockquote></div></div></blockquote> <div><div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"> (영상에 나오는 "PAY,DAY"를 박자와 음정에 맞게 녹음하여 "<u>순수한 보이스만</u>"을 보내면 된다고 하네요)</blockquote></div> <div><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">3. 경험치(XP)제공 시스템이 변경되었습니다.</span></div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"> <div><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">a. 이제는 맵을 클리어하는것이 아니라, <font color="#ff0000"><b>목표를 수행함에 따라 경험치양이 결정</b></font>됩니다.</span></div> <div>b. 이제는 하이스트를 구매할때 이 작업에서 얻을수 있는 최대/최소 경험치양이 표시됩니다.</div> <div><br></div></blockquote> <div><span style="line-height:24px;font-size:16px;"><b>업데이트 67 Changelog </b>(나름 흥미로운 수정점엔 밑줄 쳤습니다.)</span></div> <div><span style="line-height:24px;font-size:16px;"><br></span></div> <div><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;"> 1. 맵 관련 (스크롤 주의!)</span></div> <div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"> <div>- 새로운 경험치(XP)시스템을 도입함.</div> <div>- Rats 1일차에서 가방이 플레이어가 집을수 없는곳에 갇혀버리는 현상을 수정함.</div> <div>- Rats 1일차에서 미션목표가 바뀌지 않던 현상을 수정함.</div> <div>- Rats 2일차에서 탈출 아이콘을 추가함.</div> <div>- Rats 2일차에서 금고안에 있는 루팅물을 수거할수 없던 현상을 수정함.</div> <div>- Rats 2일차에서 플레이어들이 갇힐수 있었던 위치를 손봄.</div> <div>- <u>Rats 3일차에서 SWAT팀이 더 이상 멘도자 갱과 싸우지 않음.</u></div> <div>- <u>Cook-Off에서 탈출지점의 크기를 변경함.</u></div> <div>- Hotline Miami 1일차에서 차가 5개 이상 불탈시 미션목표가 갱신되지 않던 현상을 수정함.</div> <div>- Hotline Miami 1일차에서 맵 밖으로 떨어질수 있던 현상을 수정함.</div> <div>- Hotline Miami 2일차에서 가방이 플레이어가 집을수 없는곳에 갇혀버리는 현상을 수정함.</div> <div>- Hotline Miami 2일차에서 플레이어가 문 뒤에 갇혀버리던 현상을 수정함.</div> <div>- Hotline Miami 2일차에서 플레이어가 의자에 끼이던 현상을 수정함.</div> <div>- Hotline Miami 2일차를 조금 더 최적화시킴.</div> <div>- <u>Shadow Raid에서 벽을 뚫고 상자를 열고 루팅할수 있던 현상을 수정함.</u> <strike>(그림하나때문에 이제 키카드를...)</strike></div> <div>- Shadow Raid에서 보이스라인이 제대로 나오도록 수정함.</div> <div>- Shadow Raid에서 가방이 2번 인식되던 현상을 수정함.</div> <div>- Watchdogs 1일차에서 몇몇 돌들을 삭제함.</div> <div>- Firestarter 1일차에서 가방 1개가 생성되지 않던 현상을 수정함.</div> <div>- Firestarter 1일차에서 불속으로 가방을 던졌을때 인식이 되지 않던 현상을 수정함.</div> <div>- Big Oil 1일차에서 얻은 일부 에셋이 2일차에서 효과가 나타나지 않던 현상을 수정함.</div> <div>- The Bomb: Dockyard에서 플레이어를 발각한 경비가 벽을 뚫고 걸어가던 현상을 수정함.</div> <div>- The Bomb: Dockyard에서 알람 연기를 두가지 모두 (10초,30초) 선택 할 수 있었던 현상을 수정함.</div> <div>- The Bomb: Dockyard에 존재하는 간판을 변경함.</div> <div>- Jewelry Store에서 보이스라인 1개를 삭제함.</div> <div>- Ukrainian Job에서 스텔스도중에 나오던 플랜 B 보이스 라인 1개를 삭제함.</div> <div>- Ukrainian Job에서 전원 박스의 애니메이션을 수정함.</div> <div>- Election Day 1일차에서 보이스라인 트리거와 정산화면을 보이스가 제대로 나올수 있게 수정함.</div> <div>- Election Day 백업 플랜에서 나오는 카메라의 위치를 수정함.</div> <div>- Election Day 2일차에 있던 경고 간판을 삭제함.</div> <div>- Election Day 2일차에 박스 1개의 위치를 변경함.</div> <div>- Election Day 2일차에 부서지지 않던 창문을 수정함.</div> <div>- Hoxton Breakout 2일차에서 벽을 뚫고 탄약을 보충할수 있던 현상을 수정함.</div> <div>- Hoxton Revenge에서 드릴이 오기전에 증거회수 헬기가 오던 현상을 수정함.</div> <div>- Diamond Store에서 <span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">가방이 플레이어가 집을수 없는곳에 갇혀버리는 현상을 수정함.</span></div> <div><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">- Framing Frame 3일차에서 카메라가 몇몇 아이템을 마킹할수 없던 현상을 수정함.</span></div> <div><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">- Framing Frame 3일차에 있는 조그만 공간을 없애기 위해 벽을 움직임.</span></div> <div><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">- Transport: Downtown에서 AI가 제대로 이동하지 않던 현상을 수정함.</span></div> <div><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">- Transport: Harbor에서 조명과 관련된 현상을 수정함.</span></div> <div><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">- <u>The Diamond에서 몇몇 루팅물이 루팅되지 않던 현상을 수정함.</u></span></div> <div><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">- Nightclub에서 AI가 문을 뚫고 걸어가던 현상을 수정함.</span></div> <div><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">- <u>AI 팀원이 한곳에 가만히 서 있던 현상을 수정함.</u></span></div></blockquote></div> <div> 2. 그래픽 관련</div> <div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"> <div>- 작업 하나를 클리어한뒤 보니의 머리카락이 몇몇 가면을 뚫고 나오던 현상을 수정함.</div> <div>- 플레이어가 로비에서 인벤토리를 보는 도중 로비가 닫히면 메인화면이 흐릿하던 현상을 수정함.</div> <div>- 화염방사기의 3인칭 애니메이션을 수정함.</div></blockquote></div> <div> 3. AI/코딩 관련<br></div> <div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"> <div>- 일부 시민이 제압이나 발각에 반응이 없던 현상을 수정함.</div> <div>- 일부 시민이 혼자서 케이블 타이를 풀던 현상을 수정함.</div> <div>- AI 팀원위에 ? 마크가 뜨던 현상을 수정함.</div> <div>- NPC는 이제 더 이상 트립마인을 건드리지 않습니다. (스텔스 도중 가드도 해당인지는 모르겠네요)</div> <div>- 트립마인이 터지면 트립마인을 설치한 플레이어 말고도 데미지를 입습니다.</div> <div>- <u>센트리건에 대한 적들의 반응을 변경함</u> <strike>(센트리고자)</strike></div> <div>- Long-Term Relationship 도전과제와 관련된 오류를 수정함.</div> <div>- 도중 참가한 클라이언트와 인질교환/구금과 관련된 몇몇현상을 수정함.</div> <div>- 재시작중인 방을 참가하는 도중 충돌하는 현상을 수정함.</div> <div>- 자켓의 몇몇 보이스라인이 제대로 적용되지 않던 현상을 수정함.</div> <div>- 스킬빌드의 이름을 러시아 키보드 배치로 적을시 충돌하는 현상을 수정함.</div> <div>- 로비에서 ESC를 누르면 로비를 나갈것인지 묻는 안내창이 뜨게 수정함.</div></blockquote></div> <div> 4. 무기 관련</div> <div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"> <div>- <u>Dragons Breath 샷건탄이 쉴드에게 대미지를 줄수 있도록 수정함.</u></div> <div>- <u>클로커가 더 이상 HE탄에 반응하지 않게 수정함.</u></div> <div>- 화염병과 관련된 충돌현상을 수정함.</div> <div>- 화염병의 발각거리를 수정함. (아마 소음거리를 수정한듯)</div> <div>- 플레이어가 원래 얻어야 하는 탄약량보다 많은 양을 수거하던 현상을 수정함.</div> <div>- <u>Rattlesnake 스나이퍼 라이플의 angled sight를 제대로 조준이 되게 수정함.</u></div> <div>- <u>Brenner 경기관총의 레이저 포인트가 제대로 조준이 되게 수정함.</u> <strike>(드디어 브레너를)</strike></div> <div>- <u>화염방사기 연료 모드가 데미지의 증감이 적용되지 않던 현상을 수정함.</u></div> <div>- <u>Durable Blade 모드가 톱의 탄약을 제대로 주지 않던 현상을 수정함.</u></div> <div>- Raven 샷건에 LED Combo를 사용했을시 플래쉬가 제대로 사용되지 않던 현상을 수정함.</div> <div>- Deagle 권총의 탄창이 비었을때 약실에서 총알이 보이던 현상을 수정함.</div> <div>- CAR-4, Queen's Wrath, AK5 라이플의 기본 순정탄창에서 재장전시 총알이 보이도록 수정함.</div> <div>- AMR-16의 기계식 조준기가 DMR kit와 겹치던 현상을 수정함.</div> <div>- CAR-4의 기계식 조준기가 EMO Foregrip과 겹치던 현상을 수정함.</div> <div>- Machete 근접무기의 오타를 수정함.</div></blockquote></div> <div> 5. 스킬 관련</div> <div><blockquote style="margin:0px 0px 0px 40px;padding:0px;border:;"> <div>- Hostage Taker가 정해진 양보다 더 많은 체력을 회복하던 현상을 수정함.</div> <div>- <u>Partners In Crime이 제대로 작동되지 않던 현상을 수정함.</u></div> <div>- 무소음드릴이 무소음으로 작동되지 않던 현상을 수정함.</div> <div>- <u>트립마인을 너무 빨리 센서모드로 변경했을때 자동으로 폭발모드로 변경되던 현상을 수정함.</u></div></blockquote></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>-------------------------------------------------------------------------------------------------------------</div> <div><br></div> <div>개인적으로 방 클리어시 일정한 경험치를 얻는거보다 저렇게 목표형식으로 해서 얻을 수 있는 경험치를 다르게 한게 가장 마음에 드네요.</div> <div>이제 새로운 경험치 노가다로 화이트크리스마스와 랫츠, 쿡오프가 등장함으로 혹브는 퇴물이되었다!</div> <div><br></div> <div>그나저나 멜트다운에 추가된 지게차가있는데, 이동속도가 빌빌 기어간다합니다</div></div>
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