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    개인차단 상태
    은빛숲님의
    개인페이지입니다
    가입 : 14-11-03
    방문 : 1562회
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    게시물ID : gametalk_286246
    작성자 : 은빛숲
    추천 : 1
    조회수 : 3204
    IP : 220.93.***.156
    댓글 : 2개
    등록시간 : 2015/12/11 19:08:31
    http://todayhumor.com/?gametalk_286246 모바일
    지극히 개인적인 킹스바운티시리즈 유닛에 대한 감상 1편
    옵션
    • 창작글
    지극히 개인적인 킹스바운티시리즈 유닛에 대한 감상입니다
    지난번엔 시리즈전체에 대한 감상을 올려봤구요
    이번엔 유닛들에 대한 감상을 한번 올려보도록 하겠습니다 ㅎ
    시작전에 지극히 주관적인 견해라는거 알아주시구요 태클 환영합니다
    제가 잘못알고있는 부분들 지적해주시면 저도 새롭게 배우는게 되는거니까요 ㅋ
    이 글에서 제가올리는 사진들은 왼쪽부터 순서대로
    더 레전드 - 아머드 프린세스 크로스월드 - 워스 오브 더 워리어 아이스앤 파이어 - 다크사이드
    순서임을 알려드립니다
     
     
     
    이단심판관.png
    그럼 먼저 제가 초반부터 즐겨쓰는 유닛들부터 말씀드려보겠습니다 ㅎ
    제가 시리즈 내내 가장 즐겨쓰는 유닛중 하나인 이단심판관입니다
    1,2편은 처음부터 고용가능하구요 3,4편은 초반을 넘긴 시점부터 고용가능합니다
    메인딜러로 쓰긴 애매하지만 버프,부활같은 보조에 딜보조까지 가능한 보조딜러 유닛입니다
    같은 지도력이라면 바로 아래에서 말씀드릴 궁수보다 더 강력합니다
    궁수보다 사거리도 한칸 더 길고 데미지도 더나와요 거기다 언데드한텐 두배데미지!
    언데드한정으로 최강의 원거리 딜러인 헌터엘프이상의 데미지가 나오기도 합니다
    궁팟위주로 운영을 하게되면 좀 짜증나는 적들중에 하나가 해골류 인데요
    그 해골류를 녹일수있는 몇안되는 원거리 유닛입니다
    영웅 셋팅여하에 따라서 성기사가 들어오면 뺄수도있긴한데
    그럼에도 불구하고 좋은 유닛이라는건 변함이 없습니다
    시리즈를 거듭해오며 스펙이 통~ 변한게 없는것 처럼 보입니다만
    부활은 1,2편에서 한유닛당 7로 한번, 3편은 한유닛당 9로 한번, 4편은 한유닛당 5로 두번
    그리고 축복 버프는 3편까진 영웅의 분노를 올려주지만 4편에서는 올려주지않는등
    미묘하게 조금씩 변화는 있는 유닛입니다 ㅋ
     
     
     
    궁수.png
    이 게임에 활을든 유닛(원거리유닛X)이 3편제외 1~4렙까지 각각 하나씩 존재하는데요
    그 중에서 2렙 활을든 유닛에 해당하는 녀석입니다
    1편에서도 사진에 아이콘은 안보이지만 전사쪽 스킬을 올려주면 불화살이 시전가능합니다
    유닛 강함에 비해서 지도력이 너무 높게 책정된 느낌이 드는 유닛입니다;;
    첨부터 아무런 패널티없이 펑펑 쓸수있다는 장점 때문인지 몰라도
    활든유닛 4명중에 가장약한듯합니다 1렙 활든 유닛인 해골궁수가 같은 지도력이면 더 강한느낌...
    그래서 저는 처음부터 쓰긴하는데 다른유닛으로 갈아탈 기회가 오면 바로 버려버립니다;;
    분명히 원거리 딜러 컨셉으로 나온유닛인데도 불구하고
    보조컨셉으로 나온 이단심판관보다 약하다는건....
    보조스킬이 있어서 그런거 아닐까 하고 생각해봤지만 그럼 해골궁수는?????
    여튼...쓰긴쓰는데 맘에 안드는 유닛입니다 ㅋㅋ
     
     
     
    대마법사.png
    이단심판관, 왕족뱀과 더불어 저의 초반을 책임져주는 든든한 유닛입니다
    이단심판관과 마찬가지로 1,2편은 처음부터 3,4편은 중반부터 고용가능합니다
    마법방패로 앞장선 아군유닛의 몸빵을 강화시킨후 전투명상을 통해서 딜링을 뽑아내고
    높은 확률은 아니지만 이 유닛에게 맞은 적은 충격이라는 디버프에 걸려서
    도력과 이동력이 감소하며 때에 따라서는 유닛의 위치를 한칸옮길 수도 있어서
    전술적으로 쓸모가 많은 유닛입니다
    화력또한 전투명상이 유지되는 동안은 이단심판관과 동급의 화력에 사거리가 무제한이라
    보조유닛으로서의 화력은 무시못할 수준이라고 보시면 됩니다 이렇게 보면 궁수는 진짜 쓰레기
    4편한정으로 전투명상 지속시간동안 공격형태가 연속번개처럼 팅겨나갑니다
    화력이 무서운것도 무서운거지만 더 무서운건 충격이 여러유닛한테 걸릴때가 많아서
    적으로만나면...스트레스 많이 주는 유닛중에 하나입니다
     
     
     
    뱀파이어인간형.png
    뱀파이어박쥐형.png
    고대뱀파이어인간형.png
    고대뱀파이어박쥐형.png
    양학이 뭔지 보여주는 무피해사냥의 달인 흡혈귀입니다
    얼핏봐선 뭐가 좋은지 잘 모르겠는 유닛인데요
    특히 공방체만 보면 이유닛 머임..하는 소리가 나오죠 ㅋㅋ
    상황에 따라 조금 다를순 있지만 인간형보다 박쥐형이 훨씬 좋을때가 많습니다.
    박쥐형일때가 전체적인 공방체는 떨어집니다만 흡혈하나로 그런 차이는 다씹어먹는 녀석입니다
    2편은 빼먹기진행시에만, 4편은 그냥 초반부터 고용할수있습니다
    1,3편은 그냥 흡혈귀는 초반에도 간간히 보이지만 고대 흡혈귀는 후반가야 구경가능합니다
    세상 모든것이 그렇지만 장점이 많은만큼 단점또한 많은 유닛이기도 하죠
    흡혈이 안되는 기계, 식물, 언데드유닛이나 몸빵이 좋은 4,5렙 유닛들과 조우하게 되면
    기본적으로 지도력대비 낮은 공방체로 인해 굉장히 약한 모습을 보실수있습니다
    괜히 양학유닛이라고 불리우는게 아니겠죠 ㅎ
    초반에 매우 강력해서 초반에는 흡혈귀와 고대흡혈귀 둘만가지고 사냥할때도 많습니다
    다만 역시나 초반을 넘기고 중반즈음 가면 그게 힘들어서 걍 일반적인 5유닛 체제로 갈아타구요
    아이템 셋팅을 하다보면 흡혈귀와 언데드위주로 셋팅이 가능한 경우가 있는데요
    그런형태로 셋팅을 하고나면 왠지 중반을 넘긴 후반시점에도 흡혈귀 운영이 가능하지않을까
    하고 생각만하고 해보질 않아서 솔직히 모르겟네요 ㅋㅋ
     
     

    글을 쓸때마다 생각보다 길어지네요 ㅎㅎ
    다음에는 다른유닛에 대한 감상으로 다시 뵙겠습니다 ㅋ
    출처 내블로그 http://blog.daum.net/dotorigeonbbang

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    [1] 2015/12/11 23:06:29  222.251.***.230  에반젤리오  136146
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
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